Bahay Balita Sinusubukan ng Monster Hunter Wilds Dev Capcom

Sinusubukan ng Monster Hunter Wilds Dev Capcom

May-akda : Victoria Update : Feb 23,2025

Sa paglapit ng Monster Hunter Wilds 'Pebrero 28 na paglabas, aktibong sinisiyasat ng Capcom ang mga paraan upang mabawasan ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU. Sinusundan nito ang isang pahayag mula sa opisyal na Aleman na halimaw na si Hunter X/Twitter account, na dinala sa potensyal na paglabas ng isang nakalaang tool sa benchmarking ng PC.

Sa kasalukuyan, ang mga inirekumendang specs para sa 30 fps sa 1080p ay may kasamang isang NVIDIA GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT, na nangangailangan ng isang 720p panloob na resolusyon at pag -upscaling sa pamamagitan ng DLSS o FSR sa pinakamababang mga setting. Para sa 60 fps sa 1080p na may pag -aalsa at henerasyon ng frame, nagmumungkahi ang Capcom ng isang RTX 2070 Super, RTX 4060, o AMD RX 6700 XT. Gayunpaman, tanging ang RTX 4060 katutubong ay sumusuporta sa nvidia frame henerasyon; Ang iba ay umaasa sa FSR 3, na nagpakita ng mga isyu sa multo sa nakaraang beta.

Ang pag-target sa 60 fps na may henerasyon ng frame ay hindi pinakamainam, dahil iminumungkahi ng Digital Foundry ang isang 40 fps baseline para sa mga laro ng third-person. Ang mas mababang mga rate ng frame na may pag -upscaling ay maaaring magpakilala ng kapansin -pansin na latency at negatibong epekto sa pagtugon.

Ang bukas na beta ay naka-highlight ng mga pakikibaka sa pagganap para sa mga manlalaro na may mas mababang hardware, kahit na mga mid-range card tulad ng RTX 3060, lalo na tungkol sa isang mababang-lod na texture bug.

Ginagamit ng Monster Hunter Wilds ang re engine ng Capcom, na dating nakita sa mga pamagat tulad ng Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, at Street Fighter 6, na kilala sa pangkalahatang makinis na pagganap. Gayunpaman, ang pagganap ng engine sa mas malaking open-world na laro na may maraming mga NPC at mga kaaway, tulad ng Dragon's Dogma 2, ay nagtaas ng mga alalahanin. Ang mga pagsisikap ng Capcom na bawasan ang mga kinakailangan sa GPU ay mahalaga para sa isang matagumpay na paglulunsad ng PC.