Doom: a Idade das Trevas - as atualizações mais recentes
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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista perspicaz com a GamesRadar+, Hugo Martin, diretor por trás da série Doom, revelou que a decisão de omitir o multiplayer do Doom Eternal foi tomada desde o início. O foco mudou inteiramente para melhorar a campanha, com Martin apontando para o escopo e a alocação de recursos do jogo como fatores -chave nessa escolha.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) anunciou que os fãs deveriam ficar de olho em novas imagens de jogabilidade e pressionar impressões práticas definidas para serem lançadas em 31 de março. Esta próxima revelação dará aos fãs uma visão mais de perto do que esperar do título tão esperado.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas da imprensa e uma nova jogabilidade (página oficial da Bethesda x)
15 de março
⚫︎ Bethesda mostrou a réplica de capacete do Doom: a Idade das Darks em seu mais recente vídeo de Unboxing. Ao preço de US $ 175, esta réplica detalhada já está disponível para pré-venda. Faz parte de um lançamento mais amplo de mercadorias em antecipação ao lançamento do jogo e está atualmente em estoque, com o envio planejado quando todos os itens em um pedido estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda X)
12 de março
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas deve ser lançada em 15 de maio, oferecendo um prequel de inspiração medieval à moderna saga doom. Ele se baseia no sucesso de Doom 2016 e do Doom Eternal, preservando os elementos centrais da franquia enquanto introduz a dinâmica de jogabilidade fresca. O jogo se aprofunda nos conceitos do Doom Eternal, como os Dragões Wintherin, que inspiraram os jogadores de dragão semi-mecânicos que pilotarão.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em uma entrevista apresentada na próxima edição de impressão do PC Gamer (396 nos EUA), DOOM: O diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a mecânica expandida e parry expandida do jogo. Martin deu a entender que uma jogada somente com corpo a corpo seria desafiadora, mas viável para jogadores dedicados. Stratton comparou a experiência potencial ao notório Desafio Ultra Nightmare somente para pistola em Doom 2016, sugerindo que pode não ser a rota mais agradável.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Em outro segmento da mesma entrevista para jogadores de PC, Hugo Martin e Marty Stratton revelaram detalhes sobre o final do jogo. Ao contrário do que alguns podem esperar, a história não será concluída com o assassino sendo trancado em um caixão, como visto no início do Doom 2016. Martin explicou que esse final limitaria futuras narrativas da era medieval, enfatizando que a idade das trevas faz parte de uma saga de futuras práticas de futuras "crônicas do slayer", com um final que abre portas para futuros.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
⚫︎ Em uma entrevista reveladora para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Hugo Martin e Marty Stratton compartilharam idéias sobre a programação de armas do jogo. Martin observou que, exceto as espingardas, a maior parte do arsenal na Idade das Trevas é nova ou significativamente transformada, incluindo uma arma renovada de plasma. Essa escolha intencional de design visa oferecer aos jogadores novas ferramentas para dominar.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Desenvolvedor Direct 2025 está ao vivo em 23 de janeiro, apresentando atualizações de estúdios, incluindo software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. O evento foi transmitido às 10h PT / 13:00 ET / 18 pm GMT em plataformas como Twitch e YouTube.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da idade das trevas durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda X)
9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no próximo evento Direct Event em 23 de janeiro de 2025. A vitrine apresentará atualizações de vários estúdios, incluindo jogos de Doom, Compulsion e Sandfall Interactive, transmitindo ao vivo às 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT através do YouTube e outras plataformas.
Leia mais: o software de identificação confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (oficial Bethesda X)
2024
11 de junho
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi apresentada oficialmente durante a vitrine do Xbox Games, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e pesado, juntamente com mudanças significativas de jogabilidade, como a introdução de um escudo e um mangueiro para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)
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