ニュース オークは死ぬ必要があります!新しいDeathTrap機能を発表します

オークは死ぬ必要があります!新しいDeathTrap機能を発表します

著者 : Camila アップデート : May 14,2025

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、容赦ないOrcの侵略をかわすために精巧な防御を構築するスリリングな戦略であるスリリングな戦略です。読んで、ゲームの最新のニュースと開発を最新の状態に保ちます!

オークに戻る必要があります! DeathTrapメイン記事

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

2025

5月3日

Robot Entertainmentは、エキサイティングな「GnomeComing」アップデートを開始し、天井トラップスペースの増加のためにGNOMEバルーン奏者を追加し、トラップ損傷を増幅し、Kobold Moundsが敵の波を産みました。このアップデートでは、オークイーター、新しいオーガニックトラップ、リゾートキャナルと呼ばれる新鮮な地図も紹介しています。

続きを読む:GnomeComing Update(Live Now) - 新しいコンテンツなど! (スチーム)

4月19日

Robot Entertainmentは、ORCの新しいコンテンツアップデートでファンをからかいました。活気のあるソーシャルメディアを通して、休暇をテーマにした設定を紹介します。キャプション「Sound the Sirens!」を伴って、このアップデートは2025年5月上旬にリリースされる「オールインクルーシブなOrc-Slaughtering Vacation Package」を約束します。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは5月上旬の新しい今後のコンテンツをからかいます(公式ORCは死ぬ必要があります!xページ)

3月26日

orcsの不可解なアップデートは死ぬ必要があります! DeathTrapはRobot Entertainmentによってリリースされ、ゲームに魔法の新しいコンテンツを注入しました。プレイヤーは、リミックスされた地図、革新的なトラップ、そしてあなたの防御戦略をテストするために挑戦的な新しい敵とともに、新しい戦争魔術師のキャラクターを体験できるようになりました。

続きを読む:Arcane Update(Live Now) - 新しい戦争魔術師、トラップ、マップなど! (スチーム)

3月5日

orcsのパッチ1.0.12は死ぬ必要があります! DeathTrapは、包括的なクラッシュ修正、ゲームプレイの調整、および生活の質の強化をもたらします。このアップデートは、トラップ配置、ゲームの起動、マルチプレイヤー切断、Xbox固有のグリッチにリンクされているものなど、さまざまなクラッシュの問題に取り組んでいます。

注目すべきゲームプレイの修正には、スイングメイスと溶融ゴールドトラップの調整、ジャイアントモーニングスターなどのスレッドのスタッキングの改善、毒雲や凍結死などの要素の視覚的およびステータス効果の強化が含まれます。さらに、Ghostfang、Kobold Sappers、AI Pathingなどの敵の行動を改良するために、バランスの変更が実装されています。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrap Patch 1.0.12-バグ修正とゲームプレイMega -Update(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月7日

orcsのパッチ1.0.9は死ぬ必要があります! DeathTrapは、重要なゲームプレイの拡張機能、新しいメカニック、およびバグ修正を導入します。新しいRift Barricade Trapは、高い耐久性と、ルーンコインを犠牲にして近くのトラップに電力を供給する能力を提供します。

スレッドメカニクスが改良されており、プレーヤーはルーンコインを使用してスレッドの選択を再ロールまたはスキップし、ミッションごとにスケーリングしてリセットするコストを備えています。スレッドシステムは再調整されており、多くのスレッドが組み合わされてバフされ、排他性が複数から削除され、「ダブルワイド」が呪われたスレッドとして再分類されています。

続きを読む:Rift BarricadesとThread RerollsがORCに来ています。 DeathTrapのパッチ1.0.9(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月1日

⚫︎オークは死ぬ必要があります! DeathTrapのパッチ1.0.8がリリースされ、さまざまなバグ修正、バランス調整、コミュニティのフィードバックによって駆動される生活の質の改善が備わっています。

重要なバグ修正には、クラッシュ解決策、ロビーの視認性の問題、能力の説明に対する修正が含まれます。実物の質の強化により、最終的なボスを倒さずにプレイヤーが困難を増やし、ダメージ数を隠し、新しいプロファイルのボーディングの改善を享受できるようになりました。追加の更新には、洗練されたHUD要素、強化されたNPC通知、およびミッション選択画面からソーシャルメニューへの簡単なアクセスが含まれます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、Barricade Buffsを含む主要なプレーヤーのフィードバックに対処する新しいアップデートを取得します(公式ORCは死ぬ必要があります!DeathTrap Twitter)

1月28日

⚫︎発売後、開発者はORCの無料コンテンツアップデートのロードマップを発表しました。 DeathTrap、有望な新しいキャラクター、マップ、敵、機能、ゲームシステム。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、最新の発売後のスナップショット(Steam)で明らかにされているように、新しい地図、ORC、およびWar Magesを取得しています

2024

7月17日

Robot Entertainmentは、オークが死ぬと発表しました! 2025年に発売される予定のDeathTrapは、象徴的なタワーディフェンスシリーズの新しい章をマークします。 DeathTrapは、シリーズの有名なユーモアと混oticとしたトラップベースの戦闘の融合を拡張し、4人のプレイヤー協同組合とログエライトの要素を紹介します。

このゲームには、ヒーロー、トラップ、武器、統計、レベルに影響を与えるランダム化されたバフとデバフが含まれ、天候や時刻の変化などの動的な条件が含まれます。プレイヤーは、スタッキングボーナスを蓄積するためにORC波との闘いを続けるか、永続的なアップグレードのために中央のハブに後退することを選択できます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! 2025年に新しい協同組合のスリルとログエライトの進行(ロックペーパーショットガン)でオークを殺し続けるデストラップ