Дом Новости "Mario Kart World: изначально запланировано для Switch 1"

"Mario Kart World: изначально запланировано для Switch 1"

Автор : Ryan Обновлять : May 22,2025

Mario Kart World изначально был для Switch 1

Mario Kart World, последний выпуск в культовой серии Racing, был первоначально разработан для Nintendo Switch, прежде чем перенести передачи на Nintendo Switch 2. Погрузитесь в увлекательное путешествие того, как развивалась эта игра, и о существенных адаптациях, сделанных во время его развития для новой консоли.

Mario Kart World Developer Insights

Прототипирование началось в 2017 году

Mario Kart World изначально был для Switch 1

Запустить вместе с Nintendo Switch 2, Mario Kart World Roots отслеживает до 2017 года, когда команда одновременно работала над Mario Kart 8 Deluxe. В подробном интервью, опубликованном 21 мая в Nintendo's Ask The Developer Series, Creative Minds, стоящие за игрой, проливают свет на его основание. Продюсер Косуке Ябуки показал, что после создания прототипа в марте 2017 года полномасштабное развитие началось к концу года. Ябуки подчеркнул их желание опираться на успешную формулу, созданную с Mario Kart 8 Deluxe, стремясь к чему -то грандиозному.

Ябуки также разъяснил, почему новая игра не будет названа Марио Картом 9. Видение команды вышло за пределы простого расширения списка курсов; Они стремились полностью поднять сериал. «Итак, мы уже добавили« Mario Kart World »к концептуальному искусству с ранних стадий развития», - объяснил Ябуки, подчеркивая их смелое новое направление.

Переключение на переключение 2

Mario Kart World изначально был для Switch 1

Директор по программированию Кента Сато рассказала о ключевом решении о переходе на переход на Switch 2 в 2020 году. Первоначально у команды были только спекулятивные идеи о возможностях консоли следующего поколения. «До тех пор нам просто нужно было продолжить разработку на основе предварительных оценок», - отметил Сато. Задача заключалась в том, чтобы их амбициозное видение было реализовано в пределах производительности новой системы.

Сато признался: «Конечно, производительность системы Switch достаточно для разработки различных видов игр, но если бы мы включили все, что хотели в обширном мире этой игры, то он не работал бы на 60 кадров в секунду и пострадал бы от постоянных кадров кадров». Переключатель на Switch 2 облегчил эти проблемы, позволяя команде в полной мере реализовать свои творческие цели. «Я помню, как был в восторге, когда обнаружил, что мы могли бы выразить даже больше, чем мы изначально издавались», - энюзировал Сато.

Обновление до переключателя 2 также потребовало улучшенной графики. Художественный директор Масааки Ишикава объяснил, что визуальные эффекты должны быть более подробными. Вместо того, чтобы чувствовать себя ошеломленной, художественная команда воспринимала возможность улучшить эстетику игры. «Их переход к развитию для Switch 2 дал им больше свободы, открыв больше шансов сделать игру лучше, например, добавление большего количества деревьев в местность, сделав искусство более богатым, и больше вещей, которые были ограничены из -за производительности предыдущего устройства», - отметил Ишикава.

Корова - играбельный персонаж

Mario Kart World изначально был для Switch 1

Восхитительным сюрпризом для фанатов было объявление о том, что корова станет игровым персонажем в мире Mario Kart. Ранее корова была фоновым элементом или препятствием в серии. Художественный директор Масааки Ишикава поделился беззаботным происхождением этого решения, «а затем один из дизайнеров придумал этот глупый набросок коровы, и я подумал:« Это все! » (Смеется) Так что тогда мы поняли, что окружающая среда на самом деле содержала много неиспользованных ресурсов ».

Ишикава была приятно удивлена ​​тем, насколько хорошо корова интегрирована в игру, что вызвало идеи о включении более неиграбельных персонажей (NPC) в качестве гонщиков в будущем. Это включение совпадает с видением команды о богато взаимосвязанном мире.

Mario Kart World изначально был для Switch 1

Помимо добавления коров, разработчики тщательно работали над различными аспектами, чтобы оживить свое видение взаимосвязанного мира. Они сосредоточились на различных элементах, таких как еда, чтобы обогатить окружающую среду игры, и внесли коррективы в карты для эффективной навигации по различным местности. Непрерывные модификации трека также способствуют динамическому гоночному опыту.

Поскольку волнение нарастает для Mario Kart World, фанаты с нетерпением ожидают возвращения любимого сантехника в этой обширной новой гоночной вселенной. Поскольку Nintendo, которая идет на The Switch 2, Mario Kart World станет выдающимся титулом после запуска консоли.

Mario Kart World планируется выпустить 5 июня 2025 года, исключительно для Nintendo Switch 2. Следите за обновлениями и погрузитесь в мир игры с нашим всесторонним освещением!

Последние статьи

Более
God of War: Shadow of the Nine Hells – wait, no, you're actually referring to "Black Myth: Wukong" – the highly anticipated action RPG from Chinese developer Game Science. As of recent updates, Black Myth: Wukong has indeed rolled out a major patch that delivers significant performance improvements, particularly on the PlayStation 5. Players have reported: Stable 60fps performance in most areas (previously capped or inconsistent in some zones). Reduced load times and smoother transitions between environments. Improved frame pacing and less hitching during intense combat sequences. Better optimization for PS5’s SSD, resulting in faster asset streaming. However, the downside? The patch has triggered a massive 93GB download for some users on PS5 — a surprising jump that's causing concern among players with limited storage. Why the 93GB Patch? This large size is due to: Full asset re-optimization for PS5’s hardware. New textures, higher-resolution models, and enhanced lighting/shadow systems. Backend engine upgrades that include recompiled code and updated audio, physics, and animation systems. Possible patch delta bloat, where incomplete patch updates (due to caching or outdated local files) cause the installer to download a near-full version. Tips to Manage the Large Download: Check your console storage and clear out unused games or save data if needed. Ensure a stable, fast internet connection – the download could take several hours on slower connections. Consider downloading during off-peak hours to avoid bandwidth issues. Use a USB drive for temporary storage if you’re tight on space. Don’t reinstall unless absolutely necessary — a clean install may be required if the patch fails due to corrupted files. While the 93GB download is undoubtedly hefty, it's a sign that the developers are committed to delivering the best possible experience on PS5, especially after earlier reports of performance hiccups. So yes — brace yourself for the download, but the performance gains might just make it worth the wait. 🔥 “The Monkey King is reborn — and this time, he’s running at full power.” Чтение