"Der Boss des Indie-Verlags beklagt das Kampf des Teams nach der Remaster-Veröffentlichung des Teams"
Die unerwartete Veröffentlichung oder Schattendrop der Elder Scrolls IV: Oblivion, die am 22. April remastered remasterte, schickte Schockwellen in die Gaming-Community. Dieser überraschende Start für Fans des klassischen RPG stellte sich für Indie -Entwickler, die vorhaben, ihre Spiele am selben Tag zu debütieren, große Herausforderungen zu stellen. Jonas Antonsson, Mitbegründer des Indie-Verlags Raw Fury, äußerte seine Bedenken in den sozialen Medien über die Auswirkungen solcher großen Veröffentlichungen auf kleinere Spiele.
Antonsson drückte seine persönliche Begeisterung für Vergessenheit aus und schätzte seinen Remaster und die Möglichkeit, das Spiel neuen Spielern vorzustellen. Er hob jedoch den Nachteil für Indie-Entwickler hervor und erklärte, dass diese "massiven" Schattendrops andere Veröffentlichungen überschatten können, was dazu führt, dass sie unter dem Hype größerer Titel "begraben" werden. Indie -Entwicklern fehlen häufig die Ressourcen und die Marketingkraft, um Wettbewerbe zu konkurrieren.
Er erwähnte ausdrücklich Post Trauma , ein Puzzle -Horror -Spiel, das von Red Soul Games entwickelt wurde und am selben Tag wie Oblivion Remastered von Raw Fury veröffentlicht wurde. Post-Trauma lässt sich von Klassikern aus der PS2-Ära inspirieren und beinhaltet das Navigieren von Umgebungen, die Konfrontation von Bedrohungen und die Interaktion mit anderen Charakteren in der mysteriösen "Dunkelheit". Antonsson fand sich in das Team von Red Soul Games ein und erkannte das Engagement und die Bemühungen in ihr Projekt an, was nun der Herausforderung steht, sich inmitten der überwältigenden Aufmerksamkeit, die von der Remastered Oblivion aufgeregt wurde, hervorzuheben.
Raw Furys unbeschwerter Tweet am 22. April: "Gott sei Dank post-Trauma war die einzige bemerkenswerte Veröffentlichung von heute und nichts anderes ist passiert!", Unterstrich die Ironie und Frustration ihrer Situation.
Aus der Sicht von Bethesda und seiner Muttergesellschaft Microsoft war der Schattendrop von Oblivion Remastered ein Triumph. Das Spiel verzeichnete einen starken Start bei Steam und wurde zu einem zentralen Punkt von Online -Diskussionen. Die Spieler genossen die Rückkehr beliebter Elemente, einschließlich humorvoller Charakterdesigns, nostalgischen Fehlern und legendären Meme.
Die Auswirkungen von Oblivion remastered erstreckten sich über Indie -Spiele hinaus und beeinflussten selbst andere von Microsoft stark vermarktete Titel. In dieser Woche hat Kepler Interactive, der Verlag hinter Clair Obscur: Expedition 33 , den "Bardenheimer" -Effekt des Starts der gleichen Woche wie die Remaster -Oblivion anerkannt. Beide Spiele wurden auf dem Xbox Game Pass Ultimate zur Verfügung gestellt, was die Wettbewerbslandschaft ergänzt.
Raw Fury hatte keine Möglichkeit, den Schattendrop von Oblivion zu antizipieren, der das Veröffentlichungsdatum für Post-Trauma festlegte. Solche unvorhergesehenen Ereignisse werden in der unvorhersehbaren Welt der Spielstarts oft bis zu einem schlechten Zeitpunkt angerichtet.
Für diejenigen, die in Oblivion Remastered tauchen, bietet unser umfassender Leitfaden alles, was Sie brauchen, um die remasterte Welt zu erkunden. Von einer expansiven interaktiven Karte und vollständigen Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest bis hin zu Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters, zuerst zu tun und eine vollständige Liste der PC -Cheat -Codes, haben wir Sie abgedeckt.
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