Дом Новости PocketPair, чтобы исправить Palworld в иске Nintendo и Pokémon

PocketPair, чтобы исправить Palworld в иске Nintendo и Pokémon

Автор : Dylan Обновлять : May 25,2025

В недавнем заявлении, разработчик Palworld Packlepair показал, что недавние патчи в их игру были необходимы в результате продолжающегося патентного иска, поданного Nintendo и Pokémon Company. Споры возникли после взрыва Palworld в начале 2024 года в STEAM и Xbox Game Pass, где он не только установил записи о продажах, но и разбил одновременные номера игроков. Успех игры привел к формированию Palworld Entertainment с Sony, нацеленной на расширение интеллектуальной собственности Palworld, кульминацией которого стало выпуск на PS5.

После его массового запуска Palworld столкнулся с обвинениями в копировании дизайнов Pokémon, которые побудили Nintendo и компанию Pokémon подать в суд на Packlepair из-за трех японских патентов, касающихся механики захвата существ в виртуальном поле. Palworld оснащен аналогичной механикой, в которой игроки захватывают существ, называемые приятелями, используя сферы Pal, проводя неизбежные сравнения с системой захвата Pokémon, которые можно увидеть в таких играх, как Legends Pokémon: Arceus.

В ответ на юридическое давление, Packterpair внес значительные изменения в патче V0.3.11, выпущенных в ноябре 2024 года. Этот патч изменил механизм вызова от бросания сферов приятеля в статический призыв рядом с игроком, наряду с другими модификациями игрового процесса. Эти изменения были подтверждены как прямой результат судебного процесса, поскольку PocketPair заявил, что неспособность приспособиться могла привести к худшему опыту игрового процесса для игроков.

Дальнейшие корректировки поставлялись с патчем V0.5.5, который сместил механика скольжения с привязки к примеру, чтобы требовать планера в инвентаре игрока, хотя друзья все еще обеспечивают пассивных скользящих бафф. PocketPair описал эти изменения как «компромиссы», навязанные им, чтобы предотвратить судебный запрет, который мог бы остановить развитие и продажи Palworld.

Несмотря на эти изменения, PocketPair по -прежнему привержена оспариванию обоснованности рассматриваемых патентов. Разработчик выразил разочарование по поводу необходимых корректировок и извинился за любые сбои, вызванные их поклонникам. Они подчеркнули свою преданность делу продолжать развитие Palworld и предоставлять новый контент своему сообществу.

На конференции по разработчикам игр (GDC) в марте Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям и менеджер публикации Packlepair, обсудил проблемы студии, включая иск, который он назвал неожиданным и шокирующим для команды.