Dates de libération de la console Nintendo: une histoire complète
Nintendo est un titan dans le domaine des jeux vidéo, réputé pour son innovation pionnière et sa créativité sur le marché de la console domestique. Son riche catalogue de propriétés intellectuelles bien-aimées continue de captiver les joueurs même des décennies après leur libération initiale. Avec une liste de titres à venir passionnants, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement de son élan. L'annonce officielle du Switch 2 a suscité un regain d'intérêt pour l'historique de développement des consoles de l'entreprise. Passons un voyage nostalgique à travers l'évolution de Nintendo dans le matériel de jeu et explorons comment ils ont toujours repoussé les limites du médium.
Ci-dessous, nous présentons une liste complète de chaque console Nintendo publiée à ce jour, offrant une fenêtre sur l'héritage de l'innovation et de l'excellence de l'entreprise dans les jeux.
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Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'illustre l'histoire de Nintendo. Le prochain commutateur 2 marquera la 33e entrée. Ce décompte comprend divers modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, y compris celles de marque sous le nom de XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
La première aventure de Nintendo dans le matériel de jeu a été la série de jeux de télévision en couleur, un effort pionnier en collaboration avec Mitsubishi Electronics. Cela a marqué l'incursion initiale de Nintendo dans le développement matériel, ce qui a conduit à un succès important qui a réorienté l'orientation de l'entreprise sur le jeu. Même près de 50 ans plus tard, l'impact du jeu de télévision couleur peut être vu dans le dévouement continu de Nintendo à l'innovation des jeux.
Game & Watch - 28 avril 1980
Avec le jeu et la montre, Nintendo est entré sur le marché portable, présentant des appareils qui comportaient chacun un jeu unique. Malgré leur simplicité, ceux-ci ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde. La série a introduit des fonctionnalités comme le D-Pad, vues dans le Donkey Kong Game & Watch, qui sont devenues des aliments de base dans les jeux. Nintendo a honoré cet héritage en publiant des modèles en édition limitée en 2020 et 2021 pour célébrer les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connue sous le nom de Famicom au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a été la première console domestique Nintendo publiée en Amérique du Nord. Il a introduit des jeux à base de cartouches, permettant aux joueurs d'étendre leur bibliothèque de jeux à volonté. Le NES a donné naissance à de nombreuses franchises emblématiques de Nintendo, telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, en faisant une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo et en préparant le terrain pour les générations futures.
Game Boy - 31 juillet 1989
Lançant en Amérique du Nord au cours de l'été 1989, le Game Boy a révolutionné des jeux portables avec son système de cartouche, permettant aux joueurs de profiter d'une variété de jeux. Notamment, Tetris a été regroupé du système dans de nombreuses régions, devenant synonyme du succès du Game Boy.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Présentant des graphiques 16 bits à la ligne de console domestique de Nintendo, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a vu des progrès importants dans des séries populaires comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré un lancement ultérieur, le SNES est devenu la console la plus vendue de sa génération en raison de sa forte gamme logicielle et de sa gamme généralisée.
Virtual Boy - 14 août 1995
Venture ambitieuse mais de courte durée, le garçon virtuel a été la première tentative de Nintendo dans une console de jeu 3D. Avec seulement 22 jeux sortis, y compris des titres comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land, il a eu du mal à gagner du terrain, vendant un peu moins de 800 000 unités au cours de sa durée de vie d'un an.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version plus élégante du Game Boy original, The Game Boy Pocket présentait un écran noir et blanc amélioré et un matériel amélioré pour un meilleur temps de réponse d'affichage. Cependant, sa taille plus petite est venue au prix d'une durée de vie de la batterie réduite par rapport à son prédécesseur.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Apportant pour la première fois des graphiques 3D aux consoles de Nintendo, le Nintendo 64 a introduit des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant, avec un bâton analogique, établit de nouvelles normes pour le gameplay. Le N64 a également offert de nombreuses éditions spéciales, dont beaucoup étaient translucides.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a ajouté un rétro-éclairage, permettant un jeu dans des conditions de faible luminosité. Plus grand que le Game Boy Pocket, il a également une durée de vie de la batterie plus longue, environ 20 heures, améliorant l'expérience de jeu.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Avec la couleur de Game Boy, Nintendo a introduit Color dans sa gamme portable. Compatible en arrière avec Game Boy Games, cette console a également pris en charge de nouveaux titres conçus spécifiquement pour la couleur, enrichissant l'expérience de jeu avec des visuels vibrants.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Marquant un saut significatif en avant, le Game Boy Advance (GBA) a adopté une conception horizontale et des graphiques 16 bits pris en charge, une mise à niveau majeure des capacités 8 bits du Game Boy. Sa compatibilité en arrière a étendu la gamme de jeux disponibles en milliers.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Crédit d'image: GamesRadardesigné spécifiquement pour les amateurs de Pokémon, le Pokémon Mini était incroyablement compact, avec une horloge intégrée, une communication infrarouge et un grondement. Malgré sa petite taille, seulement 10 matchs ont été publiés, avec seulement quatre se rendant en Amérique du Nord.
