스토커 2 패치 1.2 : 1,700 개 이상의 수정, A-Life 2.0 추가
GSC Game World는 *Stalker 2 : Heart of Chornobyl *의 주요 업데이트를 발표하여 게임 플레이, 성능 및 많은 A-Life 2.0 시스템을 개선하기위한 1,700 개 이상의 수정 및 향상을 제공했습니다. 패치 1.2는 균형, 퀘스트, 위치, 충돌 등의 주요 문제를 해결하는 Steam의 개발자에 의해 "대규모"로 설명됩니다.
* Stalker 2 *는 11 월에 출시 된 이래 Stalker 2 *가 Steam에 대한 긍정적 인 리뷰를 받았으며 1 백만 건의 판매를 달성하여 GSC 게임 세계에 대한 중요한 이정표를 기록했습니다. 특히 2022 년 러시아의 본격적인 침략에 이어 우크라이나의 지속적인 갈등으로 인한 문제를 고려하고 있습니다.이 성공에도 불구하고 게임은 기술적 인 버그 2.0 시스템으로 인해 비판을 받았습니다.
A-Life는 원래 * 스토커 * 게임의 특징으로 게임 세계 전체에서 동적 AI 동작을 시뮬레이션했습니다. Stalker 2 *에서 A-Life 2.0은 더 깊은 수준의 현실주의를 약속하여 출현 한 게임 플레이를 만들고 그 지역이 그 어느 때보 다 더 살아 있다고 느끼게했습니다. 그러나 플레이어는 시스템이 의도 한대로 작동하지 않는다는 것을 빨리 알았으며, 일부가 활성인지 의심의 여지가 있습니다. 지역 사회 피드백과 IGN과의 솔직한 인터뷰에 따라 GSC는 이러한 문제를 해결하기 위해 노력했습니다. 패치 1.1은 12 월에 그 노력의 시작을 기록했으며 패치 1.2는 그 진보를 계속하고 있습니다.
패치 1.2 하이라이트
AI 개선
- A-Life NPCS가 시체를 효과적으로 약탈 할 수없는 고정 문제; 이제 그들은 더 나은 무기와 장비를 모을 수 있습니다.
- 바디 아머 및 진영별 품목의 개선 된 약탈 논리.
- 모든 무기 유형에 대한 더 나은 촬영 정확도 및 총알 스프레드 메커니즘.
- 탐지 타이밍 및 플레이어 인식을 포함한 향상된 스텔스 역학.
- 고정 애니메이션, 잘못된 공격 및 부적절한 소환과 같은 몇 가지 돌연변이 행동을 해결했습니다.
- 환경에 갇히고 동맹국을 치유하지 못하는 등 다양한 NPC 경로 결말 및 상호 작용 문제를 해결했습니다.
- 전투 중 AI 반응은 현실감과 반응성을 위해 미세 조정되었습니다.
게임 플레이 균형
- 경기 초반에 하이층 갑옷의 효과가 감소했습니다.
- 균형을 향상시키기 위해 권총과 소음 통계를 조정했습니다.
- 엑소 슈트를 착용 한 적의 스폰 요금 감소.
- 축적 된 라드 포인트에 기초한 방사선 손상 증가.
- 7 개의 물개* 미션 뒤에 혈액을 사전* 사전* 스폰 율을 낮췄습니다.
- Select NPCS에서 새로운 무역 기회를 도입했습니다.
성능 및 안정성
- 보스 싸움 및 메뉴 전환 중에 FPS 방울이 고정되었습니다.
- 메모리 사용을 최적화하고 100 가지가 넘는 충돌 관련 문제를 해결했습니다.
- vsync 및 fidelityfx 프레임 보간을 사용할 때 개선 된 입력 지연.
- 메뉴 및 로딩 스크린 중에 프레임 속도 잠금을 추가했습니다.
후드 향상 아래
- 손전등은 이제 적절한 물체 그림자를 시전합니다.
