Dom Aktualności Warhammer 40k: Space Marine 2 Public Test Server uruchamia z głównymi zmianami 7.0

Warhammer 40k: Space Marine 2 Public Test Server uruchamia z głównymi zmianami 7.0

Autor : Ethan Aktualizacja : Jun 14,2025

Pierwszy publiczny serwer testowy dla * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * jest teraz na żywo, oferując graczom wczesne spojrzenie na bardzo oczekiwaną aktualizację 7.0 i powiązane notatki łatki. Zgodnie z najnowszą aktualizacją społeczności od Publisher Focus Entertainment i programisty Sabre Interactive, obecna wersja PTS (serwer publiczny) zawiera większość funkcji planowanych dla ostatniej wersji 7.0.

Jednak zespół programistów ostrzega, że ​​ostateczne notatki łatki mogą nadal się różnić, ponieważ nadal rafinacja rozgrywki i błędów zajmuje się. Mimo to istnieje już bogactwo treści do odkrycia dla graczy PC uczestniczących w PTS - gracze Konsole będą musieli poczekać swoją kolej.

Co nowego w aktualizacji 7.0?

Aktualizacja 7.0 wprowadza do gry kilka ekscytujących dodatków. Wśród nich jest nowa misja PVE zatytułowana Exfiltration , która dodaje świeżych wyzwań taktycznych do kampanii. Gracze mogą również spodziewać się zupełnie nowej broni drugorzędnej: pistoletu Inferno , dostępnej dla Vanguard, snajper i ciężkich klas w trybach PVP i PVE.

W przypadku entuzjastów gry końcowej aktualizacja 7.0 wprowadza prestiżowe stopnie PVE, umożliwiając doświadczeni graczom zaprezentowanie ich postępu poza maksymalnym poziomem. Ponadto dostępne są teraz prywatne lobby PVP , co daje graczom większą kontrolę nad niestandardowymi meczami i konkurencyjną grą.

Ulepszenia dostosowywania

Fani wiedzy Warhammer docenią rozszerzone opcje dostosowywania. Do palety dodano dwa nowe schematy kolorystyczne - Vilupus Pink i Thousand Sons Blue - zostały dodane. Tkanina i ręce Bulwark można teraz ponownie przejąć, a gracze zdobywają 50% więcej nagród dostosowywania w meczach PVP.

W PTS wprowadzono również ekskluzywne skórki, w tym skórka Imperial Fists Champion dla taktycznych marines i mistrzów kosmicznych Wolves Champion dla jednostek Vanguard, dodając jeszcze więcej strefy do występów graczy.

Zmiany równowagi i ulepszenia rozgrywki

Jedna z głównych aktualizacji obejmuje rozszerzenie wyborów dotyczących broni we wszystkich klasach w PVE. W szczególności klasa szturmowa może teraz władać mieczem mocy bez wymagania żadnych modyfikacji-długo oczekiwanej zmiany, która powinna poprawić wszechstronność w zwarciu.

Szczególnie mile widziane poprawki dotyczy uporczywych problemów związanych z żalu podczas operacji Inferno. Jeśli jeden gracz dotrze do obszaru montażu podczas ostatniego etapu, inni zostaną teraz automatycznie teleportowane po krótkim opóźnieniu (z 90-sekundowym odliczaniem, a następnie 15-sekundowym teleportacją). Zapobiega to zatrzymaniu postępów w nieskończoność i zapewnia płynniejsze doświadczenia z kooperacją.

Zaangażowanie społeczności i plany na przyszłość

Który Warhammer 40 000 wroga frakcja wroga chciałbyś zobaczyć w Space Marine 3?

W ubiegłym miesiącu zespół programistów droczył się z przybyciem trybu Horde, jednocześnie dystansując się od mechaniki serwisowej na żywo „FOMO”. Wcześniej w tym roku Sabre zajął się obawami dotyczącymi braku znacznych treści i przedstawił mapę drogową opisującą, czego gracze mogą oczekiwać postępu.

[TTPP]

Warhammer 40 000: Space Marine 2 - Aktualizacja 7.0 pkts Patch Notes Podsumowanie

Nowe funkcje

  • Nowa misja PVE: Exfiltration
  • Nowa broń drugorzędna: Polpno Pistolet (Vanguard, snajper, ciężkie klasy)
  • Pve Prestige szeregi
  • Prywatne lobby PVP
  • Rozszerzone dostosowywanie: nowe kolory, rekompensowanie tkaniny/ręki i zwiększone nagrody PVP

Bilansowanie aktualizacji

Wszystkie zajęcia cieszą się teraz szerszym wyborem broni w PVE, w tym klasa szturmowa władająca na miecz Power Inmodded. Kilka ciężkich karabinów śrub otrzymało korekty statystyczne dla równowagi, w tym wzrost pojemności magazynu i poprawki dokładności.

Zmiany z broni

W wielu broni-w tym karabinach śrubowych, spalarniach plazmowych, multi-meltas i broni w zwarciu-Perks zostały przerobione lub zastąpione w celu zwiększenia różnorodności i skuteczności rozgrywki. Godne uwagi zmiany obejmują:

  • Zwiększone efekty przywracania szkód i regeneracji
  • Ulepszone bonusy strzałów w głowę
  • Nowa mechanika reestoracji zbroi na zabójstwach wroga
  • Redukcje odnowienia dla kluczowych umiejętności
  • Rozłóż i regulacje odrzutowe w celu ulepszonego wyczucia walki

Przegląd walki

Broń w zwarciu, taka jak mierze łańcuchowe, młoty grzmotów, power pięści i noże bojowe, przeszły znaczne przywrócenie równowagi. Zmiany te mają na celu zwiększenie strategicznej głębokości, zachęcanie do różnorodnych zabawek i nagradzanie agresywnych taktyk bojowych.

Ulepszenia operacyjne

  • Obelisk: Dodatkowe głosy dodane dla jasności w ostatecznych celach
  • Inferno: Teleport Mechanic wdrożony w celu zapobiegania żalu podczas końcowych etapów

Poprawki błędów

  • Naprawiono wartości rozprzestrzeniania karabinu śruby Octulus
  • Skorygowane skalowanie szybkości ostrzelania dla wersji Multi-Melta
  • Rozwiązywane problemy z układaniem z zaletaniem snajpera
  • Naprawiono nieprawidłową regenerację zdrowia w badaniach
  • Ulepszone powiadomienia dźwiękowe dla specjalnych spawnów wroga