Aktualizacja Helldivers 2: Majorowe poprawki równowagi i spacer Warbond o tematyce kowbojskiej
Strzelca spółdzielni Sony, Helldivers 2, otrzymał znaczącą aktualizację z Patch 01.002.200, przynosząc kluczowe zmiany równowagi i poprawki błędów w celu ulepszenia rozgrywki. Deweloper Arrowhead dostosował kilka broni i strategii, zapewniając bardziej zrównoważone i przyjemne wrażenia dla graczy. Łata zwiększa również liczbę obliczeń AI, które gra może wykonywać, poprawiając czas reakcji wroga w scenariuszach z dużą liczbą zrodzonych wrogów. Jednak Arrowhead zauważa, że to ulepszenie wiąże się z niewielkim kompromisem wydajności gry.
Jedną z godnych uwagi zmian jest zwiększona szybkość reakcji automatów, szczególnie w dużych grupach, co czyni je trudniejszym wyzwaniem. Gracze mogą oczekiwać, że te boty będą działać mądrzej i podejmują decyzje szybciej, dodając nową warstwę strategii spotkania. Ponadto menu Stratagem Loadout zostało zaktualizowane o nową kategoryzację, co ułatwia graczom nawigację i wybór preferowanych strategii.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screensshots
6 zdjęć
Sony Interactive Entertainment ogłosiło także następny Warbond dla Helldivers 2, o imieniu Borderline Justice, który wprowadza motyw „kosmicznego kowboja”. Ten nowy Warbond, początkowy 20 marca, zawiera tematyczną broń, taką jak R-6 Deadeye Lever-Action-Action Rifle, LAS-58 Talon „Revolver” wtórny i dynamit TED-63. Marszałek GS-17 Frontier Media Helldiver Set i Heavy Armor prawodawca GS-66, wraz z kaburą Cowboy i Bandolier, dodatkowo zwiększają estetykę kosmiczną kowbojską. Pasywna zbroja Gunslinger oferuje zwiększoną prędkość przeładowania, prędkość losowania/kabury i zmniejszony odrzut dla broni wtórnej, dodając do siebie zalety taktyczne.
Next Warbond Helldivers 2 dodaje motyw kosmicznego kowboja. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.
W trwającej wojnie galaktycznej koncentruje się obecnie na iluminującej frakcji obcych, która powoli popycha czarną dziurę w kierunku Super Ziemi. Spekulacje sugerują to, że może to prowadzić do konfrontacji w rodzinnym świecie oświetlenia lub stojaka obronnego na samej Super Ziemi.
Helldivers 2 Aktualizacja 01.002.200 Uwagi łatki:
Balansowy
Broń pierwotna
SMG-32 Reprimand
Rozprzestrzeniło się z 50 do 40
SULUM SG-8S
Rozprzestrzeniło się z 20 do 6
Uszkodzenia wzrosły z 250 do 280
AR-23C Liberator wstrząsający
Szybkość pożaru wzrosła z 320 do 400
R-63 Silność
Pojemność magazynu wzrosła z 20 do 25
MP-98 Knight
Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70
STA-11 SMG
Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70
SMG-37 Defender
Uszkodzenia wzrosły z 75 do 80
SMG-72 Pummeler
Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70
Teraz wymaga mniej strzałów, aby zastosować ogłuszenie na odpowiednich celach, wartość ogłuszenia wzrosła z 1,0 do 1,25 na kulę
AR-23 Liberator
Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80
Karabin szturmowy STA-52
Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80
BR-14 Arbicator
Uszkodzenia wzrosły z 90 do 95
Musznik AR-61
Uszkodzenia wzrosły z 95 do 105
R-36 Eruptor
Penetracja pancerza pocisku wzrosła z średniej (3) do ciężkiej (4)
Życie pocisku wzrosło z 0,7 do 1 sekundy
Stratagemy
Rakiety Eagle 110 mm
Zastosowania wzrosły z 2 do 3
EXO-45 Patriot Exosuit
Zastosowania wzrosły z 2 do 3
EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUIUT
Zastosowania wzrosły z 2 do 3
TX-41 Sterylizator
Ergonomia wzrosła z 5 do 20
M-105 STALWART
Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80
Ciężki karabin maszynowy MG-206
Ulepszona penetracja pancerza w szerszym zakresie kątów przed przejściem do zerkania
Wrogowie:
Niedawna autopsja oprogramowania ujawniła aktualizację protokołu świadomości sytuacyjnej Automatons. Są teraz mniej rozproszeni, zwiększając swoją szybkość reakcji w dużych grupach. Zwiększyliśmy liczbę obliczeń AI, które gra może wykonać. Wpływa to przede wszystkim w scenariuszach z dużą liczbą zrodzonych wrogów, poprawiając czas reakcji w takich sytuacjach. Daje to jednak niewielki kompromis w zakresie wydajności gry. Według ostatniego Intela wrogowie wolności próbują przeciwdziałać możliwościom przeciwlotniczym Helldivers. Nowo wyprodukowane automatyczne krople wykazują wyraźne oznaki wzmocnienia kadłuba, umożliwiając głównym korpusie wchłanianie znacznie większych uszkodzeń. Zaobserwowano, że statki WARP rozmieszczają swoje tarcze w połowie lotu.
