Casa Notizia "Celebrazione di Star Wars: Imagineering e l'intrattenimento dal vivo della Disney danno vita alle esperienze"

"Celebrazione di Star Wars: Imagineering e l'intrattenimento dal vivo della Disney danno vita alle esperienze"

Autore : Michael Aggiornamento : May 22,2025

La celebrazione di Star Wars ha offerto un'eccitante occhiata al futuro delle esperienze dei parchi Disney e IGN ha avuto il privilegio di parlare con Asa Kalama di Walt Disney Imagineering e Michael Serna di Disney Live Entertainment. Hanno condiviso approfondimenti sull'imminente aggiornamento a tema Mandaloria e Grogu per Millennium Falcon: Smuggler's Run, gli affascinanti droidi BDX che si fanno strada verso Disney Parks in tutto il mondo e molto altro.

Kalama e Serna non solo hanno rivelato queste emozionanti nuove esperienze, ma hanno anche fornito uno sguardo dietro le quinte a come realizzano la magia Disney, permettendo ai fan di immergersi in storie e personaggi amati in modi indimenticabili.

L'aggiornamento a tema Mandaloria e a tema Grogu a Millennium Falcon: Smuggler's Run consentirà agli ingegneri di occuparsi di Grogu

Un momento clou della celebrazione di Star Wars è stato l'annuncio che gli ingegneri avranno presto l'opportunità di prendersi cura di Grogu a bordo del Millennium Falcon: Smuggler's Run. Questo aggiornamento, che si lancia accanto al film il 22 maggio 2026, consentirà a ciascun membro dell'equipaggio di unirsi a Mando e Grogu in un'avventura unica.

Mentre la trama dell'attrazione divertirà dalla narrazione del film, promette un'esperienza coinvolgente. Gli ingegneri, in particolare, godranno di un ruolo speciale, interagendo con Grogu e prendendo decisioni cruciali sulla loro destinazione galattica. "Durante la missione, daremo agli ingegneri l'opportunità di comunicare effettivamente con Grogu", ha spiegato Kalama. "Ci possono essere momenti in cui Mando deve deborso che la cresta del rasoio e Grogu, lasciate ai suoi dispositivi, potrebbero essere un po 'felici sul pannello di controllo. Adoriamo l'idea di queste divertenti piccole vignette e momenti in cui sei in un certo senso con Grogu."

L'aspetto scelto per l'avventura comporterà un momento critico in cui i giocatori devono decidere rapidamente quale generosità perseguire, portando a destinazioni come Bespin, il relitto della Morte Nera sopra Endor e Coruscant. Questa nuova trama ruota attorno a Hondo Ohnaka scoprendo un accordo su Tatooine tra ex ufficiali e pirati, preparando il palcoscenico per uno inseguimento elettrizzante e che sputa galassia. Gli ospiti si uniranno a Mando e Grogu per rintracciare i colpevoli e rivendicare una generosità in un'avventura dinamica.

La concept art della missione Mandalorian e Grogu per Millennium Falcon: Smuggler's Run

Il Mandaloriano e Grogu Mission Concept Art 1Il Mandaloriano e Grogu Mission Concept Art 2 Visualizza 16 immagini Il Mandaloriano e Grogu Mission Concept Art 3Il Mandaloriano e Grogu Mission Concept Art 4La Mandaloriana e Grogu Mission Concept Art 5La Mandaloriana e Grogu Mission Concept Art 6

I droidi BDX viaggeranno dai parchi Disney di tutto il mondo nel tuo cuore

Gli adorabili droidi BDX, amati dai fan di Star Wars, sono destinati a incantare gli ospiti di Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris e Tokyo Disney. Questi droidi, presenti anche nel Mandalorian & Grogu, sono stati in fase di sviluppo per portare nuove esperienze coinvolgenti ai parchi Disney.

"L'obiettivo dei droidi BDX era quello di guardare come dare vita ai personaggi nei nostri parchi in diversi modi, e questa è davvero una tecnologia che si fonde con questo pezzo di intrattenimento e un retroscena che abbiamo creato appositamente per i parchi", ha detto Kalama. "Sono apparsi in giochi e in altri luoghi, ma abbiamo creato una storia originale solo per noi e ci siamo evoluti mentre siamo passati ai siti di tutto il mondo."

Serna ha aggiunto: "Hanno molte qualità infantili divertenti e fanno ogni sorta di cose carine che le persone avrebbero fatto. Quindi, ci siamo resi conto che dovevamo in qualche modo per identificare ognuno di essi con una personalità. È stato molto più interessante impegnarsi con loro e permetterci molta flessibilità e molti modi per continuare a continuare a espandere quel mondo. Quindi, nel modo in cui amiamo R2-D2 e altri che diventiamo connessi a determinati colori di tutti i colori dei colori dei colori dei BHI BASSI DI COMPETTARE DI COMPETTI DI COMUNE DI COMUNE DI COMUNE DI COMUNE DI COMUNE DI COMUNE DI COMUNE DI COMUNE DI COMUNE DI COMUNE DI COMUNE DI COMUNE DI COMUNE DI COMUNE DI COMUNQUI COMPUTTAZIONE. Ogni colore è davvero una personalità unica. "

Droidi BDX nei parchi Disney Credito di immagine: Disney

I droidi BDX sono solo un esempio di come la Disney sta migliorando le esperienze del parco. Kalama e Serna hanno discusso di come esplorano continuamente i modi per migliorare queste preziose interazioni. "La tecnologia dietro gli animatronici sta influenzando il modo in cui stiamo guardando le esperienze di robotica e di personaggio e queste esperienze ravvicinate che continuano a ispirarci", ha detto Serna. "Vediamo quei fantastici animatronici, ad esempio, l'attrazione congelata, e iniziamo a pensare a come portiamo fuori da un'attrazione e in una strada. Penso che vedrai molto più di questi tipi di cose nei nostri parchi in tutto il mondo, il che significa usare la tecnologia in modi che non ti aspetti quando ti aspetti quando ti sei così vicino."

