獸人必須死!揭露新死亡陷阱功能
獸人必須死!死亡陷阱是一種令人興奮的策略,您可以在其中構建精心製作的防禦能力,以抵禦無情的獸人入侵。通過閱讀,請繼續使用遊戲中最新的新聞和發展!
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獸人必須死!死亡陷阱新聞
2025
5月3日
⚫︎機器人娛樂公司(Robot Entertainment)發起了令人興奮的“ GnoMecoming”更新,通過添加Gnome氣球運動員來增強遊戲玩法,以增加天花板陷阱空間,裂谷刺激以擴大陷阱傷害,並散發出敵人的敵人浪潮。該更新還引入了獸人食客,一個新的有機陷阱和名為Resort Canal的新鮮地圖。
閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎機器人娛樂用獸人的新內容更新嘲笑粉絲必須死!通過充滿活力的社交媒體帖子,展示了一個以假期為主題的環境。該更新伴隨著標題“ Sound The Sirens!”,該更新有望在2025年5月上旬發布“全包屠宰度假套餐”。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)
3月26日
⚫︎獸人的奧術更新必須死亡! Robot Entertainment發布了DeathTrap,將游戲注入了神奇的新內容。現在,玩家可以體驗一個新的戰爭法師角色,以及混合的地圖,創新的陷阱以及一個充滿挑戰的新敵人來測試您的防禦策略。
閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎獸人的補丁1.0.12必須死亡! DeathTrap帶來了一系列全面的崩潰修復,遊戲玩法和生活質量的增強功能。此更新解決了許多崩潰問題,包括與陷阱放置,遊戲啟動,多人脫機連接和Xbox特異性故障相關的問題。
值得注意的遊戲修復程序包括對搖擺狼牙棒和熔融金陷阱的調整,改進了諸如巨型晨星之類的線程的堆疊以及增強的視覺和狀態效果,例如毒雲和凍死。此外,已經實施了平衡變化,以完善敵人的行為,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Path的行為。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
2月7日
⚫︎獸人必須死的補丁1.0.9! DeathTrap引入了重要的遊戲增強功能,新的機制和錯誤修復。一個新的Rift障礙陷阱提供了高耐用性和以符文硬幣為代價的附近陷阱上電力的能力。
已對線程機械師進行了修改,使玩家可以使用符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,並且每次任務的成本和重置成本。線程系統已重新平衡,許多線程組合和拋光,從幾個線中刪除了排他性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線程。
閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
2月1日
⚫︎獸人必須死! DeathTrap的補丁1.0.8已發布,其中包含一系列錯誤修復,平衡調整以及由社區反饋驅動的生活質量改進。
重要的錯誤修復包括崩潰分辨率,大廳可見性問題以及對能力描述的更正。現在,增強質量的增強功能使玩家在不擊敗最終老闆,隱藏傷害數字並改善新資料的情況下增加了難度。其他更新包括精製的HUD元素,增強的NPC通知以及從Mission Select Select屏幕上更容易訪問社交菜單。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎發出後,開發人員揭開了獸人的免費內容更新的路線圖,必須死亡!死亡陷阱,有前途的新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣
2024
7月17日
⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap將於2025年推出,標誌著標誌性塔防禦系列的新篇章。 DeathTrap擴大了該系列著名的幽默和基於混亂的陷阱戰鬥的混合,引入了四人合作社和Roguelite元素。
該遊戲包括影響英雄,陷阱,武器,統計數據的隨機增益和減益,以及動態條件,例如變化的天氣和一天中的時間。玩家可以選擇繼續戰鬥獸人浪潮,以積累堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人