Perseguidor 2 patch 1.2: mais de 1.700 correções, A-Life 2.0 adicionado
O GSC Game World lançou uma grande atualização para *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, oferecendo mais de 1.700 correções e aprimoramentos destinados a melhorar a jogabilidade, o desempenho e o tão discutido sistema A-Life 2.0. O patch 1.2 é descrito como "massivo" pelos desenvolvedores no Steam, abordando questões -chave entre o equilíbrio, missões, locais, falhas e muito mais.
Desde o seu lançamento em novembro, * Stalker 2 * recebeu críticas positivas no Steam e alcançou 1 milhão de vendas , marcando um marco significativo para o mundo dos jogos da GSC-especialmente considerando os desafios apresentados pelo conflito em andamento na Ucrânia após a invasão em escala completa da Rússia.
A-Life era uma característica marcante dos jogos originais * Stalker *, simulando o comportamento dinâmico da IA ao longo do mundo do jogo. Em *Stalker 2 *, A-Life 2.0 prometeu um nível ainda mais profundo de realismo, criando uma jogabilidade emergente e fazendo a zona se sentir mais viva do que nunca. No entanto, os jogadores perceberam rapidamente que o sistema não estava funcionando como pretendido, com alguma dúvida se estava ativo. Após o feedback da comunidade e uma entrevista sincera com a IGN, a GSC se comprometeu a resolver esses problemas. O patch 1.1 em dezembro marcou o início desse esforço, e o patch 1.2 continua esse progresso.
Patch 1.2 Destaques
Melhorias de IA
- Corrigido o problema em que os NPCs da Life não puderam saquear cadáveres de maneira eficaz; Agora eles podem coletar melhores armas e equipamentos.
- Lógica de pilhagem aprimorada para armadura corporal e itens específicos da facção.
- Melhor precisão de tiro e mecânica de espalhamento de balas para todos os tipos de armas.
- Mecânica furtiva aprimorada, incluindo tempo de detecção e conscientização dos jogadores.
- Resolveu vários comportamentos mutantes, como animações presas, ataques incorretos e convocação inadequada.
- Corrigido vários problemas de identificação de caminho NPC e interação, incluindo ficar preso em ambientes e não curar aliados.
- As reações de IA durante o combate foram ajustadas para realismo e capacidade de resposta.
Balance de jogabilidade
- Eficácia reduzida da armadura de alta camada no início do jogo.
- Estatísticas de pistola e silenciador aprimorados para melhor equilíbrio.
- Diminuição das taxas de desova para inimigos que usam exosuit.
- Aumento da dano por radiação com base em pontos de rados acumulados.
- A taxa de desova reduzida para os sucocos de sangue antes de sete focas* Missão.
- Introduziu novas oportunidades comerciais com NPCs selecionados.
Desempenho e estabilidade
- As gotas de FPS corrigidas durante lutas de chefes e transições de cardápio.
- Uso otimizado da memória e abordou mais de 100 problemas relacionados a acidentes.
- Lag de entrada aprimorado ao usar a interpolação VSYNC e FidelityFX Frame.
- Adicionado bloqueio de quadros durante os menus e telas de carregamento.
Sob os aprimoramentos do capô
- A lanterna agora lança sombras de objeto adequadas.
- Melhorias de lógica de diálogo e missão para prevenir bloqueios macios.
- Visuais de PDA refinados em condições de pouca luz.
- Mais de 100 otimizações adicionais nos bastidores.
Correções de enredo (missão principal)
- Mais de 300 correções para as principais missões da história, incluindo:
- NPC apropriado gera e diálogo gatilhos.
- Objetivos quebrados corrigidos e bloqueadores de progressão da missão.
- Comportamento inimigo corrigido durante eventos com roteiro.
- Transições de cena aprimoradas e interações de caracteres.
- Resolveu numerosos mecânicos de luta contra chefes e questões de final de missões.
Missões e encontros secundários
- Fixado loops de missão repetíveis e recompensar inconsistências.
- Encontro melhorado Spawns e Fluxo Narrativo.
- Resolvendo missão lateral bloqueios macios e conflitos de ramificação.
- Elementos aprimorados de posicionamento e exploração de zona.
- Mais de 130 correções adicionais para encontros e conteúdo de mundo aberto.
Exploração de zona
- Portas, anomalias e objetos interativos refinados para melhor usabilidade.
- O reequilíbrio de saques em esconderijos e um melhor comportamento de artefato.
- Polimento visual e ambiental em várias regiões.
- Ajustes de colisão e terreno para travessia mais suave.
- Adicionado anomalias de teletransporte em barcaça antiga e aldeia de pesca.
- Falhas de recorte, desova e visibilidade fixas.
- Mais de mais de 450 aprimoramentos feitos no design e interatividade da região.
Mecânica do jogador
- Mecânica de lançamento de granada corrigida e opções de recarregar cancelar.
- Melhores animações de parkour e capacidade de resposta do movimento.
- Bugs de dano de anomalia resolvidos e duração do efeito.
- A UI/HUD corrigida exibe problemas, incluindo contadores de munição e dicas de ferramentas de mapa.
- Opções aprimoradas de personalização e mapeamento de controle.
- Mais de 50 correções relacionadas ao estado do jogador, equipamentos e sistemas de interface.
Áudio e visuais
- Corrigido dublagens ausentes, legendas e erros de localização.
- Animações faciais aprimoradas e sincronização labial para caracteres-chave.
- Efeitos sonoros reformulados para anomalias, armas, mutantes e interações ambientais.
- Novo tema da música noturna para aprimoramentos de áudio Zalissya e ambiental em mais de 10 locais.
- Adicionado suporte para dispositivos de iluminação croma do Razer e feedback háptico.
- Várias atualizações visuais para materiais, folhagens e sistemas de iluminação.
- Mais de 25 correções de áudio e localização implementadas.
Regiões e ambientes
- Recorte de jogador fixo e pontos de bloqueio macio em áreas-chave, como o X-17 Lab e o resfriamento.
- Impediu que os NPCs inserissem zonas não intencionais ou morressem em pontos inacessíveis.
- Melhorias do sistema climático depois de deixar o Pripyat.
- Menor de folhagem aprimorada e detecção de colisão.
- Escandes e geradores de artefatos atualizados no Cordon e Siirca Datacenter.
- O polimento visual aplicado a várias zonas para imersão aprimorada.
Com esse patch abrangente, o GSC Game World está claramente comprometido em refinar * Stalker 2 * nos imersivos que os fãs de atiradores de sobrevivência esperavam. Os jogadores são incentivados a atualizar e explorar a zona recém -polida com confiança.