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a offert des suites à des titres bien-aimés comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Il est passé à des supports basés sur un disque et a introduit un contrôleur amélioré avec un grondement intégré et des déclencheurs analogiques. De nombreuses franchises qui ont fait leurs débuts sur le Gamecube, comme Animal Crossing, continuent de prospérer aujourd'hui.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD, arborant une conception élégante en acier inoxydable et un panneau LCD. Malgré ses caractéristiques innovantes, il a été de courte durée en raison de son prix élevé et de ses basses ventes.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Doté d'une nouvelle conception de charnière et d'une batterie chargée, le Game Boy Advance SP s'est amélioré sur le GBA d'origine. Les modèles ultérieurs comprenaient un écran rétro-éclairé, bien qu'il ait omis une prise casque, offrant plutôt un adaptateur pour l'audio.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lançant la ligne DS la plus vendue, le Nintendo DS a introduit le support Wi-Fi et une conception unique de clapet avec deux écrans, y compris un écran tactile. Cela a ouvert de nouvelles possibilités pour le développement du jeu et l'interaction des joueurs.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé par Reggie Fils-Aimé à l'E3 2005, le Game Boy Micro a impressionné par son petit écran de petite taille et rétro-éclairé avec une luminosité réglable. Malgré sa conception innovante, elle ne vendait que 2,42 millions d'unités avant la fin de la production.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Une version glissée du DS, le DS Lite a offert des écrans plus brillants et une durée de vie de la batterie améliorée, améliorant l'expérience de jeu avec sa conception plus légère et plus portable.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii s'est concentrée sur les contrôles de mouvement, introduisant la télécommande innovante de la Wii. Il a soutenu la compatibilité en arrière avec les titres GameCube et a introduit la console virtuelle pour les téléchargements numériques de jeux classiques.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
S'appuyant sur le DS, le DSI a ajouté des caméras et une fente de carte SD pour plus de stockage, bien qu'il ait supprimé la machine à sous Advance Game Boy trouvée dans les modèles précédents.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Une version plus grande du DSI, le DSI XL comportait des écrans plus grands et plus larges et un audio amélioré avec des haut-parleurs supplémentaires, offrant une expérience de jeu plus immersive.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Successeur de la ligne DS, la 3DS a introduit le jeu 3D stéréoscopique sans avoir besoin de lunettes. Il a offert une solide bibliothèque de jeux, y compris des titres comme The Legend of Zelda: A Link entre les mondes et Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Avec des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a offert une expérience de visualisation améliorée tout en conservant toutes les caractéristiques de son prédécesseur.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Après la Wii, la Wii U a introduit le GamePad avec un écran intégré pour le jeu hors TV. Il a pris en charge les graphiques HD et était compatible avec les jeux et accessoires Wii. Malgré ses fonctionnalités innovantes, une mauvaise marketing et une confusion des consommateurs ont conduit à des ventes inférieures à celles-ci.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Sorti à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était une version plus compacte avec un lecteur de disque orienté par-dessus. Il a supprimé plusieurs fonctionnalités de la Wii d'origine, y compris le support GameCube et la connectivité Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
En supprimant les capacités 3D de la 3DS, la 2DS a offert un design carré plat et a joué tous les jeux 3DS. Il comportait un haut-parleur mono, reflétant une mesure d'économie qui a permis un prix inférieur.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Mettre à niveau la 3DS, le nouveau Nintendo 3DS a ajouté de nouveaux contrôles comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, ainsi que la prise en charge de NFC pour Amiibo. Il a vu une version retardée en Amérique du Nord par rapport à d'autres régions.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Plus grand que le nouveau 3DS, le 3DS XL offrait des écrans encore plus grands et toutes les nouvelles fonctionnalités, bien qu'elle ait supprimé la possibilité de changer de plaques de visage, limitant les options de personnalisation.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
Réalisant la vision de la Wii U, le Switch Nintendo a offert un gameplay polyvalent en tant que console maison et portable. Avec une bibliothèque stellaire première et diverses éditions spéciales, il est rapidement devenu un leader du marché.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Une mise à niveau vers la 2DS, la 2DS XL comportait un bâton analogique, des boutons d'épaule et un support Amiibo, revenant à la conception de clapiers et capable de jouer de nouveaux titres 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Conçu pour le jeu portable, le Switch Lite comportait un corps plus petit et des commandes intégrées, supprimant la possibilité d'accorder à un téléviseur. Cette conception a permis un prix inférieur, ce qui le rend plus accessible.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Débutant avec Metroid Dread, le modèle Switch OLED a offert un écran OLED premium plus grand, des haut-parleurs améliorés et une béquille améliorée, aux côtés d'un nouveau quai avec un port LAN intégré.
Consoles Nintendo à venir
Suite à une myriade de fuites et de rumeurs, Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2. La révélation présente une nouvelle méthode pour attacher des joys-cons, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. Il laisse entendre l'utilisation de Joy-Con comme souris, suggérant une nouvelle mécanique de jeu potentielle. La bande-annonce taquine également ce qui semble être un nouveau jeu Mario Kart avec un support de 24 joueurs et confirme la compatibilité «principalement» avec les jeux physiques et numériques.Les analystes estiment que le Switch 2 pourrait se vendre à environ 400 $. Sur la base de la bande-annonce, nous avons compilé tout ce qui est connu sur la console jusqu'à présent. Plus de détails, y compris une date de sortie, devraient être annoncés lors d'une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.
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