Дом Новости Даты выпуска консоли Nintendo: полная история

Даты выпуска консоли Nintendo: полная история

Автор : Christopher Обновлять : May 18,2025

Nintendo выступает в качестве титана в сфере видеоигр, известных своими первопроходцами инноваций и творчества на рынке домашней консоли. Его богатый каталог любимых интеллектуальных свойств продолжает очаровывать геймеров даже десятилетия после их первоначального освобождения. С помощью множества захватывающих предстоящих названий Nintendo не показывает никаких признаков замедления своего импульса. Официальное объявление The Switch 2 вызвало возобновление интереса к легендарной истории консоли компании. Давайте отправимся в ностальгическое путешествие через эволюцию Nintendo в игровом оборудовании и рассмотрим, как они последовательно раздвигали границы среды.

Ниже мы представляем всеобъемлющий список каждой консоли Nintendo, выпущенной на сегодняшний день, предлагая окно в наследие инноваций и превосходства компании в играх.

В какой консоли Nintendo были лучшие игры? ------------------------------------------- Nintendo
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*

Сколько было консолей Nintendo?

В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей прославленной истории Nintendo. Предстоящий Switch 2 отметит 33 -й запись. Этот счет охватывает различные модели ревизии как для домашних, так и для портативных консолей, в том числе маркировки как XL и Mini.

Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска

Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.

Первым предприятием Nintendo в игровом оборудовании стало сериал Color TV-игры, новаторская усилия в сотрудничестве с Mitsubishi Electronics. Это ознаменовало первоначальный набег Nintendo в разработку аппаратного обеспечения, что привело к значительному успеху, который перенаправил внимание компании на игры. Даже почти 50 лет спустя влияние цветной телевизионной игры можно увидеть в продолжающейся посвящении Nintendo для игровых инноваций.

Game & Watch - 28 апреля 1980 г.

С помощью Game & Watch Nintendo вышла на рынок портативных устройств, представляя устройства, каждый из которых показал уникальную игру. Несмотря на их простоту, они продали более 40 миллионов единиц по всему миру. В сериале были представлены такие функции, как D-PAD, которые можно увидеть в Game & Watch Donkey Kong Game & Watch, которые стали основными в играх. Nintendo удостоила честь этого наследия, выпустив модели с ограниченным тиражом в 2020 и 2021 годах, чтобы отпраздновать годовщины Марио и Зельды.

Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.

Известная как Famicom в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) была первой домашней консоли Nintendo, выпущенной в Северной Америке. Он представил игры на картридже, позволяя игрокам расширить свою игровую библиотеку по желанию. NES родила многие из знаковых франшиз Nintendo, таких как Super Mario, The Legend of Zelda и Metroid, что делает его краеугольным камнем истории видеоигр и подготовил почву для будущих поколений.

Game Boy - 31 июля 1989 г.

Запуск в Северной Америке летом 1989 года, Game Boy проиграл портативные игры со своей системой картриджей, позволяя игрокам наслаждаться различными играми. Примечательно, что Tetris был связан с системой во многих регионах, став синонимом успеха Game Boy.

Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.

Представляя 16-битную графику в линию домашней консоли Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) увидела значительные достижения в популярных сериях, таких как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на более поздний запуск, SNES стал самой продаваемой консолей своего поколения из-за его сильной линейки программного обеспечения и широко распространенной привлекательности.

Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.

Амбициозное, но недолгое предприятие, виртуальный мальчик был первой попыткой Nintendo на 3D-игровой консоли. Имея только 22 игры, в том числе титулы, такие как теннис Mario и Virtual Boy Wario Land, они изо всех сил пытались набрать обороты, продавая чуть менее 800 000 единиц в течение своей годичной жизни.

Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.

Главная версия оригинального Game Boy, Game Boy Pocket показал улучшенный черно-белый экран и улучшенное оборудование для лучшего времени отклика отображения. Тем не менее, его меньший размер достиг затрат на срок службы батареи по сравнению с его предшественником.

Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.

Принесив 3D -графику в домашние консоли Nintendo, Nintendo 64 представила новаторские титулы, такие как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный контроллер, в комплекте с аналоговой палкой, устанавливает новые стандарты для игрового процесса. N64 также предложил многочисленные специальные издания, многие из которых были полупрозрачными.

Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.

Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light добавил подсветку, позволяя играть в условиях низкого освещения. Больше, чем в кармане Game Boy, он также имел более длительное время автономной работы, около 20 часов, улучшая игровой опыт.

Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.

С цветом Game Boy Nintendo представила цвет в свой портативный состав. Эта консоль, совместимая с Game Boy Games, также поддерживала новые названия, разработанные специально для цвета, обогащая игровой опыт с яркими визуальными эффектами.

Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.

Отмечая значительный скачок вперед, Game Boy Advance (GBA) принял горизонтальный дизайн и поддерживал 16-битную графику, что значительно обновил 8-битные возможности Game Boy. Его обратная совместимость расширила диапазон доступных игр на тысячи.

Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.

ИЗОБРАЖЕНИЕ. Несмотря на его небольшой размер, было выпущено только 10 игр, и только четыре добрались до Северной Америки.

Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.

