Heim Nachricht Helldivers 2 Update: Major Balance-Tweaks und Weltraum-Cowboy-Warbond

Helldivers 2 Update: Major Balance-Tweaks und Weltraum-Cowboy-Warbond

Autor : Caleb Aktualisieren : May 28,2025

Der Koop-Shooter von Sony, Helldivers 2, hat ein signifikantes Update mit Patch 01.002.200 erhalten, in dem Änderungen der wichtigsten Gleichgewichtsänderungen und Fehler behoben werden, um das Gameplay zu verbessern. Der Entwickler Arrowhead hat mehrere Waffen und Strategien fein abgestimmt, um ein ausgewogeneres und angenehmeres Erlebnis für die Spieler zu gewährleisten. Der Patch erhöht auch die Anzahl der KI -Berechnungen, die das Spiel durchführen kann, und verbessert die Reaktionszeiten der Feind in Szenarien mit einer hohen Anzahl von Gesprächen. Arrowhead stellt jedoch fest, dass diese Verbesserung mit einem leichten Kompromiss in der Spielleistung einhergeht.

Eine der bemerkenswerten Veränderungen ist die erhöhte Reaktionsgeschwindigkeit von Automaten, insbesondere in großen Gruppen, was sie zu einer schwierigeren Herausforderung darstellt. Die Spieler können erwarten, dass diese Bots intelligenter handeln und Entscheidungen schneller treffen, wodurch Begegnungen eine neue Strategieschicht hinzufügen. Darüber hinaus wurde das StrataGEM -Loadout -Menü mit neuer Kategorisierung aktualisiert, sodass es den Spielern die Navigation und Auswahl ihrer bevorzugten StrataGems erleichtert.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screenshots

6 Bilder

Sony Interactive Entertainment hat auch den nächsten Warbond für Helldivers 2 mit dem Namen Borderline Justice angekündigt, der ein Thema "Space Cowboy" vorstellt. Dieser neue Warbond, der am 20. März startet, umfasst thematische Waffen wie das R-6 Deadeye Lever-Action-Jagdgewehr, das LAS-58 Talon "Revolver" und das TED-63-Dynamit. Das GS-17 Frontier Marschall Medium Helldiver Set und der GS-66-Gesetzgeber Heavy Armor mit Cowboy-Holster und Bandolier verbessern die Raum-Cowboy-Ästhetik weiter. Die Prepanzpanzerung passiv bietet eine erhöhte Nachladengeschwindigkeit, die Zieh-/Holstergeschwindigkeit und einen verringerten Rückstoß für Sekundärwaffen und verleiht Ihrem Lastout taktische Vorteile.

Der nächste Warbond von Helldivers 2 fügt ein Weltraum -Cowboy -Thema hinzu. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Im laufenden galaktischen Krieg liegt der Fokus derzeit auf der Illuminate Alien -Fraktion, die langsam ein schwarzes Loch in Richtung Super Erde drückt. Spekulationen deuten darauf hin, dass dies zu einer Konfrontation in der Heimwelt des Illuminats oder zu einem defensiven Stand auf Super Erde selbst führen könnte.

Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:

Ausbalancieren

Primärwaffen
SMG-32 Verweis

Die Ausbreitung nahm von 50 auf 40 ab

SG-8S Slugger

Die Ausbreitung nahm von 20 auf 6 ab

Der Schaden stieg von 250 auf 280 an

AR-23C Liberator Inclusive

Die Feuerrate stieg von 320 auf 400

R-63 Fleiß

Die Kapazität der Zeitschrift stieg von 20 auf 25

MP-98 Knight

Der Schaden stieg von 65 auf 70 an

STA-11 SMG

Der Schaden stieg von 65 auf 70 an

SMG-37 Verteidiger

Der Schaden stieg von 75 auf 80 an

SMG-72 Pummeler

Der Schaden stieg von 65 auf 70 an

Benötigen nun weniger Schüsse, um Stun auf anwendbare Ziele anzuwenden, und der Stun -Wert stieg von 1,0 auf 1,25 pro Bullet

AR-23 Liberator

Der Schaden stieg von 70 auf 80 an

STA-52 Sturmgewehr

Der Schaden stieg von 70 auf 80 an

BR-14-Jury

Der Schaden stieg von 90 auf 95

AR-61 Tenderizer

Der Schaden stieg von 95 auf 105

R-36 Eruptor

Die Penetration des Projektilpanzers stieg von Medium (3) auf schwer (4)

Projektillebensdauer stieg von 0,7 auf 1 Sek.

