『エルデンリング:ナイトレイン』発売初日に200万本を販売
エルデンリング ナイトレインは発売初日に200万本の売上部数を達成しました。
「強力な予約販売と初期売上が、本作を驚異的な200万本の大台に押し上げました」とバンダイナムコは述べています。
このマルチプレイ協力型スピンオフ作品は夜を徹して発売され、Steamの最多同時プレイヤー数チャートを急速に上昇し、313,593人の同時接続ピーク数を記録しました。
しかし、この数字は全体像を捉えていません。マイクロソフトとソニーがXboxやPlayStationのプレイヤー数を公表していないためです。それでも、フロム・ソフトウェアによる200万本販売の発表は、エルデンリング ナイトレインのデビュー規模がいかに巨大であったかを浮き彫りにしています。
IGN掲載 フロム・ソフトウェアゲームレビュー全集


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エルデンリングは2022年の発売以降3,000万本を売り上げた大ヒット作ですが、ナイトレインが同様の成功を収める可能性は低いでしょう。比較として、シャドウ オブ ジ エルドツリー拡張コンテンツは2024年に3日間で500万本を売り上げました。ナイトレインが同様の期間でどのような売上を記録するかは、公表されるかどうかも含め、現時点では未定です。
強力なプレイヤーベースにもかかわらず、エルデンリング ナイトレインは課題に直面しています。Steamでのユーザーレビュー評価は「賛否両論」で、批判は2人協力プレイの欠如、ボイスチャットの不足、そして過酷なソロ体験に集中しています。プレイヤーは3人パーティの編成にも苦労しています。ソロプレイを改善するパッチは来週実施予定です。
IGNのエルデンリング ナイトレイン レビューで指摘されている通り:「重要な点はここです:すでに難しいゲームをさらに過酷にすることに喜びを見出す熱心なエルデンリングファンでない限り、ナイトレインのソロモードはあなたに向いていません。シングルプレイヤーオプションは存在しますが、あまりにもバランスが悪く、発売後1ヶ月以内に調整される可能性が高いです。これは、この手のゲームを生き甲斐にしている者からの意見です。」
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