- 소프트 잠금을 방지하기위한 대화 및 퀘스트 논리 개선.
- 저조도 조건에서 정제 된 PDA 비주얼.
- 100 개 이상의 추가 비하인 스토리 최적화.
스토리 라인 수정 (메인 퀘스트)
- 다음을 포함한 주요 스토리 미션에 대한 300 개 이상의 수정 사항
- 적절한 NPC 스폰 및 대화 트리거.
- 고정 된 목표와 미션 진행 차단제를 고정했습니다.
- 스크립트 이벤트 중에 적의 행동을 수정했습니다.
- 개선 된 컷 신전 전이 및 문자 상호 작용.
- 수많은 보스 싸움 역학 및 퀘스트 종료 문제를 해결했습니다.
사이드 미션 및 만남
- 반복 가능한 미션 루프와 보상 불일치를 고정했습니다.
- 개선 된 만남 스폰 및 이야기 흐름.
- 사이드 미션을 해결하는 소프트 잠금 및 분기 충돌 해결.
- 향상된 전리품 배치 및 구역 탐사 요소.
- 만남 및 오픈 월드 컨텐츠에 대한 130 개 이상의 추가 수정.
구역 탐사
- 더 나은 유용성을 위해 문, 이상 및 대화식 물체가 개선되었습니다.
- 보관함과 개선 된 인공물 행동에서의 전리품 재조정.
- 여러 지역의 시각적 및 환경 광택.
- 더 부드러운 순회에 대한 충돌 및 지형 조정.
- 오래된 바지선과 낚시 햄릿에 순간 이동 이상을 추가했습니다.
- 고정 클리핑, 산란 및 가시성 결함.
- 지역 설계 및 상호 작용으로 450 개 이상의 향상된 향상.
플레이어 역학
- 수류탄 던지기 역학 및 재 장전 취소 옵션을 고정했습니다.
- 개선 된 Parkour 애니메이션 및 움직임 응답 성.
- 해결 된 이상 손상 및 효과 지속 시간 버그.
- AMMO 카운터 및 맵 툴팁을 포함한 UI/HUD 디스플레이 문제를 수정했습니다.
- 향상된 사용자 정의 및 제어 매핑 옵션.
- 플레이어 상태, 기어 및 인터페이스 시스템과 관련된 50 개 이상의 수정 사항.
오디오 및 비주얼
- 누락 된 음성, 자막 및 현지화 오류가 수정되었습니다.
- 주요 문자를위한 얼굴 애니메이션 및 립싱크 향상.
- 이상, 무기, 돌연변이 체 및 환경 상호 작용에 대한 사운드 효과를 재 작업했습니다.
- Zalissya 및 10 개가 넘는 지역의 주변 오디오 향상을위한 새로운 밤 음악 테마.
- Razer Chroma Lighting 및 Haptic 피드백 장치에 대한 지원이 추가되었습니다.
- 재료, 단풍 및 조명 시스템에 대한 다양한 시각적 업그레이드.
- 25 개 이상의 오디오 및 현지화 수정이 구현되었습니다.
지역 및 환경
- X-17 실험실 및 냉각탑과 같은 주요 영역에서 고정 플레이어 클리핑 및 소프트 잠금 포인트.
- NPC가 의도하지 않은 구역에 들어가거나 접근 할 수없는 지점에서 사망하는 것을 방지했습니다.
- Pripyat를 떠난 후 기상 시스템 개선.
- 향상된 단풍 렌더링 및 충돌 감지.
- Cordon 및 Siirca Datacenter에서 업데이트 된 은신처 및 유물 스폰.
- 침수를 향상시키기 위해 여러 구역에 시각적 광택제가 적용됩니다.
이 포괄적 인 패치를 통해 GSC Game World는 몰입 형 생존 사수 팬들에게 스토커 2 *를 정제하기 위해 분명히 전념하고 있습니다. 플레이어는 자신감을 가지고 새로 세련된 구역을 업데이트하고 탐색하도록 권장됩니다.
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