Schichten

Eagle 110mm Raketenkapseln

Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3

EXO-45 Patriot Exosuit

Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3

EXO-49 Emancipator Exosuit

Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3

TX-41 Sterilisator

Die Ergonomie stieg von 5 auf 20

M-105 Stalwart

Der Schaden stieg von 70 auf 80 an

MG-206 schweres Maschinengewehr

Verbesserte Panzerdurchdringung über einen größeren Winkelbereich, bevor Sie zu glanzenden Schüssen übergehen

Feinde:

Eine kürzlich durchgeführte Software -Autopsie hat ein Update des situativen Bewusstseinsprotokolls der Automaten ergeben. Sie werden jetzt weniger voneinander abgelenkt und ihre Reaktionsgeschwindigkeit in großen Gruppen erhöht. Wir haben die Anzahl der KI -Berechnungen erhöht, die das Spiel durchführen kann. Dies wirkt sich in erster Linie auf die Szenarien mit einer hohen Anzahl von Gesprächen aus und verbessert ihre Reaktionszeiten in diesen Situationen. Dies ist jedoch mit einem leichten Kompromiss in der Spielleistung verbunden. Nach den jüngsten Intel versuchen die Feinde der Freiheit, den Anti-Luft-Fähigkeiten der Höllendivers zu entgegenzuwirken. Neu produzierte Automatenabfallschiffe zeigen klare Anzeichen einer Rumpfverstärkung, sodass der Hauptkörper deutlich mehr Schäden absorbiert. Es wurden Illuminate Warp-Schiffe beobachtet, in denen ihre Schilde im Flug eingesetzt werden.

Automaton -Dropships: Hauptkörpergesundheit erhöhte sich von 2500 auf 3500

Leuchtetropfenschiffe beleuchten: Verwendet denselben Schild wie die, die gelandet sind

Barragetank -Turm

Behoben ein kürzlich eingeführter Problem, bei dem der Panzerwert falsch auf 0 gesetzt wurde. Jetzt hat der richtige Panzerwert von 5. Zusätzlich verfügt der Turm jetzt Schwachstellen vorne und hinten mit jeweils 750 PS und einen Panzerwert von 3

Gameplay

Einstellungen:

Neue separate Einstellungen hinzugefügt, um den Gyroeingang zu invertieren, anstatt die Invert -Look -Einstellungen zu verwenden

Das StrataGEM -Loadout -Menü wurde einer aktualisierten Kategorisierung der verschiedenen Strategemgruppen unterzogen

Korrekturen

Probleme mit der Lösung oberster Priorität:

Ein Problem mit dem Extraktionsleuchtfeuer behoben, das manchmal nicht erreichbar war, wenn sie auf den Feinden landen

Allgemeine Optimierungsverbesserungen in den Kolonienumgebungen

Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:

Ein Absturz beim Spielen gegen Terminiden in schlechten Netzwerkszenarien behoben

Es wurde ein seltener Absturz festgelegt, der während des Spiels auf dem PC geschlossen wurde

Es wurde ein Absturz festgelegt, der auftreten konnte, wenn eine hohe Menge an Partikeln auf dem Bildschirm sofort vorliegt

Behoben ein Problem

Waffen und Strategien

Die G-123 Thermite Granate wurde manchmal nicht bewaffnet

Es wurde ein seltener Absturz bei der Verwendung des LAS-17-Doppelkanten-Sichels behoben

Ein Fehler behoben, bei dem das Wechsel von Waffen beim Nachladen der CB-9 explodierenden Armbrust manchmal ein ganzes Magazin wegwerfen, ohne sich tatsächlich neu zu laden

Sozial- und Mehrspielermodus -Korrekturen

Ein Problem behoben

Behoben ein Problem in Regionen mit niedriger Aktivität, in denen Lobbys nicht so häufig oder schnell beitragen

Es wurde ein Problem auf Planeten mit niedriger Aktivität behoben

Es wurde ein Trennungsproblem behoben, das beim Spielen von Dunkelmissionen mit schlechter Verbindung zum Host passieren könnte

Einige Interaktionen funktionieren nicht ordnungsgemäß, nachdem die Raise Weapon Emote abgesagt wurde

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Hinzufügen, Entfernen, Blockieren oder Entfernen von Freunden Spielerkarten in der Freundesliste mit weißem Text und fehlenden Informationen angezeigt hat, bis Sie das Panel erneut schließen und öffnen

Es wurde ein Problem behoben, das es unmöglich machte, Spieler zu stummschalten oder zu treten, die sich beim Schließen eines Trupps im Ladung befanden

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte

Verschiedene Fixes

Es wurde einige Speicherlecks behoben, um die Leistung zu verbessern

Es wurde alte Text-Chat-Meldungen vom Wiedereinlagen behoben

Ein Problem mit der Demokratie -Weltraumstation -Fortschrittsriegel behoben

Es wurde ein Fehler behoben, der den Fortschritt durch die Menüs verhinderte, wenn die anfängliche Sprachauswahl auf Englisch (US) festgelegt wurde (USA).

Die Raise Weapon -Emote fixierte, um Projektile in Richtung der Waffe richtig zu feuern

Höllendivers fixierten nach dem Verlassen des Ragdoll -Staates auf dem Boden herum

Bekannte Probleme

Obere Priorität:

Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird

Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen

Ausgleichs- und Funktionalitätsanpassungen für DSS

Pathfinding -Probleme in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen

Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5

Medium Priorität:

Die Spieler können während der Extraktion auf Pelican-1s Rampe stecken bleiben

Derzeit ausgestattete Umhänge werden nicht richtig angezeigt und zeigen einen leeren grauen Umhang in der Registerkarte Armory an

Spieler, die das Emote „This is Democracy“ auf ihrem Schiff verwenden

AX/TX-13 „Guard Dog“ Hundeatem zeigt nicht, wann es nicht mehr Munition ist

Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Skythe

Waffen mit einem Lademechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen