Dawnwalker Agency:现在随时与主要反派战斗
* Dawnwalker*的血正在塑造成为最近记忆中最雄心勃勃的叙事驱动的RPG之一。凭借其精心制作的黑暗幻想世界并强调玩家代理,它承诺了每种选择真正重要的经历。该游戏邀请玩家进入一个活着的,呼吸的宇宙,在那里他们控制着关键时刻的节奏,方向甚至时机,包括与主要对手的最终对抗。
一个无限可能性的奇异目标
Dawnwalker的鲜血从本质上提出了一个明确的目标:保存Coen的家人。但是,您如何实现这一目标完全取决于您。正如人类白天和夜晚的吸血鬼一样,玩家将在分支叙事中浏览充满道德困境,战略决策和动态遭遇,以塑造故事的结果。
Rebel Wolves的创意总监Mateusz Tomaszkiewicz在2025年Xbox Games展示期间详细阐述了这种理念,并指出该游戏旨在有机地适应您的选择。一旦序言得出结论,世界就会开放 - 不仅在地理上,而且在叙事上也是如此。他解释说:“您面临的主要目标是一个主要的目标,但是许多方法可以到达那里。”
这种自由水平使玩家可以接近这个故事,但是他们认为合适。您可以与人类的叛乱有关,也可以完全绕过它们。您可以随时随地面对主要的对手Brencis,也可以完全避免他。该游戏使玩家能够制定自己的旅程,确保没有两种经历完全一样。
一个反应的生活世界
与其他RPG相比, Dawnwalker的血液的原因是其反应性世界设计。您的行为和不动属的重量。可以消除主要的NPC,形成或破坏联盟,并且根据您的行为而改变了整个故事。这个动态的讲故事系统创造了一个真正的叙事沙盒,回应了像《巫师3》这样的标题中看到的复杂性,这在一定程度上要归功于工作室的资深开发团队。
Tomaszkiewicz将该概念描述为“叙事沙盒”,这是一种设计理念,围绕使玩家对他们的故事有意义地控制。随着Roots追溯到CD Projekt Red, Witcher 3和Cyberpunk 2077背后的开发人员,Rebel Wolves在制定由后果和选择的驱动的沉浸式世界方面具有深厚的专业知识。
首先看游戏揭示活动
为了让球迷更深入地了解游戏机制和世界建设,Rebel Wolves于6月21日下午12点 /下午12点在EDT / 9 pm Cest / 9 pm Cest / JST通过其官方的Twitch频道举办了一场特别的游戏揭示活动。这款45分钟的直播节目大约有15分钟的实际游戏录像,展示遍历,战斗,魔术系统等,这一切都受到电影音乐和开发人员评论的强调。
值得注意的是,该活动与夏至,象征着白天和黑夜之间游戏的主题对比。这种二元性在游戏玩法中起着至关重要的作用,不仅影响了科恩的能力,而且影响了他周围的世界,从而使每个周期都独特而有影响力。
Tomaszkiewicz对最终与公众分享游戏录像的兴奋表示:“很高兴最终向您展示更多游戏,我要感谢我们的社区提供了令人难以置信的支持。”他重申了球队致力于提供随着球员投入而发展的高质量RPG体验。
发布日期和平台
DawnWalker的血液定于2026年发行,将在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC平台上发布。作为计划成为更大的传奇的第一个条目,它为一个深深的身临其境的黑暗幻想世界奠定了基础,在该世界中,玩家选择定义了命运。
请继续关注更多更新,并准备进入一个塑造故事的力量牢固地掌握在您手中的世界。