Repunte de jugadores en Darktide tras Arbites; casco de $5 desata furia
Warhammer 40,000: Darktide ha experimentado un aumento significativo de jugadores tras el lanzamiento de su primera nueva clase, aunque persisten las preocupaciones sobre monetización—especialmente después de que Fatshark introdujera una versión alternativa del casco predeterminado del Arbitrador con la visera levantada por $5.
La reciente actualización Batalla por Tertium, lanzada junto al DLC de la clase Adeptus Arbites, renovó la experiencia central con un enfoque narrativo más pulido para este híbrido de combate cuerpo a cuerpo/disparos cooperativo.
El sistema renovado ahora presenta una campaña lineal con breafings de misión mejorados y cinemáticas contextuales. Fatshark explica que este diseño ayuda a integrar a los nuevos jugadores mientras desbloquea progresivamente funciones que antes requerían nivel.
Para los veteranos, la clase Adeptus Arbites fue el principal atractivo—logrando reconectar tanto a jugadores dedicados como a aquellos que se alejaron tras el problemático lanzamiento inicial. El DLC de $11.99 generó un interés notable.
Tras el lanzamiento, Darktide alcanzó un pico de 43,000 jugadores simultáneos en Steam—su mayor cifra en más de dos años. Estas cifras ni siquiera incluyen a la base de jugadores en consolas, indicando un éxito más amplio.
Aunque reconoció el aumento, el Gerente de Marketing de Producto Rodrigue Delrue declinó compartir cifras multiplataforma en una declaración a IGN: "Vemos una gran participación en todas las plataformas. No tenemos números exactos, pero agradecemos a nuestra comunidad activa y apasionada."

La monetización sigue siendo controvertida. El lanzamiento de Adeptus Arbites introdujo cosméticos premium comprables con Aquilas—la moneda del juego que representa el símbolo Imperial de Warhammer 40K. Un artículo generó especial rechazo: la variante del casco con visera levantada por $5.
Este cosmético ofrece una alternativa casi idéntica al casco con visera bajada incluido—cobrando a los jugadores básicamente por el privilegio de levantar su visera.

La reacción de la comunidad ha sido severa, con un hilo en Reddit con 3,000 votos calificándolo de "cumbre de la avaricia de Fatshark". Los jugadores critican el enfoque de monetización: "Es absurdo que esto no viniera incluido con el casco base", comentó uno. "Solo añadan un botón de alternar", sugirió otro. Otros bromeaban: "¡Al menos no cobran extra para bajarla!"
Cuando IGN planteó estas preocupaciones, Delrue reconoció que mantener precios justos sigue siendo un desafío para sostener el desarrollo del servicio en vivo: "Los cosméticos requieren equilibrar cuidadosamente el apoyo al trabajo continuo y el valor para los jugadores. Los comentarios de la comunidad ayudan a moldear nuestro enfoque futuro."
Con Darktide acercándose a su tercer aniversario, surgen preguntas sobre el apoyo continuo de Fatshark. Delrue citó las actualizaciones sostenidas de Vermintide como prueba de longevidad, confirmando que hay más clases planeadas: "Nuestro compromiso con actualizaciones gratuitas permanece—igual que con Vermintide. Los jugadores pueden esperar desarrollo continuo incluyendo nuevas clases y contenido."
"Desde el lanzamiento, hemos apoyado continuamente Darktide con actualizaciones gratuitas—y ese compromiso no cambiará", enfatizó Delrue. "Como Vermintide demuestra, estamos comprometidos a largo plazo. La comunidad puede anticipar más clases y contenido en evolución."
Últimos artículos