Дом Новости Doom: The Dark Ages - Последние обновления

Doom: The Dark Ages - Последние обновления

Автор : Audrey Обновлять : May 16,2025

Doom: новости темных веков

Читайте дальше, чтобы узнать о последних событиях и новостях для Doom: темные века !

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В проницательном интервью с GamesRadar+, Хьюго Мартин, директором серии Doom, сообщил, что решение о пропуске многопользовательской игры от Doom Eternal было принято на раннем этапе. Фокус полностью сместился на улучшение кампании, и Мартин указывает на масштаб игры и распределение ресурсов в качестве ключевых факторов в этом выборе.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Официальная учетная запись Doom X (ранее Twitter) объявила, что фанаты должны следить за новыми кадрами игрового процесса и нажимают практические впечатления, которые будут выпущены 31 марта. Этот предстоящий показатель даст фанатам более внимательно посмотреть, что ожидать от долгожданного титула.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda x)

15 марта

⚫︎ Bethesda продемонстрировала Doom: The Dark Ase Eseeble Replica Helme Rplica в своем последнем видео по распаковке товаров. По цене 175 долларов США, эта подробная копия теперь доступна для предварительного заказа. Это часть более широкого выпуска товаров в ожидании запуска игры и в настоящее время находится в наличии, причем доставка запланирована после того, как все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda x)

12 марта

⚫︎ Doom: темные веки должны быть запущены 15 мая, предлагая приквел, вдохновленный средневековкой, в современную сагу о гибели. Он основан на успехе Doom 2016 и Doom Eternal, сохраняя основные элементы франшизы, внедряя новую динамику игрового процесса. Игра углубляется в концепции из Doom Eternal, таких как Dragons Wintherin, которые вдохновили полумеханические игроки драконов.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В интервью, представленное в предстоящем выпуске PC Gamer's Gamer 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили расширенную игру в ближнем бою и париль. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя было бы сложным, но возможным для преданных игроков. Страттон сравнил потенциальный опыт с печально известной вызовом Ultra Nightmare только для пистолета в Doom 2016, что предполагает, что это может быть не самым приятным маршрутом.

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ В другом сегменте одного и того же интервью с ПК, Хьюго Мартин и Марти Страттон рассказали подробности о окончании игры. Вопреки тому, что некоторые могут ожидать, история не завершит, что убийца, запертая в гробу, как видно в начале Doom 2016. Мартин объяснил, что такое окончание ограничит будущие повествования эпохи средневековой эпохи, подчеркнув, что темные века являются частью более крупных «хронических хронических классов« Саги убийцы », и это окончание, что упреки для будущих предварительных препаратов.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ В открытом интервью для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США) Хьюго Мартин и Марти Страттон поделились в линейке оружия игры. Мартин отметил, что, за исключением дробовиков, большая часть арсенала в темные века является совершенно новой или значительно преобразованной, включая обновленное плазменное оружие. Этот преднамеренный выбор дизайна направлен на то, чтобы предложить игрокам новые инструменты для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 живет 23 января, демонстрируя обновления из студий, включая программное обеспечение для идентификации, игры на привязках и Interactive Sandfall. Событие транслировалось в 10 часов утра по тихоокеанскому времени / 13:00 ET / 6 PM GMT на таких платформах, как Twitch и YouTube.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска темных веков во время Developer Xbox Direct (официальная Bethesda x)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct 23 января 2025 года. На витрине будут представлены обновления из нескольких студий, включая Doom, Compulsion Games и Interactive Sandfall, транслируют в прямом эфире в 10:00 по н.э. / 18:00 по Гринвичу по YouTube и другим платформам.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальная Bethesda x)

2024

11 июня

⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелую переосмысление серии культовых стрелков. Трейлер демонстрировал катание на драконе, мех -битвы и более темный, более тяжелый визуальный стиль, а также значительные изменения в игровом процессе, такие как введение щита и цела для боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)

Последние статьи

Более
God of War: Shadow of the Nine Hells – wait, no, you're actually referring to "Black Myth: Wukong" – the highly anticipated action RPG from Chinese developer Game Science. As of recent updates, Black Myth: Wukong has indeed rolled out a major patch that delivers significant performance improvements, particularly on the PlayStation 5. Players have reported: Stable 60fps performance in most areas (previously capped or inconsistent in some zones). Reduced load times and smoother transitions between environments. Improved frame pacing and less hitching during intense combat sequences. Better optimization for PS5’s SSD, resulting in faster asset streaming. However, the downside? The patch has triggered a massive 93GB download for some users on PS5 — a surprising jump that's causing concern among players with limited storage. Why the 93GB Patch? This large size is due to: Full asset re-optimization for PS5’s hardware. New textures, higher-resolution models, and enhanced lighting/shadow systems. Backend engine upgrades that include recompiled code and updated audio, physics, and animation systems. Possible patch delta bloat, where incomplete patch updates (due to caching or outdated local files) cause the installer to download a near-full version. Tips to Manage the Large Download: Check your console storage and clear out unused games or save data if needed. Ensure a stable, fast internet connection – the download could take several hours on slower connections. Consider downloading during off-peak hours to avoid bandwidth issues. Use a USB drive for temporary storage if you’re tight on space. Don’t reinstall unless absolutely necessary — a clean install may be required if the patch fails due to corrupted files. While the 93GB download is undoubtedly hefty, it's a sign that the developers are committed to delivering the best possible experience on PS5, especially after earlier reports of performance hiccups. So yes — brace yourself for the download, but the performance gains might just make it worth the wait. 🔥 “The Monkey King is reborn — and this time, he’s running at full power.” Чтение