PalworldのCEOは買収を拒否する:「決して許可しない」とコミュニケーションディレクターは言う
昨年の夏、Palworldの開発者PocketPairは、Sony Music Entertainmentと重要な契約を結び、ゲームを超えて商品、音楽、その他の製品に拡大しました。このビジネス契約により、一部のファンは、特にポケットペアが買収のためにマイクロソフトと話し合っていたという以前の噂に続いて、それが差し迫った買収を知らせたと誤って信じていました。
しかし、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後に、当時の買収の噂は真実ではなかったことを明らかにしましたが、彼らは確かにファンの間での議論を引き起こしました。潜在的な買収に関する推測は、AAゲーム業界におけるマイクロソフトの積極的な買収戦略と日本の開発者への関心と、それに応じてソニー自身の買収に促進されました。
問題は残っています:PocketPairが取得されることはありますか?コミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのジョン「バッキー」バックリーによると、見込み客はほとんどありそうにないようです。先月のゲーム開発者会議で話すと、バックリーは「私たちのCEOはそれを許可しないでしょう。彼は決して許可しませんでした。
バックリーの声明は強調されていました。 「だから私はショックを受けるだろう。彼が年をとったとき、そして彼はそれをお金のために売るかもしれないかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれない。しかし、それは私の生涯で、おそらくそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかにゲームパスがどこに行くのか、私たちはそれが関係しています。彼らがそれを取るとき、私たちのアドバイスや考えを提供しているだけです。」
インタビューの中で、バックリーと私は、パルワールドがニンテンドースイッチ2に来る可能性についても議論しました。ゲームに対するスタジオの反応は、「銃とポケモン」などと呼ばれるものです。ここで完全な議論を読むことができます。