兽人必须死!揭露新死亡陷阱功能
兽人必须死!死亡陷阱是一种令人兴奋的策略,您可以在其中构建精心制作的防御能力,以抵御无情的兽人入侵。通过阅读,请继续使用游戏中最新的新闻和发展!
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兽人必须死!死亡陷阱新闻
2025
5月3日
⚫︎机器人娱乐公司(Robot Entertainment)发起了令人兴奋的“ GnoMecoming”更新,通过添加Gnome气球运动员来增强游戏玩法,以增加天花板陷阱空间,裂谷刺激以扩大陷阱伤害,并散发出敌人的敌人浪潮。该更新还引入了兽人食客,一个新的有机陷阱和名为Resort Canal的新鲜地图。
阅读更多:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎机器人娱乐用兽人的新内容更新嘲笑粉丝必须死!通过充满活力的社交媒体帖子,展示了一个以假期为主题的环境。该更新伴随着标题“ Sound The Sirens!”,该更新有望在2025年5月上旬发布“全包屠宰度假套餐”。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)
3月26日
⚫︎兽人的奥术更新必须死亡! Robot Entertainment发布了DeathTrap,将游戏注入了神奇的新内容。现在,玩家可以体验一个新的战争法师角色,以及混合的地图,创新的陷阱以及一个充满挑战的新敌人来测试您的防御策略。
阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎兽人的补丁1.0.12必须死亡! DeathTrap带来了一系列全面的崩溃修复,游戏玩法和生活质量的增强功能。此更新解决了许多崩溃问题,包括与陷阱放置,游戏启动,多人脱机连接和Xbox特异性故障相关的问题。
值得注意的游戏修复程序包括对摇摆狼牙棒和熔融金陷阱的调整,改进了诸如巨型晨星之类的线程的堆叠以及增强的视觉和状态效果,例如毒云和冻死。此外,已经实施了平衡变化,以完善敌人的行为,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Path的行为。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)
2月7日
⚫︎兽人必须死的补丁1.0.9! DeathTrap引入了重要的游戏增强功能,新的机制和错误修复。一个新的Rift障碍陷阱提供了高耐用性和以符文硬币为代价的附近陷阱上电力的能力。
已对线程机械师进行了修改,使玩家可以使用符文硬币重新滚动或跳过线程选择,并且每次任务的成本和重置成本。线程系统已重新平衡,许多线程组合和抛光,从几个线中删除了排他性,并将“双宽”重新分类为被诅咒的线程。
阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)
2月1日
⚫︎兽人必须死! DeathTrap的补丁1.0.8已发布,其中包含一系列错误修复,平衡调整以及由社区反馈驱动的生活质量改进。
重要的错误修复包括崩溃分辨率,大厅可见性问题以及对能力描述的更正。现在,增强质量的增强功能使玩家在不击败最终老板,隐藏伤害数字并改善新资料的情况下增加了难度。其他更新包括精制的HUD元素,增强的NPC通知以及从Mission Select Select屏幕上更容易访问社交菜单。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括屏障爱好者(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎发出后,开发人员揭开了兽人的免费内容更新的路线图,必须死亡!死亡陷阱,有前途的新角色,地图,敌人,功能和游戏系统。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样
2024
7月17日
⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! Death Trap将于2025年推出,标志着标志性塔防御系列的新篇章。 DeathTrap扩大了该系列著名的幽默和基于混乱的陷阱战斗的混合,引入了四人合作社和Roguelite元素。
该游戏包括影响英雄,陷阱,武器,统计数据的随机增益和减益,以及动态条件,例如变化的天气和一天中的时间。玩家可以选择继续战斗兽人浪潮,以积累堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行永久升级。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人