소식 위쳐 4 언리얼 5 데모, 기술 쇼케이스로 남다

위쳐 4 언리얼 5 데모, 기술 쇼케이스로 남다

작가 : Nova 업데이트 : Jan 01,2026

더 위쳐 4 UE5 기술 데모는 단순히 그런 것이었다—기술 데모

CD Projekt Red의 언리얼 엔진 5 기반 더 위쳐 4 기술 데모가 State of Unreal 2025에서 공개되었으며, 게임 정식 출시 전에 더욱 향상될 수 있다. 개발진이 밝힌 성능 목표와 기술 시연에서 보여준 내용은 다음과 같다.

더 위쳐 4 언리얼 엔진 5 기술 데모 개요

표준 PS5에서 60fps 목표

더 위쳐 4 UE5 기술 데모는 단순히 그런 것이었다—기술 데모

더 위쳐 4의 State of Unreal 2025 프레젠테이션에서는 기본 PlayStation 5에서 초당 60프레임으로 실행되는 놀라운 차세대 비주얼을 선보였다. 그러나 이 데모는 최종 제품을 대표하지 않으며 변경될 수 있다.

6월 3일 Eurogamer와의 인터뷰에서 CD Projekt Red 대변인은 PS5에서 60fps 달성이 개발 목표임을 확인했지만, 최종 사양은 아직 확정되지 않았다고 밝혔다. 그들은 "정확한 플랫폼 사양을 확인하기에는 아직 이르지만, 우리는 비주얼의 우수성과 원활한 성능을 균형 있게 제공하는 오픈 월드 경험을 전달하기 위해 에픽게임즈와 긴밀히 협력하고 있습니다"라고 설명했다.

더 위쳐 4 UE5 기술 데모는 단순히 그런 것이었다—기술 데모

이 기술 데모는 상당한 기대감을 불러일으켰지만, 최종 게임의 성능과 표현에 대해 비현실적인 기대를 심어줄 위험이 있다. CD Projekt Red는 사이버펑크 2077 출시 전에도 유사한 도전에 직면했는데, 당시 초기 시연은 출시 시 기술적 문제로 인해 즉시 충족되지 못한 기대감을 조성했다.

대변인은 이 데모가 주로 CDPR과 에픽게임즈가 공동 개발한 협업 도구를 강조하기 위한 것이며, 최종 게임 콘텐츠를 대표하지는 않는다고 설명했다. "캐릭터 모델과 환경을 포함한 특정 비주얼 요소들은 더 위쳐 4의 최종 버전에서 달라질 수 있습니다"라고 그들은 언급했다.

언리얼 엔진 5.6 기술 시연

14분간의 생중계 데모는 사진처럼 현실적인 환경, 고화질 비주얼, 차세대 레이 트레이싱 및 기타 첨단 기술을 특징으로 하는 언리얼 엔진 5.6의 고급 기능을 선보였다. 개발진은 이것이 순수한 기술 시연일 뿐, 실제 게임 플레이 영상이 아니라고 강조했다.

마차 습격 장면의 시네마틱 시퀀스로 시작된 프레젠테이션은 시리가 잔해를 조사하고 주변 지역을 탐험하는 라이브 게임플레이로 자연스럽게 전환되었다.

더 위쳐 4 UE5 기술 데모는 단순히 그런 것이었다—기술 데모

시청자들은 시리의 말 켈피를 소개받았으며, 개발진은 더욱 진정한 말 타기 메커니즘을 만들기 위해 구현된 "루트 모션 무브먼트" 기술을 강조했다. 팀은 언리얼 엔진의 ML 디포머 기술을 사용하여 켈피의 상세한 근육 움직임을 시연했다.

주요 언리얼 엔진 업그레이드 기능으로는 성능 손실 없이 고도로 디테일한 식생을 구현하는 나나이트 폴리지, 광활한 환경의 원활한 로딩을 위한 패스트 지오 스트리밍, 그리고 현실적인 행동으로 대규모 동적 군중을 관리하기 위한 매스 프레임워크가 포함된 메타휴먼 AI 군중 시스템이 소개되었다.

이 프레젠테이션에서는 더 위쳐 시리즈에서 이전에 볼 수 없었던 코비르의 새로운 지역도 공개되었으며, 눈 덮인 봉우리 사이에 자리 잡은 산악 항구 도시 발드레스트가 포함되었다.

더 위쳐 4 UE5 기술 데모는 단순히 그런 것이었다—기술 데모

주목할 점은 이 데모에는 전투 게임플레이가 전혀 등장하지 않았다는 것이며, 초점은 언리얼 엔진 5의 그래픽 능력과 기술적 진보를 강조하는 데 남아 있었다. 그럼에도 불구하고, 팬들은 에픽의 최신 엔진 기술을 통해 구현된 다음 차례 위쳐 시리즈를 보게 되어 열광을 표했다.

더 위쳐 4는 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC 플랫폼에 출시될 예정이다. 구체적인 출시일은 아직 발표되지 않았다. 지속적인 관련 보도 및 업데이트를 보려면 아래의 진행 중인 보도를 참조하라.