"L'éditeur indépendant déplore la lutte de l'équipe de l'équipe après la sortie remasterisée"
La libération inattendue, ou l'ombre, de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered le 22 avril a envoyé des ondes de choc à travers la communauté des jeux. Ce lancement surprise, bien que passionnant pour les fans du RPG classique, a posé des défis importants pour les développeurs indépendants qui avaient prévu de faire ses débuts le même jour. Jonas Antonsson, co-fondatrice de l'éditeur indépendant, Raw Fury, a exprimé ses préoccupations sur les médias sociaux concernant l'impact de ces sorties majeures sur les petits jeux.
Antonsson a exprimé son enthousiasme personnel pour l'oubli , appréciant son remaster et l'opportunité qu'il offre de présenter le jeu aux nouveaux joueurs. Cependant, il a souligné l'inconvénient pour les développeurs indépendants, expliquant que ces gouttes d'ombre "massives" peuvent éclipser d'autres versions, ce qui les rend "enterrés" sous le battage médiatique de plus grands titres. Les développeurs indépendants n'ont souvent pas les ressources et le pouvoir de marketing pour concurrencer, ce qui rend le moment stratégique du calendrier des versions cruciales pour obtenir une visibilité.
Il a spécifiquement mentionné Post Trauma , un jeu d'horreur de puzzle développé par Red Soul Games et publié par Raw Fury le même jour que Oblivion Remastered . Le post-traumatisme s'inspire des classiques de l'ère PS2 et implique de naviguer dans des environnements, de confronter les menaces et d'interagir avec d'autres personnages dans la mystérieuse «tristesse». Antonsson a sympathisé avec l'équipe de Red Soul Games, reconnaissant le dévouement et l'effort versé dans leur projet, qui fait maintenant face au défi de se démarquer au milieu de l'attention écrasante acquise par l'oubli remasterisé .
Le tweet léger de Raw Fury le 22 avril, "Dieu merci, le traumatisme post-traumatisme était la seule libération notable d'aujourd'hui et rien d'autre ne s'est produit!", Soulies l'ironie et la frustration de leur situation.
Du point de vue de Bethesda et de sa société mère Microsoft, la dégradation de l'ombre de l'Oblivion remasterisé a été un triomphe. Le jeu a vu un fort lancement sur Steam et est devenu un point focal des discussions en ligne, les joueurs savourant le retour des éléments bien-aimés, y compris les conceptions de personnages humoristiques, les bogues nostalgiques et les mèmes emblématiques.
L'impact de l'oubli Remastered s'est étendu au-delà des jeux indépendants, affectant même d'autres titres fortement commercialisés par Microsoft. Cette semaine, Kepler Interactive, l'éditeur derrière Clair Obscur: Expedition 33 , a reconnu l'effet "Barbenheimer" du lancement de la même semaine que Oblivion Remastered . Les deux jeux ont été mis à disposition sur Xbox Game Pass Ultimate, ajoutant au paysage compétitif.
Raw Fury n'avait aucun moyen d'anticiper la gamme d'ombres d' Oblivion Remastered lors de la définition de la date de sortie de la post-traumatisme . De tels événements imprévus sont souvent mis à la hauteur du mauvais timing dans le monde imprévisible des lancements de jeux.
Pour ceux qui plongent dans l'oubli remasterisé , notre guide complet offre tout ce dont vous avez besoin pour explorer le monde remasterisé. À partir d'une vaste carte interactive et des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, aux conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier et une liste complète des codes de triche PC, nous avons couvert.