Rumah Berita Elden Ring: Peta Prosedur menawarkan pengalaman yang unik

Elden Ring: Peta Prosedur menawarkan pengalaman yang unik

Pengarang : Jason Kemas kini : Feb 19,2025

Elden Ring Nightreign: Dunia Dinamik, Pengembaraan Tidak Menakjubkan


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Sediakan pengalaman Elden Ring yang benar -benar unik! Nightreign memperkenalkan rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur, memastikan tidak ada dua playthroughs sama. Mekanik inovatif ini membentuk semula dunia permainan dengan landskap yang tidak dapat diramalkan, menambah lapisan replayability yang tidak kelihatan sebelum ini.

Gunung berapi, paya, dan hutan: landskap peralihan


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Pengarah Junya Ishizaki (seperti yang dilaporkan oleh Radar Permainan pada 10 Februari 2025, berdasarkan majalah PC Gamer Issue 405) mengesahkan kemasukan gunung berapi, rawa, dan hutan yang dihasilkan secara prosedur. Ini medan besar-besaran berubah secara drastik mengubah susun atur peta dan mencabar pemain untuk menyesuaikan strategi mereka. Mengharapkan paya racun khianat dan bahaya alam sekitar yang lain yang menuntut pendekatan fleksibel untuk memerangi dan penjelajahan.

Penjara Raksasa: Eksplorasi Tidak Berdekatan

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Falsafah reka bentuk di sebalik ciri ini adalah untuk mencipta pengalaman "penjara bawah tanah". Setiap playthrough membentangkan jalan yang unik, menggalakkan penerokaan dan membuat keputusan strategik. Kawasan berhutan, sebagai contoh, menawarkan kedua -dua pemain dan musuh kelebihan taktikal, menuntut navigasi yang teliti. Pilihan senjata mungkin juga dipengaruhi oleh medan yang dihasilkan, seperti yang dinyatakan oleh Ishizaki: "Anda mungkin memutuskan 'Saya memerlukan senjata racun kali ini untuk menghadapi bos ini.'"

Bahaya yang biasa, cabaran baru

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Mengharapkan kembalinya medan berbahaya yang biasa, mengingatkan tajuk sebelumnya, bersama -sama dengan cabaran baru. Sifat alam sekitar yang tidak dapat diramalkan mungkin melawan pemain menentang pertemuan musuh yang unik, termasuk lobster gergasi, runebears, magma wyrms, dan musuh lain yang menggerunkan dari siri Souls.

Nightreign Playtest: Bersedia untuk meneroka!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Jemputan Playtest kini diedarkan kepada mereka yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024. Peserta bertuah di Xbox Series X | S dan PS5 akan mengalami nightreign secara langsung dari 14 hingga 16 Februari, 2025, semasa slot masa tertentu (PT):

  • 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi & 7:00 hingga 10:00 PM
  • 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang
  • 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi & 7:00 hingga 10:00 PM

Playtest memberi tumpuan kepada kestabilan pelayan, fungsi multiplayer dalam talian, dan baki permainan. Ingat, permainan ini masih dalam pembangunan, jadi beberapa kawasan, musuh, dan ciri mungkin tidak tersedia.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same