Nintendo Switch 2 GameChat vereist nu telefoonnummerverificatie
Het instellen van GameChat op de Nintendo Switch 2 vereist dat gebruikers hun identiteit verifiëren door een telefoonnummer te bieden. Deze functie, geïntegreerd in alle Nintendo Switch 2 -consoles, wordt gemarkeerd als een belangrijke toevoeging aan het nieuwe systeem. Bij het instellen van GameChat moeten gebruikers een telefoonnummer invoeren, dat Nintendo zal gebruiken om een verificatie -sms -bericht te verzenden. Dit koppelt uw gamechat -activiteit rechtstreeks aan dat aantal, dus het is essentieel om het op verantwoorde wijze te gebruiken.
Voor gebruikers jonger dan 16 jaar wordt Gamechat aanvankelijk geblokkeerd. Een ouder of voogd moet deze functie inschakelen via de Smart Device -app van de ouderlijke bedieningselementen en zijn eigen telefoonnummer voor verificatie bieden. Volgens informatie op de website van Nintendo lijkt het erop dat elke Nintendo -accountgebruiker dit verificatieproces moet volgen bij het gebruik van een Switch 2, zelfs als de console wordt gedeeld. IGN heeft contact opgenomen met Nintendo voor verdere bevestiging.
Om toegang te krijgen tot GameChat, kunnen spelers op elk moment tijdens de gameplay op de nieuwe 'C' -knop op de Switch 2 -controllers drukken. Hierdoor kunnen maximaal vier personen deelnemen aan een videochat, of maximaal 24 personen om deel te nemen aan een groepsaudioproep. Tijdens een videogesprek kunnen gebruikers een afzonderlijk verkochte cameraperel gebruiken om zichzelf uit te zenden en hun gameplay te streamen. Dit is de eerste keer dat Nintendo een dergelijke functie heeft geïntroduceerd, gericht op het inhalen van andere consolemakers in termen van online diensten.
Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery
Bekijk 91 afbeeldingen
Onlangs onthulde Digital Foundry de laatste specificaties voor de Nintendo Switch 2 en merkte op dat Gamechat een aanzienlijke impact heeft op de middelen van de console. Dit heeft zich zorgen gemaakt over ontwikkelaars. Nintendo biedt een gamechat-testtool die de API-latentie en L3-cache-missers simuleert die het real-world gamechat-systeem heeft ervaren, waardoor ontwikkelaars hun games kunnen testen zonder een actieve gamechat-sessie nodig te hebben.
De vraag blijft of GameChat de spelprestaties voor de eindgebruiker beïnvloedt. Als GameChat -bronnen binnen de mogelijkheden van het systeem worden toegewezen, zou dit geen verschil moeten maken. Het aanbieden van GameChat -emulatiehulpmiddelen suggereert echter dat er mogelijk enige prestatie -impact is die ontwikkelaars moeten rekening houden. Zoals Digital Foundry verklaarde: "We zullen geïnteresseerd zijn om te zien hoe GameChat de prestaties van games (al dan niet) kan beïnvloeden, omdat dit een gebied van zorggebied lijkt te zijn." De volledige impact zal pas duidelijk zijn totdat de Nintendo Switch 2 op 5 juni wordt gelanceerd.
Het is vermeldenswaard dat GameChat de eerste 10 maanden na de release van Switch 2 vrij te gebruiken zijn. Na 31 maart 2026 is een online lidmaatschap van Nintendo Switch vereist om de functie te blijven gebruiken.
Deze week kregen we een glimp van een Switch 2 -gamecartridge en hoorden we geruchten dat Samsung misschien geïnteresseerd is in het leveren van OLED -schermen voor een potentiële Switch 2 -upgrade.
Laatste artikelen