
Conway's Game of Life
4.4
應用說明
康威(Conway)的《人生遊戲》(Game of Life)是數學家約翰·康威(John Conway)的開創性創作,於1970年推出。它是蜂窩自動機的一個主要例子,並在由單個細胞組成的無限二維網格上展開。每個細胞都存在於兩個狀態之一(生命或死亡)中,並且其狀態隨著時間的流逝而根據其八個周圍鄰居的狀況(水平,垂直和對角線)而演變。
遊戲以稱為第一代的初始配置開始。從那裡開始,規則均勻地應用了所有單元,以生成系統的後續狀態。每一步都同時出生和死亡,從而使從一代人到下一代的每一個過渡是同步事件。
以下是控制每個小區命運的核心規則:
- 如果有2或3個活的鄰居,活細胞將生存。
- 只有在有3個現場鄰居的情況下,一個死細胞才能生存(誕生)。
這些看似簡單的規則可以產生驚人的複雜行為。儘管這些規則的許多變化導致模式快速消失或無限期地擴展,但康威選擇的規則位於秩序和混亂之間的微妙邊界。這種平衡允許數十年來,使數學家,計算機科學家和業餘愛好者著迷的複雜,持久的結構和動態互動的出現。
版本0.2.2中的新功能
最後更新:2024年8月3日
康威(Conway)的生活遊戲繼續隨著最新版本的發展而發展,提供了增強的可視化工具,性能優化和新的圖案庫,以更深入地探索。該更新包括對自定義規則集的支持,改進的模擬速度控件以及針對初學者和高級用戶的簡化接口。無論您是嘗試滑翔機,研究新興的複雜性,還是簡單地享受不斷發展的系統的美麗,[TTPP]和[YYXX]都可以確保更豐富,更敏感的體驗。
螢幕截圖
評論
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