Lar Notícias Datas de liberação do console da Nintendo: uma história completa

Datas de liberação do console da Nintendo: uma história completa

Autor : Christopher Atualizar : May 18,2025

A Nintendo se destaca como um titã no campo dos videogames, conhecido por sua inovação e criatividade pioneiros no mercado de console doméstico. Seu rico catálogo de propriedades intelectuais amadas continua a cativar os jogadores até décadas após o lançamento inicial. Com uma lista de títulos emocionantes, a Nintendo não mostra sinais de desaceleração de seu momento. O anúncio oficial do Switch 2 provocou um interesse renovado na história do desenvolvimento do console da empresa. Vamos fazer uma jornada nostálgica pela evolução da Nintendo em hardware de jogos e explorar como eles ultrapicaram consistentemente os limites do meio.

Abaixo, apresentamos uma lista abrangente de todos os console da Nintendo lançados até o momento, oferecendo uma janela para o legado de inovação e excelência da empresa em jogos.

Qual console da Nintendo teve os melhores jogos? ----------------------------------------------
Respostas Respostas*Procurando economizar em um novo switch Nintendo ou novos títulos para o seu sistema? Não deixe de conferir as melhores ofertas da Nintendo disponíveis hoje.*

Quantos consoles da Nintendo houve?

No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da ilustre história da Nintendo. O próximo Switch 2 marcará a 33ª entrada. Essa contagem abrange vários modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, incluindo aqueles com a marca como XL e Mini.

Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

O primeiro empreendimento da Nintendo no hardware de jogos foi a série de jogos de TV em cores, um esforço pioneiro em colaboração com a Mitsubishi Electronics. Isso marcou a incursão inicial da Nintendo no desenvolvimento de hardware, levando a um sucesso significativo que redirecionou o foco da empresa em relação aos jogos. Mesmo quase 50 anos depois, o impacto do jogo de TV em cores pode ser visto na dedicação contínua da Nintendo à inovação em jogos.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

Com o Game & Watch, a Nintendo entrou no mercado portátil, introduzindo dispositivos que apresentavam um jogo único. Apesar de sua simplicidade, eles venderam mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo. A série introduziu recursos como o D-pad, vistos no Donkey Kong Game & Watch, que se tornaram grampos nos jogos. A Nintendo homenageou esse legado lançando modelos de edição limitada em 2020 e 2021 para comemorar os aniversários de Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Conhecida como a Famicom no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) foi o primeiro console doméstico da Nintendo lançado na América do Norte. Ele introduziu jogos baseados em cartucho, permitindo que os jogadores expandissem sua biblioteca de jogos à vontade. O NES nasceu muitas das franquias icônicas da Nintendo, como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, tornando -o uma pedra angular da história dos videogames e preparando o cenário para as gerações futuras.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Lançando na América do Norte durante o verão de 1989, o Game Boy revolucionou os jogos portáteis com seu sistema de cartucho, permitindo que os jogadores desfrutem de uma variedade de jogos. Notavelmente, Tetris foi incluído no sistema em muitas regiões, tornando -se sinônimo do sucesso do Game Boy.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

Apresentando gráficos de 16 bits na linha de console doméstico da Nintendo, o Super Nintendo Entertainment System (SNES) viu avanços significativos em séries populares como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar do lançamento posterior, o SNES se tornou o console mais vendido de sua geração devido à sua forte linha de software e apelo generalizado.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

