Warhammer 40K: Space Marine 2 Public Test Server viene lanciato con importanti modifiche di aggiornamento 7.0
Il primo server di test pubblico per * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * è ora in diretta, offrendo ai giocatori uno sguardo precoce alle tanto attese aggiornamenti 7.0 e alle sue note di patch associate. Secondo un recente aggiornamento della community di Publisher Focus Entertainment e Developer Saber Interactive, l'attuale versione PTS (Public Test Server) include la maggior parte delle funzionalità previste per la versione finale 7.0.
Tuttavia, il team di sviluppo avverte che le note della patch finale possono ancora differire mentre continuano a perfezionare il gameplay e affrontare i bug. Nonostante ciò, ci sono già molti contenuti da esplorare per i giocatori di PC che partecipano ai PT: i giocatori di Console dovranno aspettare il loro turno.
Cosa c'è di nuovo in Update 7.0?
AGGIORNAMENTO 7.0 Introduce diverse interessanti aggiunte al gioco. Tra questi c'è una nuova missione PVE intitolata Exfiltration , che aggiunge nuove sfide tattiche alla campagna. I giocatori possono anche aspettarsi un'arma secondaria nuova di zecca: la pistola Inferno , disponibile per le classi Vanguard, Sniper e Heavy in entrambe le modalità PVP e PVE.
Per gli appassionati di endgame, Aggiornamento 7.0 porta i ranghi di prestigio a PVE, consentendo ai giocatori esperti di mostrare la loro progressione oltre il livello massimo. Inoltre, sono ora disponibili lobby private PVP , offrendo ai giocatori un maggiore controllo su partite personalizzate e giochi competitivi.
Miglioramenti della personalizzazione
I fan della tradizione Warhammer apprezzeranno le opzioni di personalizzazione ampliate. Due nuovi schemi di colore - Volupus Pink e Thousand Sons Blue - sono stati aggiunti alla tavolozza. Il tessuto e le mani di Bulwark possono ora essere ricolorati e i giocatori guadagnano il 50% in più di premi di personalizzazione nelle partite PVP.
Le skin esclusive sono state anche introdotte sui PT, tra cui il campione di Imperial Fists Skin per Marines Tactical e Space Wolves Champion Skin per unità Vanguard, aggiungendo ancora più talento alle apparizioni dei giocatori.
Bilancia modifiche e miglioramenti del gameplay
Uno dei principali aggiornamenti prevede l'espansione delle scelte di armi in tutte le classi in PVE. In particolare, la classe d'assalto può ora esercitare la spada di potenza senza richiedere modifiche: un cambiamento tanto atteso che dovrebbe migliorare la versatilità in mischia.
Un tweak particolarmente benvenuto affronta i problemi persistenti del dolore durante l'operazione Inferno. Se un giocatore raggiunge l'area di montaggio durante la fase finale, altri verranno ora teletrasportati automaticamente dopo un breve ritardo (con un conto alla rovescia di 90 secondi seguito da un teletrasporto di 15 secondi). Ciò impedisce ai giocatori di bloccare il progresso indefinitamente e garantisce esperienze cooperative più fluide.
Coinvolgimento della comunità e piani futuri
Il mese scorso, il team di sviluppo ha preso in giro l'arrivo della modalità Horde mentre si sta allontanando dalla meccanica di servizio live "fomo-basave". All'inizio dell'anno, Sabre ha affrontato le preoccupazioni per quanto riguarda la mancanza di contenuti sostanziali e ha delineato una tabella di marcia che dettagliava ciò che i giocatori potevano aspettarsi andare avanti.
[TTPP]
Warhammer 40.000: Space Marine 2 - Aggiornamento 7.0 PTS Patch Note Riepilogo
Nuove funzionalità
- Nuova missione PVE: esfiltrazione
- Nuova arma secondaria: Inferno Pistol (Vanguard, Sniper, Classi pesanti)
- PVE prestigio
- Lobby PVP privati
- Personalizzazione ampliata: nuovi colori, ricoloring di stoffa/mano e aumento dei premi PVP
Aggiornamenti di bilanciamento
Tutte le classi ora godono di una più ampia selezione di armi in PVE, tra cui la classe d'assalto che brandisce la spada di potenza non moded. Numerosi fucili a bulloni pesanti hanno ricevuto aggiustamenti delle statistiche per l'equilibrio, compresi gli aumenti della capacità del caricatore e le modifiche di accuratezza.
Revisioni del vantaggio dell'arma
Attraverso più armi-inclusi fucili a bulloni, inceneritori al plasma, multi-Meltas e armi da mischia-Perchi sono stati rielaborati o sostituiti per migliorare la varietà e l'efficacia del gameplay. Le modifiche notevoli includono:
- Aumento degli effetti di ripristino del danno e rigenerazione
- Bonus migliorati con il colpo alla testa
- Nuovi meccanici di ripristino dell'armatura alle uccisioni nemiche
- Riduzioni di recupero per le abilità chiave
- Regolazioni di diffusione e rinculo per una migliore sensazione di combattimento
Revisione del mischia
Le armi da mischia come spadarde, martelli dei tuoni, pugni di potenza e coltelli da combattimento hanno subito un significativo riequilibrio. Questi cambiamenti mirano ad aumentare la profondità strategica, incoraggiando vari stili di gioco e gratificanti tattiche di combattimento aggressive.
Miglioramenti delle operazioni
- Obelisk: vocali aggiuntivi aggiunti per chiarezza negli obiettivi finali
- Inferno: meccanico di teletrasporto implementato per prevenire il dolore durante le fasi finali
Correzioni di bug
- Valori di diffusione fissi per la carabina di bullone occulus
- Ridimensionamento corretto della velocità di fuoco per versioni multi-MELTA
- Problemi di impilamento risolti con vantaggi per il rinnovo dei cecchini
- Risolto la rigenerazione della salute errata nelle prove
- Notifiche sonore migliorate per le spawn speciali nemiche
Ultimi articoli