Дом Новости Nintendo устраняет незначительные проблемы с производительностью в Donkey Kong Bananza

Nintendo устраняет незначительные проблемы с производительностью в Donkey Kong Bananza

Автор : Natalie Обновлять : Jan 15,2026

Режиссёр предстоящей игры Donkey Kong Bananza прокомментировал опасения по поводу производительности, подчеркнув, что команда в процессе разработки делала акцент на «увлекательности и игровом процессе».

В эксклюзивном интервью для La Vanguardia режиссёр Кадзуя Такахаси ответил на замечания о производительности, сделанные во время предпоказов.

«Этому способствует несколько факторов», — пояснил Такахаси, говоря о технической стороне. «Мы намеренно внедрили эффекты, такие как оглушение при ударе и замедление, чтобы усилить ощущение воздействия. Кроме того, наша технология на основе вокселей создаёт динамичные сцены разрушения окружения».

«Мы признаём, что в эти напряжённые моменты иногда случаются просадки производительности», — продолжил Такахаси. «Но, как уже отмечалось, в целом игровой процесс остаётся плавным. Наша философия разработки ставила во главу угла в первую очередь создание захватывающего и отзывчивого геймплея».

Предварительный обзор Donkey Kong Bananza от IGN высоко оценил проект как «потенциально самую визуально впечатляющую на сегодняшний день игру Nintendo», отметив: «Она блестяще демонстрирует технические возможности Switch 2 — от захватывающих дух окружений до невероятно реалистичной анимации Донки Конга. Это похоже на настоящий анонс следующего поколения от Nintendo».

Donkey Kong Bananza выйдет эксклюзивно для Nintendo Switch 2 17 июля по цене $69.99. Потенциальным игрокам следует быть осторожными со спойлерами, так как ранние копии уже появились у некоторых фанатов.

Для получения дополнительной информации, наши интервью с разработчиками охватывают различные аспекты создания Bananza, включая её концептуальные истоки и стратегическое решение ориентироваться на аппаратную часть Switch 2. Полную беседу можно найти здесь.