엘든 링 나이트레인, 출시 당일 200만 장 판매 돌파
엘든 링 나이트레인이 출시 첫날 200만 장 판매를 달성했습니다.
반다이 남코는 "강력한 사전 예약과 초기 판매가 게임이 놀라운 200만 장 기록을 넘어서게 했다"고 밝혔습니다.
이 멀티플레이어 협동 스핀오프 작품은 야간에 출시되어 Steam 최다 동시 접속자 차트를 빠르게 상승하며, 최대 313,593명의 동시 접속자를 기록했습니다.
그러나 이 수치는 전체 상황을 담아내지 못하는데, 마이크로소프트와 소니가 Xbox나 PlayStation 플레이어 수를 공개하지 않았기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 프롬소프트웨어가 발표한 200만 장 판매량은 엘든 링 나이트레인의 데뷔 규모가 얼마나 거대한지를 강조합니다.
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엘든 링은 2022년 출시 이후 3,000만 장이 판매된 블록버스터였지만, 나이트레인이 그 성공을 재현할 가능성은 낮습니다. 비교를 위해, 2024년 확장팩 '에르드트리의 그림자'는 3일 만에 500만 장을 판매했습니다. 비슷한 기간 동안 나이트레인의 판매량이 공개될지는 두고 봐야 할 일입니다.
강력한 플레이어 기반에도 불구하고, 엘든 링 나이트레인은 어려움에 직면해 있습니다. Steam에서 '복합적' 사용자 평가를 받고 있으며, 비판은 2인 협동 모드 부재, 음성 채팅 기능 부족, 그리고 가혹한 솔로 플레이 경험에 집중되고 있습니다. 플레이어들은 또한 3인 파티 구성에도 어려움을 겪고 있습니다. 솔로 플레이를 개선하기 위한 패치는 다음 주에 배포될 예정입니다.
IGN의 엘든 링 나이트레인 리뷰에서 언급된 대로: "핵심은 이겁니다: 이미 어려운 게임을 더 어렵게 만드는 것을 즐기는 헌신적인 엘든 링 팬이 아니라면, 나이트레인의 솔로 모드는 여러분을 위한 것이 아닙니다. 싱글플레이어 옵션이 존재하기는 하지만, 균형이 맞지 않아 출시 첫 달 안에 조정될 가능성이 높습니다. 이 말은 이런 게임을 위해 사는 사람이 전하는 것입니다."
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