Automatyki: Zdrowie głównego ciała wzrosło z 2500 do 3500
Oświetlające krople: wykorzystuje tę samą tarczę, co te, które wylądowały
Tank Barager
Rozwiązany problem wprowadzony niedawno tam, gdzie wartość zbroi była nieprawidłowo ustawiona na 0. Teraz ma prawidłową wartość zbroi wynoszącą 5. Ponadto wieża ma teraz słabe plamy z przodu i tyłu, każda z 750 KM i wartością zbroi 3
Rozgrywka
Ustawienia:
Dodano nowe osobne ustawienia odwrócenia wejścia żyroskopowego zamiast używania ustawień odwrócenia wyglądu
Menu Stratagem Loadout zostało poddane zaktualizowanej kategoryzacji różnych grup Stratagem
Poprawki
Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:
Naprawiono problem z ekstrakcją latarni czasami nieosiągalnych podczas lądowania na wrogach
Ogólna poprawa optymalizacji w środowiskach kolonii
Poprawki o awarie, zawieszenie i miękkie blokady:
Naprawiono awarię podczas gry przeciwko terminidom w słabych scenariuszach sieciowych
Naprawiono rzadką awarię, która miała miejsce podczas gry, zamknięta na PC
Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy na ekranie była duża ilość cząstek
Naprawiono problem, w którym gracze mogą być zablokowani przed osiągnięciem celów wymagających wywoływanego sprzętu ze względu na niedostępne wymagane strategie
Broń i strategie
Naprawiono granat termitów G-123 czasami nie uzbrojenia
Naprawiono rzadką awarię podczas korzystania z siły sierpowej LAS-17
Naprawiono błąd, w którym przełączanie broni podczas przeładowania CB-9 eksplodująca kusza czasami odrzucała cały magazyn bez faktycznego przeładowania
Poprawki społeczne i wieloosobowe
Naprawiono problem powodujący, że gracze w regionach o niskiej aktywności widzi mniej lobby na hologramie planety niż oczekiwano
Naprawiono problem w regionach o niskiej aktywności, w których lobby nie widziały, jak gracze łączą się tak często lub szybko, jak wcześniej
Naprawiono problem na planetach o niskiej aktywności, w których QuickPlay zawsze dołączyłaby do gry znajomych, nawet jeśli nie grali na tej samej trudności
Naprawiono problem z rozłączeniem, który może się zdarzyć podczas grania misji ze słabym połączeniem z gospodarzem
Naprawiono niektóre interakcje, które nie działają poprawnie po anulowaniu emoty podnoszenia broni
Naprawiono problem, w którym dodawanie, usuwanie, blokowanie lub odblokowanie znajomych spowodowało wyświetlanie kart graczy na liście znajomych z białym tekstem i brakującymi informacji, dopóki nie zamkniesz i otworzysz panel ponownie
Naprawiono problem, który uniemożliwił wyciszenie lub kopanie graczy, którzy byli w ładowaniu podczas dołączenia do drużyny
Naprawiono problem, który spowodował, że najnowsze nazwy profilu nowych graczy Steam nie wyświetlały poprawnie w grze
Różne poprawki
Naprawiono niektóre wycieki pamięci, aby poprawić wydajność
Naprawiono stare wiadomości do czatu tekstowego od ponownego ukazania się
Naprawiono problem, a bary postępu stacji kosmicznej demokracji są niezamierzone zakrzywione w wyglądzie
Naprawiono błąd, który zapobiegał postępowi menu, gdy początkowy wybór języka został ustawiony na angielski (USA)
Naprawiono emotę podwyższania broni, aby odpowiednio wystrzelić pociski w kierunku broni
Naprawiono Helldivers zsuwając się po ziemi po wyjściu ze stanu Ragdoll
Znane problemy
Najwyższy priorytet:
Black Box Mission Terminal może być bezużyteczny, jeśli spawnuje się w ziemi
Stratagem Balls odbijają się nieprzewidywalnie od klifów i niektórych miejsc
Bilansowanie i regulacja funkcjonalności dla DSS
Problemy związane z ewakuacją kolonistów oświetlają misje
Dolby Atmos nie pracuje na PS5
Średni priorytet:
Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ekstrakcji
Obecnie wyposażone peleryny nie wyświetlają prawidłowo i pokazują pustą szarą pelerynę w zbrojowni
Gracze, którzy korzystają z emotki „This Is Democracy” na swoim statku, mogą niezamierzalnie wysłać swoich helldivers na nieautoryzowane nieplanowane spacery kosmiczne
AX/TX-13 „Guard Dog” Dog Breath nie pokazuje, kiedy jest poza amunicją
Wyższe funkcje powiększenia nie powiększają aparatu przez zakres kosy LAS-5
Broń z mechaniką naładowania może wykazywać niezamierzone zachowanie podczas strzelania szybciej niż limit RPM (rundy na minutę)