訊息 Stalker 2補丁1.2:超過1,700個修復程序,添加了A-Life 2.0

Stalker 2補丁1.2:超過1,700個修復程序,添加了A-Life 2.0

作者 : Stella 更新 : Jun 24,2025

GSC Game World已針對 *Stalker 2:Chornobyl *的心臟進行了重大更新,提供了1,700多個修復程序和旨在改善遊戲玩法,性能和廣為人知的A-Life 2.0系統的增強功能。補丁1.2被開發人員描述為蒸汽的“大規模”,解決了平衡,任務,位置,崩潰等方面的關鍵問題。

自11月推出以來, * Stalker 2 *已收到有關Steam的正面評價,並獲得了100萬個銷售,這標誌著GSC遊戲世界的重要里程碑 - 尤其是考慮到俄羅斯在2022年進行全面的全面入侵後,烏克蘭正在進行的衝突所帶來的挑戰。儘管如此,由於這一成功,該遊戲還是由於技術蟲的批評而面臨技術錯誤,尤其是AniL Live 2.0 System。

A-Life是原始 * Stalker *遊戲的標誌性功能,在整個遊戲世界中模擬了動態AI行為。在 *Stalker 2 *中,A-Life 2.0承諾了更深層的現實主義,創造出緊急的遊戲玩法,並使該區域比以往任何時候都更加活躍。但是,玩家很快注意到該系統沒有按預期運行,有些人懷疑它是否活躍。在社區反饋和對IGN進行坦率的採訪之後,GSC致力於解決這些問題。補丁1.1在12月標誌著這項工作的開始,補丁1.2繼續進行了進展。

補丁1.2亮點

AI的改進

  • 修復了A-life NPC無法有效掠奪屍體的問題;現在他們可以收集更好的武器和裝備。
  • 改善了掠奪身體裝甲和派系特定物品的邏輯。
  • 更好的射擊精度和子彈範圍的機制為所有武器類型。
  • 增強的隱形力學,包括檢測時間和玩家意識。
  • 解決了幾種突變行為,例如卡住動畫,不正確的攻擊和召喚不當。
  • 修復了各種NPC的路障和交互問題,包括卡在環境中和無法治愈盟友。
  • 戰鬥過程中的人工智能反應已通過現實主義和反應能力進行了微調。

遊戲餘額

  • 在比賽初期,高層裝甲的有效性降低了。
  • 調整手槍和消音器統計數據以提高平衡。
  • 佩戴外套的敵人的產卵率降低。
  • 基於累積的RAD點增加了輻射損傷。
  • 降低了七個印章*任務後的吸血鬼的產卵率。
  • 通過精選的NPC引入了新的貿易機會。

性能與穩定性

  • 固定的FPS在老闆戰鬥和菜單過渡期間下降。
  • 優化的內存使用情況,並解決了100多個與崩潰有關的問題。
  • 使用Vsync和FidelityFX框架插值時,改善了輸入滯後。
  • 在菜單和加載屏幕期間添加了幀鎖定。

在引擎蓋的增強下

  • 手電筒現在施放適當的對象陰影。
  • 對話和任務邏輯改進以防止軟鎖。
  • 在弱光條件下精製的PDA視覺效果。
  • 超過100多個額外的幕後優化。

故事情節修復(主要任務)

  • 超過300多個主要故事任務的更正,包括:
    • 適當的NPC產卵和對話觸發。
    • 修復了損壞的目標和任務進度阻滯劑。
    • 在腳本事件中糾正了敵人的行為。
    • 改進的過場動畫過渡和角色相互作用。
    • 解決了許多老闆戰鬥機制和任務結束問題。

副任務和遭遇

  • 修復了可重複的任務循環和獎勵矛盾。
  • 改善的遭遇產卵和敘事流程。
  • 解決方面的任務軟鎖和分支衝突。
  • 增強的戰利品放置和區域勘探元素。
  • 超過130多個額外的修復程序,以遇到遇到和開放世界的內容。

區域勘探

  • 門,異常和交互式對象進行了完善,以提高可用性。
  • 在藏匿處重新平衡並改善偽影行為。
  • 多個地區的視覺和環境拋光劑。
  • 碰撞和地形調整,以進行更光滑的遍歷。
  • 在舊駁船和釣魚小村莊中添加了傳送異常。
  • 固定剪裁,產卵和可見性故障。
  • 對區域設計和交互性進行了超過450多個增強功能。

玩家力學

  • 修復了手榴彈拋出力學和重新加載取消選項。
  • 改善了跑酷動畫和運動響應能力。
  • 解決異常損壞和效應持續時間錯誤。
  • 更正的UI/HUD顯示問題,包括彈藥計數器和地圖工具提示。
  • 增強的自定義和控制映射選項。
  • 超過50多個與玩家狀態,齒輪和接口系統有關的修復。

音頻和視覺效果

  • 修復了缺少的配音,字幕和本地化錯誤。
  • 改進了關鍵角色的面部動畫和唇部同步。
  • 對異常,武器,突變體和環境相互作用的恢復聲音效果。
  • Zalissya的新夜音樂主題和10個地點的環境音頻增強功能。
  • 增加了對Razer Chroma Lighting和触覺反饋設備的支持。
  • 各種視覺升級到材料,葉子和照明系統。
  • 超過25多個音頻和本地化修復了。

區域和環境

  • 固定的播放器剪切和X-17實驗室和冷卻塔等關鍵區域的軟鎖點。
  • 防止NPC進入意外區域或在無法訪問的地方死亡。
  • 離開Pripyat後的天氣系統改善。
  • 增強的葉子渲染和碰撞檢測。
  • 更新了Cordon和Siirca數據中心中的藏匿處和偽影產生。
  • 視覺拋光劑應用於多個區域,以增強浸入式。

有了這個綜合的補丁,GSC遊戲世界顯然致力於將 * Stalker 2 *改進到身臨其境的生存射手球迷中。鼓勵玩家充滿信心地更新和探索新拋光的區域。