Основываясь на успехе Nintendo 64, GameCube предлагал продолжение любимых названий, таких как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Он перешел на среду на основе дисков и представил улучшенный контроллер со встроенным грохотом и аналоговыми триггерами. Многие франшизы, которые дебютировали на GameCube, такие как Animal Crossing, продолжают процветать сегодня.

Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.

Сотрудничество между Panasonic и Nintendo, Panasonic Q объединило GameCube с DVD -плеер, с гладким дизайном из нержавеющей стали и ЖК -панелью. Несмотря на свои инновационные функции, он был недолгим из-за высокой цены и низких продаж.

Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.

Получив новый дизайн шарниров и платую батарею, Game Boy Advance SP улучшился на оригинальном GBA. Более поздние модели включали экран с подсветкой, хотя он пропустил разъем для наушников, вместо этого предлагая адаптер для аудио.

Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.

Запустив бестселлеру DS Line, Nintendo DS представила поддержку Wi-Fi и уникальный дизайн раскладушки с двойными экранами, включая сенсорный экран. Это открыло новые возможности для разработки игр и взаимодействия игроков.

Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.

Раскрытый Реджи Филс-Айме на E3 2005, Game Boy Micro впечатлен своим небольшим размером и экраном с подсветкой с регулируемой яркости. Несмотря на свой инновационный дизайн, он продал только 2,42 миллиона единиц, прежде чем прекращение производства.

Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.

Стротая версия DS, DS Lite предлагала более яркие экраны и улучшенное время автономной работы, улучшая игровые впечатления благодаря более легким и более портативному дизайну.

Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.

Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii, ориентированное на управление движением, внедряя инновационный Wii Remote. Он поддерживал обратную совместимость с названиями GameCube и представила виртуальную консоль для цифровых загрузок классических игр.

Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.

Опираясь на DS, DSI добавил камеры и слот SD -карты для большего количества хранения, хотя он снял игровой автомат Game Boy Advance, найденный в более ранних моделях.

Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.

Большая версия DSI, DSI XL, имела большие, более широкие экраны и улучшенный звук с дополнительными динамиками, обеспечивая более захватывающий игровой опыт.

Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.

Преемник линии DS, 3DS представил стереоскопические 3D -игры без необходимости в очках. Он предложил надежную библиотеку игр, в том числе такие названия, как «Легенда о Zelda: связь между мирами и супер марио 3D земли».

Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.

Благодаря экранам на 90% больше, чем оригинальные 3DS, 3DS XL предлагал улучшенный опыт просмотра, сохраняя при этом все особенности своего предшественника.

Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.

После Wii Wii U представил Gamepad встроенным экраном для игры вне телевидения. Он поддерживал HD -графику и совместимо с играми Wii и аксессуарами. Несмотря на свои инновационные функции, плохой маркетинг и путаница потребителей привели к продажам с более низкой, чем ожидалось.

Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.

Выпущенный в конце жизненного цикла Wii, Wii Mini представлял собой более компактную версию с верхним диском. Он удалил несколько функций из оригинального Wii, включая поддержку GameCube и подключение к Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.

Удаляя 3D -возможностей 3DS, 2DS предлагали плоский, квадратный дизайн и сыграли все игры 3DS. В нем показал моно-динамик, отражающий меру экономии расходов, которая позволила по цене более низкой ценой.

New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.

Обновляя 3DS, новые Nintendo 3DS добавили новые элементы управления, такие как кнопки C-The-The и ZR/ZL, наряду с поддержкой NFC для Amiibo. Он увидел отсроченное освобождение в Северной Америке по сравнению с другими регионами.

New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.

Больше, чем новые 3DS, 3DS XL предлагал еще большие экраны и все новые функции, хотя он удалил возможность менять лицевые пластины, ограничивая параметры настройки.

Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.

Понимая видение Wii U, Nintendo Switch предложил универсальный игровой процесс как дом, так и портативную консоли. С звездной первой библиотекой и различными специальными изданиями, она быстро стала лидером рынка.

New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.

Обновление до 2DS, 2DS XL включало аналоговую палку, кнопки плеча и поддержку Amiibo, возвращаясь к дизайну раскладушки и способным играть в новые 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.

Разработанный для портативных игр, The Switch Lite имел меньший корпус и интегрированные элементы управления, удаляя способность пристаться к телевизору. Этот дизайн допустил более низкую цену, что делает его более доступным.

Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.

Дебютировав с Metroid Dread, модель Switch OLED предлагала более крупный, премиум-экраны, усиленные динамики и улучшенную киктяную трость, вместе с новым док-станцией со встроенным портом локальной сети.

Предстоящие консоли Nintendo

Играть После множества утечек и слухов Nintendo официально представила Switch 2. Expect демонстрирует новый метод прикрепления Joy-Cons, большего экрана и дополнительный порт USB-C. Он намекает на использование Joy-Con в качестве мыши, предлагая потенциальную новую механику игрового процесса. Трейлер также дразнит то, что кажется новой игрой Mario Kart с поддержкой 24 игроков и подтверждает «в основном» обратную совместимость как с физическими, так и с цифровыми играми.

Аналитики считают, что Switch 2 может в розницу в размере около 400 долларов. Основываясь на трейлере, мы до сих пор собрали все, что известно о консоли. Ожидается, что более подробная информация, в том числе дата выпуска, будет объявлена ​​во время Nintendo Direct, запланированного на 2 апреля.

Какие игры вы хотите увидеть на Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Результаты ответа