အိမ် သတင်း ELDDEND REAR: လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာမြေပုံများသည်ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများရှိသည်

ELDDEND REAR: လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာမြေပုံများသည်ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများရှိသည်

စာရေးသူ : Jason အပ်ဒိတ် : Feb 19,2025

Elden Ring Nightregyign: Dynamic Worlds, ခန့်မှန်းရခက်သောစွန့်စားမှု


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

အမှန်တကယ်ထူးခြားသည့် ELDEND READ အတွေ့အကြုံအတွက်ပြင်ဆင်ပါ။ Playthrough များနှင့်လုံးဝမတူအောင်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများကို Nightreign သည်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤဆန်းသစ်သောစက်ပြင်သည်ဂိမ်းကမ္ဘာကိုကြိုတင်ခန့်မှန်း။ မရသောရှုခင်းများဖြင့်ပြန်လည်ပုံသွင်းသည်။

မီးတောင်များ, ရွှံ့များနှင့်သစ်တောများ - တစ် ဦး ပြောင်းရွှေ့ရှုခင်းရှုခင်း


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

ဒါရိုက်တာ Junya ishaHizaki (2025 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလ 10 ရက်နေ့ကဖေဖော်ဝါရီ 10 ရက်နေ့မှာသတင်းပို့တာက PC Gamer မဂ္ဂဇင်းပြ issue နာ 405 ကိုအခြေခံထားတဲ့အတိုင်း) ဤအကြီးစားမြေပြင်အနေအထားပြောင်းလဲမှုများသည်မြေပုံ၏အပြင်အဆင်နှင့်သူတို့၏မဟာဗျူဟာများကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်သားများကိုစိန်ခေါ်မှုများကိုပြောင်းလဲစေသည်။ လှည့်ဖြားသောအဆိပ်ဖိုက်ခြင်းနှင့်အခြားပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအန္တရာယ်များကိုတိုက်ခိုက်ရန်နှင့်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ရှာဖွေခြင်းကိုတောင်းဆိုရန်တောင်းဆိုသောအခြားပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအန္တရာယ်များကိုမျှော်လင့်ပါ။

a ရာမထောင်ထဲ: အဆုံးမဲ့ရှာဖွေရေး


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

ဤအင်္ဂါရပ်နောက်ကွယ်မှဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်သည် "Giant Dungeon" အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ Playthrough တစ်ခုချင်းစီသည်ထူးခြားသောလမ်းကြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးအားတက်စရာရှာဖွေရေးနှင့်မဟာဗျူဟာဆိုင်ရာဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းများပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်သစ်တောဒေသများသည်ကစားသမားများနှင့်ရန်သူနည်းဗျူဟာအားသာချက်များကိုဂရုတစိုက်သွားလာရန်ကမ်းလှမ်းသည်။ ashizakaki မှတ်စုများကဲ့သို့သောလက်နက်ရွေးချယ်မှုများသည် "ဤသူဌေးနှင့်ရင်ဆိုင်ရန်ဤအချိန်အဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေရန် 'ငါ' 'ငါသငျသညျ' ငါဆုံးဖြတ်လိမ့်မယ်။

အကျွမ်းတဝင်ဆိုင်ရာအန္တရာယ်များ, စိန်ခေါ်မှုအသစ်များ


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

အကျွမ်းတဝင်မရှိသောအန္တရာယ်များရှိသောမြေပြင်အနေအထားများ, ပတ်ဝန်းကျင်၏ခန့်မှန်းရခက်သည့်သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်သည်ကြီးမားသောကျောက်ပုစွန်များ, Runebys, Magma Wyrms နှင့်အခြားကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောရန်သူများအပါအ 0 င်ထူးခြားသောရန်သူနှင့်ပတ်သက်သောထူးခြားသောတိုက်ပွဲများကိုတားဆီးနိုင်သည်။

Novreign Playtest: စူးစမ်းဖို့အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီ!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Playtest Invites ကို Game Awards Awards တွင်မှတ်ပုံတင်ထားသောသူများအားလက်ရှိတွင်ဖြန့်ဝေနေသည်။ Xbox Series X | S နှင့် PS5 သည်ဖေဖော်ဝါရီ 14 ရက်မှ 16 ရက်အထိ 2025 မှ 1625 မှ 1625 ခုနှစ်,

  • ဖေဖော်ဝါရီ 14: 3:00 မှ 6 း 00 နာရီနှင့် 7 း 00 နာရီ 0 န်ကြီးချုပ်
  • ဖေဖော်ဝါရီ 15: 11:00 PM မှ 2 း 00 နာရီအထိ
  • ဖေဖော်ဝါရီ 16: 3:00 မှ 6 း 00 နာရီနှင့် 7 း 00 နာရီမှ 10 း 00 နာရီ

Playtest သည်ဆာဗာတည်ငြိမ်မှု, အွန်လိုင်း Multiplayer လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့်ဂိမ်းချိန်ခွင်လျှာကိုအဓိကထားသည်။ သတိရပါ, ဒီဂိမ်းဟာဖွံ့ဖြိုးဆဲဆဲဖြစ်ပြီးအချို့ဒေသများ, ရန်သူနှင့်အင်္ဂါရပ်များကိုမရရှိနိုင်ပါ။

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same