Um empreendimento ambicioso, mas de curta duração, o garoto virtual foi a primeira tentativa da Nintendo em um console de jogos em 3D. Com apenas 22 jogos lançados, incluindo títulos como Mario's Tennis e Virtual Boy Wario Land, ele lutou para ganhar força, vendendo pouco menos de 800.000 unidades durante sua vida útil de um ano.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma versão mais elegante do Game Boy original, o Game Boy Pocket apresentou uma tela aprimorada em preto e branco e hardware aprimorado para melhor tempo de resposta da exibição. No entanto, seu tamanho menor ocorreu ao custo da vida útil reduzida da bateria em comparação com o seu antecessor.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Trazendo gráficos 3D para os consoles domésticos da Nintendo pela primeira vez, o Nintendo 64 introduziu títulos inovadores como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador, completo com um bastão analógico, estabeleceu novos padrões para a jogabilidade. O N64 também ofereceu inúmeras edições especiais, muitas das quais translúcidas.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light acrescentou uma luz de fundo, permitindo o jogo em condições de pouca luz. Maior que o Game Boy Pocket, também ostentava uma duração de bateria mais longa, cerca de 20 horas, melhorando a experiência de jogo.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Com o Game Boy Color, a Nintendo introduziu a cor em sua programação portátil. Compatíveis com os jogos Game Boy, este console também suportou novos títulos projetados especificamente para cores, enriquecendo a experiência de jogo com visuais vibrantes.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Marcando um salto significativo, o Game Boy Advance (GBA) adotou um design horizontal e apoiou os gráficos de 16 bits, uma grande atualização dos recursos de 8 bits do Game Boy. Sua compatibilidade com versões anteriores estendeu a gama de jogos disponíveis aos milhares.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadarDesignado especificamente para os entusiastas do Pokémon, o Pokémon Mini era incrivelmente compacto, apresentando um relógio embutido, comunicação infravermelha e rumble. Apesar de seu tamanho pequeno, apenas 10 jogos foram lançados, com apenas quatro chegando à América do Norte.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube ofereceu sequências de títulos amados como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele passou para a mídia baseada em disco e introduziu um controlador aprimorado com rumble interno e gatilhos analógicos. Muitas franquias que estrearam no Gamecube, como a Crossing Animal, continuam a prosperar hoje.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic combinou um GameCube com um DVD player, exibindo um elegante design de aço inoxidável e um painel LCD. Apesar de suas características inovadoras, ele durou pouco devido ao seu alto preço e vendas baixas.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Apresentando um novo design de dobradiça e uma bateria cobrada, o Game Boy Advance SP melhorou no GBA original. Os modelos posteriores incluíram uma tela de retroiluminação, embora omitisse um fone de ouvido, em vez disso, oferecendo um adaptador para áudio.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Lançando a linha DS mais vendida, o Nintendo DS introduziu suporte Wi-Fi e um design exclusivo de conchas com telas duplas, incluindo uma tela sensível ao toque. Isso abriu novas possibilidades para o desenvolvimento de jogos e a interação do jogador.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Revelado por Reggie Fils-Aimé na E3 2005, o Game Boy Micro impressionou com seu tamanho pequeno e tela de retroiluminação com brilho ajustável. Apesar de seu design inovador, ele vendeu apenas 2,42 milhões de unidades antes da produção cessar.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Uma versão reduzida do DS, o DS Lite ofereceu telas mais brilhantes e melhoria a duração da bateria, aprimorando a experiência de jogo com seu design mais leve e mais portátil.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii se concentrou nos controles de movimento, introduzindo o inovador Wii Remote. Ele suportou compatibilidade com versões anteriores com os títulos do GameCube e introduziu o console virtual para downloads digitais de jogos clássicos.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Com base no DS, o DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD para mais armazenamento, embora remova o slot do Game Boy Advance encontrado em modelos anteriores.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Uma versão maior do DSI, o DSI XL apresentou telas maiores e mais amplas e um áudio aprimorado com alto-falantes adicionais, proporcionando uma experiência de jogo mais imersiva.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Sucessor da linha DS, o 3DS introduziu jogos estereoscópicos em 3D sem a necessidade de óculos. Ele ofereceu uma biblioteca robusta de jogos, incluindo títulos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Com as telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL ofereceu uma experiência de visualização aprimorada, mantendo todos os recursos de seu antecessor.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Após o Wii, o Wii U introduziu o gamepad com uma tela embutida para a TV play. Ele apoiou gráficos HD e era compatível com jogos e acessórios Wii. Apesar de suas características inovadoras, o mau marketing e a confusão do consumidor levaram a vendas mais baixas do que o esperado.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era uma versão mais compacta com uma unidade de disco voltada para o topo. Ele removeu vários recursos do Wii original, incluindo suporte ao GameCube e conectividade Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Removendo os recursos 3D do 3DS, o 2DS ofereceu um design plano e quadrado e jogou todos os jogos 3DS. Apresentava um alto-falante mono, refletindo uma medida de economia de custos que permitia um preço mais baixo.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Atualizando o 3DS, o novo Nintendo 3DS adicionou novos controles, como os botões C-STICK e ZR/ZL, juntamente com o suporte da NFC para o AMIIBO. Ele viu uma liberação atrasada na América do Norte em comparação com outras regiões.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Maiores que o novo 3DS, o 3DS XL ofereceu telas ainda maiores e todos os novos recursos, embora remova a capacidade de alterar as placas de face, limitando as opções de personalização.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Percebendo a visão do Wii U, o Nintendo Switch ofereceu uma jogabilidade versátil como um console doméstico e portátil. Com uma biblioteca estelar de primeira parte e várias edições especiais, ela rapidamente se tornou líder de mercado.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Uma atualização para o 2DS, o 2DS XL apresentou um bastão analógico, botões do ombro e suporte da amiibo, retornando ao design de conchas e capaz de jogar novos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Projetado para o jogo portátil, o Switch Lite apresentava um corpo menor e controles integrados, removendo a capacidade de atracar para uma TV. Esse design permitiu um preço mais baixo, tornando -o mais acessível.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Estreando com o Dread Metroid, o modelo OLED ofereceu uma tela OLED premium maior, alto-falantes aprimorados e um Kickstand aprimorado, ao lado de uma nova doca com uma porta LAN embutida.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Após uma infinidade de vazamentos e rumores, a Nintendo apresentou oficialmente o Switch 2. A revelação mostra um novo método para anexar Joy-Cons, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. Ele sugere o uso de Joy-Con como um mouse, sugerindo uma nova mecânica de jogabilidade em potencial. O trailer também provoca o que parece ser um novo jogo de Mario Kart com suporte para 24 jogadores e confirma "principalmente" compatibilidade com versões físicas e digitais.

Os analistas estimam que o Switch 2 pode ser vendido por cerca de US $ 400. Com base no trailer, compilamos tudo o que sabia sobre o console até agora. Espera -se que mais detalhes, incluindo uma data de lançamento, sejam anunciados durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.

Quais jogos você quer ver no Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------

Respostas dos resultados