ニュース Mixtapeプレビュー:懐かしいメロディーの帰還

Mixtapeプレビュー:懐かしいメロディーの帰還

著者 : Savannah アップデート : Jan 22,2026

私が初めて男の子からミックステープ(正確にはミックスCDですが、その想いは同じ)をもらった時のことを今でも覚えています。それはロマンティックなものではなく、彼が私たち友人グループ全員のために作ってくれたものでした。私のテープには、今では恥ずかしくなるような『Morrowind』のサウンドトラック、『NARUTO -ナルト-』のオープニング、Queen、Kansas(なぜか)、そしてそう、この曲が混ざっていました。オタク的こだわりと紛れもないアンセムが混沌と融合したものでしたが、何故かそれが成立していたのです。

だからこそ、私は深い感情を揺さぶり、大きなアイデアを呼び起こす、真に素晴らしいミックステープには真の価値を見出せます。確かに今では自分でSpotifyのプレイリストを作成しますが、特定の人、瞬間、感情のために、完璧に選曲され、順序立てて作られた、物理的な歌のコレクションを手渡されることには、代替不可能なレトロな魅力があります。

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では、もしそれをビデオゲームとして体験できるとしたらどうでしょう? それが、私が最近プレビューした、その名も『Mixtape』というゲームの前提そのものです。このゲームは、ロックフォード、スレイター、カサンドラという3人のティーンエイジャーを、ロックフォードが作った最後の夏のミックステープを通じて追います。それは、すべてが変わる前の最後の夜をサウンドトラックにするために、厳選された一連の楽曲です。ロックフォードは大きな野心を抱き、野心的な、まさに10代特有の夢(成功する可能性は低くとも、彼らは猛烈に自信を持っている)を追いかけるため、翌朝ニューヨークへと旅立つのです。だからこそロックフォードは、わざと気取った完璧な曲のラインナップを用意し、それぞれが一行たちの最後の夜の冒険の一場面に寄り添い、時にフラッシュバックや意図しない曲で中断されます。

『Mixtape』は、若き日々へのノスタルジアの、非常に特定の風味を見事に捉えています。

そう、たとえロックフォードの全人格が音楽スノッブだとしても、一つだけ彼らが正しいことがあります。それは、確かに卓越したミックステープを編み上げるということです。ゲームはDevoの「That's Good」で始まり、私がプレイした部分では、The Jesus and Mary Chain、Alice Coltraneへと移り変わっていきました…あまり多くを明かしたくはありません。なぜなら、これらの曲自体がそれぞれの瞬間の根幹をなし、『Mixtape』全体のノスタルジックな雰囲気を築き上げるのに重要な役割を果たしているからです。

実際、私が『Mixtape』で最も高く評価している点の一つは、音楽を除けば、他の多くのノスタルジア志向の作品のように、分かりやすいポップカルチャーの引用を詰め込んでいないことです。その役目はサウンドトラックが果たしています。私は何かのアイテムやジョークを指さして「それ知ってる!」と絶え間なく叫びながらプレイを止めることはありませんでした。しかしながら、『Mixtape』はそれでも、青春を振り返る甘く切ない感情を力強く呼び起こします。この感覚は、ロックフォードの寝室の装飾からキャラクターの会話、オープニングシーンを包む柔らかく金色がかった、ほとんど秋のような光に至るまで、すべてに染み込んでいるのです。

ミックステープのスクリーンショット

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他にも印象に残ったことがあります。率直に言って、3人の主人公はかなり煩わしいのです!そして、それがたまらなく好きです!彼らはまさに10代そのもの。確かに、もうすぐ大人になる年上のティーンですが、それでもティーンです!私は34歳ですから、彼らを完全に真剣に受け止めることはできませんし、する必要もありません。それぞれに個性はありますが、17歳、18歳、19歳の頃に自分も持っていた、自分の問題が宇宙の中心だと確信していたころの、やや誇張された自己中心的さを皆が共有しています。厄介な癖も含めて、完成版のゲームで彼らと丸々一晩を過ごすのが楽しみです。

私がプレイした部分に基づいて『Mixtape』について言える最も重要なことは、実際にはあまり多くを行うわけではないということです。スケートボードに乗ったり、ショッピングカートで街中を猛スピードで走り抜けるシークエンスがありますが、どちらも操作は必要ですが、上手くやっても失敗しても重大な結果があるようには見えません。車の中で大音量の音楽にヘッドバンギングすることもできます。私が見た限りでは、ほとんどは環境の中を歩き回り、物を調べ、友人たちと話をします。最も没頭できるゲームプレイは、ぎこちない10代のイチャイチャをシミュレートした、長くて同時に爆笑モノかつ気持ち悪いシークエンスでした。完全版のゲームは、ミニゲームのような一場面のシリーズとして展開するだろうと推測しますが、私のプレビューに基づくと、ゲーム体験の大部分で実際に何をするのかを説明するのは難しいです。

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しかし、ゲームの残りがアクション満載かどうかは、『Mixtape』が達成しようとしている目的にとっては核心的ではないかもしれません。これは徹頭徹尾、「雰囲気ファースト」のゲームであり、『Mixtape』の雰囲気は完璧です。私はどんなに満足でも、これからロックフォードとその友人たちが踏み出すどんな旅にでも、完璧な一曲ごとに、ロックフォードに導いてもらえることを心から喜びます。