Dom Aktualności Nintendo Switch 2 GameChat wymaga teraz weryfikacji numeru telefonu

Nintendo Switch 2 GameChat wymaga teraz weryfikacji numeru telefonu

Autor : Nora Aktualizacja : May 25,2025

Konfigurowanie GameChat w Nintendo Switch 2 wymaga od użytkowników weryfikacji ich tożsamości poprzez podanie numeru telefonu. Ta funkcja, zintegrowana ze wszystkimi konsolami Nintendo Switch 2, jest wyróżniona jako znaczący dodatek do nowego systemu. Podczas konfigurowania GameChat użytkownicy muszą wprowadzić numer telefonu, którego Nintendo użyje do wysłania wiadomości tekstowej weryfikacji. To łączy Twoją aktywność gamechata bezpośrednio do tej liczby, dlatego konieczne jest jej odpowiedzialne użycie.

Dla użytkowników poniżej 16 roku życia GameChat jest początkowo zablokowany. Rodzic lub Guardian musi włączyć tę funkcję za pośrednictwem aplikacji Smart Controls Controls i podać własny numer telefonu do weryfikacji. Według informacji znalezionych na stronie Nintendo wydaje się, że każdy użytkownik konta Nintendo będzie musiał postępować zgodnie z tym procesem weryfikacji podczas korzystania z przełącznika 2, nawet jeśli konsola jest udostępniana. IGN skontaktował się z Nintendo w celu dalszego potwierdzenia.

Aby uzyskać dostęp do GameChat, gracze mogą nacisnąć nowy przycisk „C” na kontrolerach Switch 2 w dowolnym momencie podczas rozgrywki. Umożliwia to maksymalnie czterema osobami uczestniczyć w czatu wideo lub do 24 osób, aby dołączyć do grupy audio. Podczas rozmowy wideo użytkownicy mogą używać osobno sprzedanego peryferyjnego aparatu, aby się nadawać i przesyłać strumieniowo swoją rozgrywkę. Oznacza to, że Nintendo po raz pierwszy wprowadzi taką funkcję, mającą na celu dogonić innych producentów konsol pod względem usług online.

Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2

Wyświetl 91 zdjęć

Niedawno Digital Foundry ujawniło ostateczne specyfikacje Nintendo Switch 2 i zauważył, że GameChat ma znaczący wpływ na zasoby konsoli. To wywołało obawy wśród programistów. Nintendo oferuje narzędzie do testowania GameChat, które symuluje opóźnienie API i misje pamięci podręcznej L3, doświadczane przez rzeczywisty system GameChat, umożliwiając programistom testowanie swoich gier bez konieczności aktywnej sesji gamechat.

Pozostaje pytanie, czy GameChat wpływa na wydajność gry dla użytkownika końcowego. Jeśli zasoby GameChat są przydzielane w ramach możliwości systemu, nie powinno to mieć znaczenia. Jednak zapewnienie narzędzi do emulacji gamechat sugeruje, że może wystąpić wpływ na wydajność, na który programiści muszą uwzględnić. Jak stwierdził Digital Foundry: „Będziemy zainteresowani, jak Gamechat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Pełny wpływ nie będzie jasny, dopóki Nintendo Switch 2 nie uruchomi się 5 czerwca.

Warto zauważyć, że GameChat będzie mógł używać bezpłatnie przez pierwsze 10 miesięcy po wydaniu Switch 2. Po 31 marca 2026 r. Nintendo Switch Online członkostwo będzie zobowiązane do dalszego korzystania z tej funkcji.

W tym tygodniu rzuciliśmy okiem na kasetę gier Switch 2 i usłyszeliśmy plotki, że Samsung może być zainteresowany dostarczaniem ekranów OLED w celu potencjalnego aktualizacji Switch 2.