Kalama ha aggiunto: "Penso che l'idea di usare la tecnologia sia in modi inaspettati che in modi invisibili sia davvero importante per il modo in cui ci avviciniamo a tutte queste cose. Siamo molto nel settore della creazione di quel senso di sospensione e incredulità, e spesso non c'è altro modo per fare un modo per fare un carattere, che ci è un altro modo in cui ci è un altro modo in cui ci è un altro modo in cui ci è un altro modo in cui ci sia un altro modo in cui ci è un altro modo in cui ci è un altro modo in cui ci è un altro modo in cui ci è un altro modo in cui ci è un altro modo di fare in modo che un personaggio sia per il fatto che ci sia un altro modo in cui ci è un altro modo in cui ci è un altro modo in cui ci è un altro modo di fare in modo che un personaggio sia per il fatto che ci sia un altro modo in cui ci sia un altro modo di fare in modo che un personaggio sia per un automobile, che non ci è un altro modo in cui ci è un altro modo in cui ci è un altro modo di fare la vita. Per dare vita a carattere, emozione e personalità.

Dai tour di Peter Pan e Star alla creazione del futuro

Kalama e Serna, come molti fan della Disney, sono stati ispirati dalle loro esperienze d'infanzia ai Disney Parks. Hanno condiviso come attrazioni come Peter Pan e Star Tours hanno influenzato la loro passione per la creazione di nuove esperienze per le generazioni future.

"Da bambino, cavalcare Peter Pan è stato molto eccitante per me", ha ricordato Serna. "Volare in questo veicolo ... Penso che mi abbia fatto impazzire. Non avevo idea di come funzionasse. Ho solo pensato:" Oh mio Dio, stiamo volando! " E poi, mentre sono diventato un po 'più grande ed è diventato un grande fan di Star Wars, Star Tours è stato davvero la corsa che ha cambiato la mia vita per quanto riguarda i parchi a tema. Storia delle guerre io stesso. "

Serna continuò "e così penso che quando facciamo bene il nostro lavoro, invitiamo l'intera famiglia, indipendentemente dall'attenzione in questo momento, di sentirti veramente trasportato e completamente perso in una fantasia. Penso che mi ispira ogni giorno quando penso al lavoro che facciamo. Anche qualunque età sei. "

Kalama condivideva un sentimento simile, "Ho avuto solo l'opportunità di visitare il parco una volta prima di diventare membro del cast, e probabilmente avevo otto anni ed ero così ossessionato da tutte le cose di fantascienza. Mi sono letteralmente rifiutato di lasciare domani. L'incredulità era attraverso il tetto e credevo pienamente di essere su uno speeder stellare e che avevo viaggiato attraverso la galassia.

Ora, Kalama e Serna stanno modellando attivamente il futuro delle esperienze dei parchi Disney. Hanno condiviso alcuni dei loro risultati più orgogliosi, tra cui il lavoro di Serna su Shadows of Memory: A Skywalker Saga a Disneyland.

Ombre di memoria: una saga di Skywalker Credito di immagine: Disney

"In realtà si trattava di un processo di due anni di guardare qualcosa che stava accadendo nei parchi quotidianamente, che era fuochi d'artificio. La gente si siedeva a Batuu e guardava i fuochi d'artificio, ma non c'era musica o altro. Eri seduto lì in silenzio a guardare i fuochi d'artificio. Quindi, in qualche modo, abbiamo guardato quello come un'opportunità per dire, beh, forse dovevamo creare qualcosa qui e crearla nel mondo di Wors di Serna.

"Quindi, abbiamo lavorato molto a stretto contatto con Lucasfilm per guardare a ciò che sarebbe uno spettacolo di tipi di fuochi d'artificio sul bordo di Galaxy. Abbiamo creato un personaggio che era il nostro narratore. Abbiamo creato un droide che faceva parte dell'esperienza. Abbiamo creato un intero pezzo di performativo intorno a esso e che ci ha portato a skywer e che in realtà ci ha portato a fare un po 'di skow. Saga sta davvero cercando di usare le guglie come uno spazio di proiezione e creare qualcosa di coinvolgente che non abbiamo mai fatto in un parco a tema prima.

Per Kalama, è la meticolosa attenzione ai dettagli che rende i parchi Disney davvero magici. "Penso che qualcosa che spero sia invisibile ai nostri fan, ma qualcosa che apprezzano, è che esiste solo un livello ossessivo di attenzione ai dettagli che abbiamo messo in tutto", ha detto Kalama. "Il numero di conversazioni molto gravi che abbiamo avuto attorno al tipo di testa a vite che dovremmo mettere su un muro del pannello, perché ... beh ... Phillips non esiste nella sequenza temporale di Star Wars o nella carta di ricevuta che esce dalla stampante quando fai un acquisto. Andiamo davvero oltre per pensare a ciò che sono tutti i piccoli dettagli infiniti.