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The Witcher 4: Demostración en UE5 Mantiene su Estatus como Exhibición Tecnológica

Autor : Nova Actualizar : Jan 01,2026

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

La demostración técnica de The Witcher 4 en Unreal Engine 5 de CD Projekt Red, presentada en State of Unreal 2025, podría recibir más mejoras antes del lanzamiento oficial del juego. Esto es lo que revelaron los desarrolladores sobre sus objetivos de rendimiento y lo que mostró la presentación técnica.

Descripción general de la demostración técnica de The Witcher 4 en Unreal Engine 5

Objetivo: 60fps en la PS5 estándar

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

La presentación de The Witcher 4 en State of Unreal 2025 mostró impresionantes gráficos de nueva generación ejecutándose a 60 fotogramas por segundo en una PlayStation 5 base. Sin embargo, esta demostración no es representativa del producto final y está sujeta a cambios.

En una entrevista del 3 de junio con Eurogamer, un portavoz de CD Projekt Red confirmó que alcanzar 60fps en PS5 es un objetivo de desarrollo, aunque las especificaciones finales aún no están fijadas. Explicaron: "Si bien es prematuro confirmar las especificaciones exactas de la plataforma, estamos colaborando estrechamente con Epic Games para ofrecer una experiencia de mundo abierto que equilibre la excelencia visual con un rendimiento fluido".

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

Aunque la demostración técnica generó una excitación significativa, corre el riesgo de crear expectativas poco realistas sobre el rendimiento y la presentación final del juego. CD Projekt Red enfrentó desafíos similares antes del lanzamiento de Cyberpunk 2077, donde las primeras muestras establecieron expectativas que no se cumplieron inmediatamente debido a problemas técnicos en el lanzamiento.

El portavoz aclaró que la demostración sirvió principalmente para resaltar las herramientas de colaboración desarrolladas por CDPR y Epic Games, en lugar de representar contenido final del juego. "Elementos visuales específicos, incluidos modelos de personajes y entornos, pueden diferir en la versión final de The Witcher 4", señalaron.

Demostración técnica de Unreal Engine 5.6

La demostración en vivo de 14 minutos mostró las capacidades avanzadas de Unreal Engine 5.6, con entornos fotorrealistas, gráficos de alta definición, trazado de rayos de nueva generación y otras tecnologías de vanguardia. Los desarrolladores enfatizaron que esto fue estrictamente una exhibición técnica y no imágenes reales de gameplay.

Comenzando con una secuencia cinematográfica de una emboscada a un carruaje, la presentación pasó sin problemas a un juego en vivo mostrando a Ciri investigando los restos y explorando el área circundante.

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

Se presentó a los espectadores el caballo de Ciri, Kelpie, con los desarrolladores destacando la implementación de la tecnología de "movimiento root motion" para crear una mecánica de equitación más auténtica. El equipo demostró los detallados movimientos musculares de Kelpie utilizando la tecnología ML Deformer de Unreal Engine.

Entre las principales actualizaciones de Unreal Engine presentadas se incluyeron Nanite Foliage para vegetación altamente detallada sin pérdida de rendimiento, Fast Geo Streaming para la carga fluida de entornos expansivos, y el sistema de multitudes AI MetaHuman con Mass Framework para gestionar multitudes dinámicas a gran escala con comportamiento realista.

La presentación también reveló la nueva región de Kovir, no vista previamente en la serie The Witcher, incluyendo la ciudad portuaria montañosa de Valdrest enclavada entre picos nevados.

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

Notablemente ausente de la demostración estuvo cualquier jugabilidad de combate, ya que el enfoque permaneció en resaltar las capacidades gráficas y los avances técnicos de Unreal Engine 5. A pesar de esto, los fans expresaron entusiasmo por ver la próxima entrega de The Witcher realizada a través de la última tecnología de motor de Epic.

The Witcher 4 está programado para lanzarse en las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. No se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica. Para cobertura continua y actualizaciones, consulte nuestra cobertura en curso a continuación.

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