在任天堂和神奇宝贝诉讼中的Pocketpair到Patch Palworld
在最近的一份声明中,Palworld开发人员PocketPair透露,Nintendo和PokémonCompany提出的一项持续的专利诉讼需要对他们的游戏进行了近期的补丁。在2024年初在Steam和Xbox Game Pass上发起爆炸性的发射之后,引起了争议,它不仅设定了销售记录,而且还破坏了并发的玩家数字。该游戏的成功导致了索尼与帕尔瓦尔德娱乐公司(Palworld Entertainment)形成,旨在扩大帕尔瓦尔德知识产权,最终在PS5上发行。
在大规模推出之后,Palworld面临着复制PokémonDesigns的指控,这促使Nintendo和PokémonCompany提起了有关在虚拟领域捕获生物的机械师的三项基于日本的专利的Pocketpair。 Palworld具有类似的机械师,玩家使用PAL Spher捕获称为PAL的生物,与Pokémon的捕获系统不可避免地比较PokémonLegends:Arceus。
为了应对法律压力,Pocketpair在2024年11月发布的补丁v0.3.11上实施了重大变化。此补丁将召唤机制从投掷PAL Spheres到玩家旁边的静态召唤,以及其他游戏玩法的修改。这些更改被确认是诉讼的直接结果,Pocketpair指出未能调整可能会导致玩家的游戏经历更糟。
补丁v0.5.5进行了进一步的调整,这使滑行机械师从被触及的辅助转移到了在玩家库存中需要滑翔机,尽管朋友仍然提供被动滑翔增生。 Pocketpair将这些变更描述为“妥协”被迫阻止他们制止Palworld的发展和销售的禁令。
尽管有这些变化,但Pocketpair仍致力于挑战有关专利的有效性。开发人员对必要的调整感到失望,并为粉丝造成的任何中断道歉。他们强调了继续致力于继续开发Palworld并向社区提供新内容。
在3月的游戏开发人员会议(GDC)上,PocketPair的传播总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley讨论了工作室的挑战,包括诉讼,他将其描述为意外而令人震惊的团队。