Thuis Nieuws "Star Wars Celebration: Disney's Imagineering en Live Entertainment brengen ervaringen tot leven"

"Star Wars Celebration: Disney's Imagineering en Live Entertainment brengen ervaringen tot leven"

Auteur : Michael Update : May 22,2025

Star Wars Celebration bood een opwindende blik in de toekomst van Disney Parks -ervaringen, en IGN had het voorrecht om te praten met Walt Disney Imagetering's Asa Kalama en Michael Serna van Disney Live Entertainment. Ze deelden inzichten in de aankomende update van de Mandalorian & Grogu-thema voor Millennium Falcon: Smuggler's Run, de charmante BDX-droids die wereldwijd naar Disney-parken brachten, en nog veel meer.

Kalama en Serna onthulden niet alleen deze spannende nieuwe ervaringen, maar gaven ook een kijkje achter de schermen hoe ze de Disney-magie maken, waardoor fans zich op onvergetelijke manieren kunnen onderdompelen in geliefde verhalen en personages.

De update van Mandaloriaanse en Grogu-thema van Millennium Falcon: Smuggler's Run zal ingenieurs voor Grogu laten zorgen

Een hoogtepunt van Star Wars -viering was de aankondiging dat ingenieurs binnenkort de kans krijgen om voor Grogu te zorgen voor Grogu aan boord van Millennium Falcon: Smuggler's Run. Met deze update, ingesteld om naast de film op 22 mei 2026 te lanceren, kan elk bemanningslid zich bij Mando en Grogu voegen op een uniek avontuur.

Hoewel de verhaallijn van de attractie zal afwijken van het verhaal van de film, belooft het een boeiende ervaring. In het bijzonder zullen ingenieurs een speciale rol genieten, interactie met Grogu en cruciale beslissingen nemen over hun galactische bestemming. "Gedurende de missie zullen we de ingenieurs de kans geven om daadwerkelijk te communiceren met Grogu," legde Kalama uit. "Er kunnen momenten zijn dat Mando de scheermeskast en Grogu moet deboarden, overgelaten aan zijn eigen apparaten, misschien een beetje gelukkig worden op het bedieningspaneel. We houden van het idee van deze leuke kleine vignetten en momenten waarop je een beetje op de comm bent met Grogu."

Het keuze-je-eigen-avontuur aspect zal een kritisch moment inhouden waarop spelers snel moeten beslissen welke premie moet worden nagestreefd, wat leidt tot bestemmingen zoals Bespin, de Death Star Wreckage boven Endor en Coruscant. Deze nieuwe verhaallijn draait om Hondo Ohnaka die een deal ontdekt over tatooine tussen ex-imperiale officieren en piraten, waardoor het podium wordt gesteld voor een spannende, melkwegoverschrijdende achtervolging. Gasten zullen samenwerken met Mando en Grogu om de daders op te sporen en een premie te claimen in een dynamisch avontuur.

De Mandaloriaanse en Grogu Mission Concept Art voor Millennium Falcon: Smuggler's Run

De Mandaloriaanse en Grogu Mission Concept Art 1De Mandaloriaanse en Grogu Mission Concept Art 2 Bekijk 16 afbeeldingen De Mandaloriaanse en Grogu Mission Concept Art 3De Mandaloriaanse en Grogu Mission Concept Art 4De Mandaloriaanse en Grogu Mission Concept Art 5De Mandaloriaanse en Grogu Mission Concept Art 6

De BDX Droids zullen vanuit Disney -parken over de hele wereld in je hart reizen

De schattige BDX Droids, geliefd bij Star Wars -fans, zijn klaar om gasten te charmeren in Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Parijs en Tokyo Disney. Deze droids, ook te zien in de Mandalorian & Grogu, zijn in ontwikkeling geweest om nieuwe, meeslepende ervaringen aan Disney Parks te brengen.

"Het doel van de BDX Droids was om te kijken hoe we personages tot leven brengen in onze parken op verschillende manieren, en dit is echt technologie die samenvoegt met dit stuk entertainment en een achtergrondverhaal dat we specifiek voor de parken hebben gemaakt," zei Kalama. "Ze zijn verschenen op games en andere plaatsen, maar we hebben alleen voor ons een origineel verhaal gemaakt en dat hebben we een beetje geëvolueerd naarmate we zijn overgegaan naar sites over de hele wereld."

