厄运:黑暗时代 - 最新更新
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厄运:黑暗时代新闻
2025
4月1日
⚫︎在对Doom系列背后的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的洞察力采访中,揭示了省略《毁灭战士永恒》(Doom Eternal)多人游戏的决定。马丁指出游戏的范围和资源分配是此选择的关键因素,重点完全转向增强竞选活动。
阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价
(游戏雷达)
3月30日
⚫︎官方的Doom X(以前是Twitter)帐户宣布,粉丝应留意将于3月31日发行的新游戏录像和新闻动手印象。这一即将到来的透露透露将使粉丝们更加了解备受期待的标题的期望。
阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏玩法(贝塞斯达官方X页)
3月15日
⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在其最新的商品拆箱视频中展示了《毁灭战士:黑暗时代可穿戴头盔》的复制品。此详细副本现在可预订,价格为175美元。它是预期游戏发布的广泛商品发行版的一部分,目前正在库存,一旦准备好订单中的所有物品,就计划运输。
阅读更多:Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴的头盔复制品(官方Bethesda X Page)
3月12日
doom:《黑暗时代》定于5月15日推出,为现代毁灭战士提供了中世纪灵感的前传。它基于Doom 2016和Doom Eternal的成功,在引入新鲜的游戏动态的同时,保留了专营权的核心元素。该游戏更深入地研究了《毁灭战士永恒的概念》,例如Wintherin Dragons,这激发了半机械龙玩家将驾驶。
阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)
3月10日
⚫︎在PC Gamer即将发行的印刷版408(美国396)中的一次采访中,《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了游戏的扩展近战和帕里机制。马丁暗示,只有近战的比赛将具有挑战性,但对于敬业的球员来说是可行的。斯特拉顿将潜在的体验与臭名昭著的2016年厄运中臭名昭著的超级噩梦挑战进行了比较,这表明这可能不是最愉快的路线。
阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”
⚫︎在同一PC游戏玩家采访的另一部分中,Hugo Martin和Marty Stratton透露了有关游戏结局的细节。与某些人的期望相反,这个故事不会结束,因为杀手被锁在棺材中,如《厄运2016年》的开始。
阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)
3月9日
⚫︎在PC Gamer即将发表的第408期(美国396号)的揭露采访中,Hugo Martin和Marty Stratton分享了对游戏武器阵容的见解。马丁指出,除了shot弹枪外,黑暗时代的大多数阿森纳都是全新的或有重大变化的,包括改造的血浆武器。这种有意的设计选择旨在为玩家提供新的工具来掌握。
阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)
1月23日
bethesda宣布,开发人员Direct 2025活动将于1月23日进行,展示了来自ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive在内的工作室的更新。该事件在pt / pm pm 10上午10点 /下午6点在Twitch和YouTube等平台上流式传输。
阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Ages在Xbox开发人员直接发行日期(官方Bethesda X)
1月9日
⚫︎Bethesda确认了其参与即将举行的开发人员Direct活动,该活动将于2025年1月23日进行。该展示柜将展示来自多个工作室的更新,包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive,在YouTube和其他平台的GMT中,ET / 6 PM GMT上午10点 / 1 pm / pm pm pm pm。
阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda X)
2024
6月11日
⚫︎DOOM:《黑暗时代》在Xbox Games展示期间正式揭幕,承诺对标志性射击游戏系列的大胆重新构想。预告片展示了龙骑行,机甲战斗和更黑暗,更重的视觉风格,以及重大的游戏变化,例如引入盾牌和近战战斗的盾牌。
阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)