Elden Ring: Ang mga mapa ng pamamaraan ay nag -aalok ng mga natatanging karanasan
ELEN RING NIGHTREIGN: Dynamic Worlds, hindi mahuhulaan na pakikipagsapalaran
Maghanda para sa isang tunay na natatanging karanasan sa singsing na Elden! Ipinakikilala ng Nightreign ang pamamaraan na nabuo ng terrain, na tinitiyak na walang dalawang playthrough. Ang makabagong mekaniko na ito ay muling nagbubunga ng mundo ng laro na may hindi mahuhulaan na mga landscape, pagdaragdag ng isang layer ng replayability na hindi nakikita bago.
Mga bulkan, swamp, at kagubatan: isang paglilipat ng tanawin
Ang direktor na si Junya Ishizaki (tulad ng iniulat ng Games Radar noong Pebrero 10, 2025, batay sa isyu ng magazine ng PC Gamer 405) ay nakumpirma ang pagsasama ng mga nabuong bulkan, swamp, at kagubatan. Ang mga malalaking lupain na ito ay nagbabago nang malaki na binago ang layout ng mapa at hamon ang mga manlalaro na iakma ang kanilang mga diskarte. Asahan ang mga mapanlinlang na swamp ng lason at iba pang mga panganib sa kapaligiran na humihiling ng mga kakayahang umangkop upang labanan at paggalugad.
Isang higanteng piitan: walang katapusang paggalugad
Ang pilosopiya ng disenyo sa likod ng tampok na ito ay upang lumikha ng isang "higanteng piitan" na karanasan. Ang bawat playthrough ay nagtatanghal ng isang natatanging landas, na naghihikayat sa paggalugad at madiskarteng paggawa ng desisyon. Halimbawa, ang mga kagubatan na lugar, ay nag -aalok ng parehong mga manlalaro at mga kaaway na taktikal na pakinabang, na hinihingi ang maingat na pag -navigate. Ang mga pagpipilian sa sandata ay maaaring maimpluwensyahan ng nabuong lupain, tulad ng tala ni Ishizaki: "Maaari kang magpasya 'Kailangan ko ng isang lason na armas sa oras na ito upang harapin ang boss na ito.'"
Mga pamilyar na peligro, mga bagong hamon
Asahan ang pagbabalik ng pamilyar na mapanganib na mga terrains, nakapagpapaalaala sa mga nakaraang pamagat, kasama ang mga bagong hamon. Ang hindi mahuhulaan na kalikasan ng kapaligiran ay maaaring mag -pit ng mga manlalaro laban sa mga natatanging pagtatagpo ng kaaway, kabilang ang mga higanteng lobsters, runebears, magma wyrms, at iba pang nakakahawang mga kaaway mula sa serye ng Souls.
Nightreign PlayTest: Maghanda upang galugarin!
Ang mga paanyaya ng PlayTest ay kasalukuyang ipinamamahagi sa mga nakarehistro sa mga parangal sa laro 2024. Ang mga kalahok na kalahok sa Xbox Series X | S at PS5 ay makakaranas ng Nightreign mismo mula Pebrero 14 hanggang ika -16, 2025, sa mga tiyak na oras ng mga puwang (PT):
- Pebrero 14: 3:00 hanggang 6:00 AM & 7:00 hanggang 10:00 PM
- Pebrero 15: 11:00 am hanggang 2:00 pm
- Pebrero 16: 3:00 hanggang 6:00 AM & 7:00 hanggang 10:00 PM
Ang playtest ay nakatuon sa katatagan ng server, pag -andar ng online na Multiplayer, at balanse ng laro. Tandaan, ang laro ay nasa ilalim pa rin ng pag -unlad, kaya ang ilang mga lugar, mga kaaway, at mga tampok ay maaaring hindi magagamit.
Mga pinakabagong artikulo