Serna voegde eraan toe: "Ze hebben veel leuke kinderlijke kwaliteiten en doen allerlei schattige dingen die mensen zouden doen. Dus we realiseerden ons dat we een beetje nodig hadden om elk van hen te identificeren met een persoonlijkheid. Het maakte het veel interessanter om met hen te omgaan en we denken dat je er veel van wordt geklaard en veel van de bd. Droids. Elke kleur is echt een unieke persoonlijkheid. "

BDX Droids in Disney Parks Afbeelding Credit: Disney

De BDX -droids zijn slechts een voorbeeld van hoe Disney de parkervaringen verbetert. Kalama en Serna bespraken hoe ze voortdurend manieren onderzoeken om deze gekoesterde interacties te verbeteren. "De technologie achter de animatronics beïnvloedt hoe we kijken naar robotica en karakterervaringen en deze nauwe ervaringen die ons blijven inspireren," zei Serna. "We zien die geweldige animatronics in bijvoorbeeld de bevroren attractie, en we beginnen na te denken hoe we die uit een attractie en een straat halen. Ik denk dat je veel meer van dat soort dingen in onze parken over de hele wereld gaat zien, wat betekent dat je technologie gebruikt op manieren die je niet verwacht wanneer ze zo dicht bij je zijn."

Kalama voegde eraan toe: "Ik denk dat het idee om technologie op zowel onverwachte manieren en onzichtbare manieren te gebruiken, echt belangrijk is om te soort hoe we al deze dingen benaderen. We zijn heel erg bezig dat het gevoel van schorsing en ongeloof te creëren, en vaak is er geen andere manier om een ​​personage te bedenken. Om karakter, emotie en persoonlijkheid tot leven te brengen.

Van Peter Pan en Star Tours tot het creëren van de toekomst

Kalama en Serna werden, net als veel Disney -fans, geïnspireerd door hun jeugdervaringen in Disney Parks. Ze deelden hoe attracties zoals Peter Pan en Star Tours hun passie beïnvloedden voor het creëren van nieuwe ervaringen voor toekomstige generaties.

"Als klein kind was het rijden op Peter Pan het meest opwindend voor mij," herinnerde Serna zich. "Om in dit voertuig te vliegen ... Ik denk dat het echt mijn geest heeft verbaasd. Ik had geen idee hoe het werkte. Ik dacht gewoon: 'Oh mijn god, we vliegen!' En toen ik een beetje ouder werd en een enorme Star Wars -fan werd, was Star Tours echt de rit die mijn leven veranderde voor zover ik dacht dat themaparken kunnen doen. Warsverhaal zelf. "

Serna vervolgde: "En dus denk ik dat als we ons werk goed doen, we de hele familie uitnodigen, ongeacht hoe oud je nu bent, om je echt getransporteerd en volledig verloren te voelen in een fantasie in een fantasie. Ik denk dat dat me elke dag inspireert als ik denk aan het werk dat we doen. Het is ook, ongeacht de leeftijd. "

Kalama deelde een soortgelijk sentiment: "Ik had slechts de gelegenheid om het park een keer te bezoeken voordat ik een castlid werd, en ik was waarschijnlijk acht jaar oud en ik was zo geobsedeerd door alle dingen science fiction. Ik weigerde letterlijk Tomorrowland te verlaten. Dus, de eerste keer dat ik een van de andere landen was, was de Attractie voor mij. Ongeloof was door het dak en ik geloofde volledig dat ik op een sterspeede was en dat ik door de melkweg was gereisd.

Nu vormen Kalama en Serna actief de toekomst van Disney Parks -ervaringen. Ze deelden enkele van hun trotsste prestaties, waaronder Serna's werk over Shadows of Memory: A Skywalker Saga in Disneyland.

Shadows of Memory: A Skywalker Saga Afbeelding Credit: Disney

"That was actually about a two-year process of looking at something that was happening in the parks daily, which was fireworks. People would sit in Batuu and watch the fireworks, but there was no music or anything. You were just sitting there in silence watching fireworks. So, we sort of looked at that as an opportunity to say, well, maybe we need to create something here and create it in the world of Star Wars," Serna explained.

"Dus we hebben heel nauw samengewerkt met Lucasfilm om een ​​beetje te kijken naar wat een vuurwerkshow zou zijn in Galaxy's Edge. We hebben een personage gemaakt dat onze verhalenverteller was. We hebben een droid gemaakt die deel uitmaakte van de ervaring. kijkt echt naar het gebruik van de torens als een projectieruimte en het creëren van iets meeslepend dat we nog nooit in een themapark hebben gedaan.

Voor Kalama is het de nauwgezette aandacht voor detail die Disney Parks echt magisch maakt. "Ik denk dat iets waarvan ik hoop dat het onzichtbaar is voor onze fans, maar iets dat ze waarderen, is dat er gewoon een obsessief niveau van aandacht is voor detail dat we in alles stoppen," zei Kalama. "Het aantal zeer serieuze gesprekken die we hebben gehad rond het type schroefkop dat we op een paneelmuur moeten zetten, omdat ... nou ... Phillips niet bestaat in de Star Wars -tijdlijn of het ontvangstpapier dat uit de printer komt wanneer je een aankoop doet. We gaan echt over nadenken over wat er niet zo belangrijk is.