Lar Notícias O CEO da Palworld rejeita a aquisição: "Nunca permita", diz o Diretor de Comunicações

O CEO da Palworld rejeita a aquisição: "Nunca permita", diz o Diretor de Comunicações

Autor : Simon Atualizar : May 26,2025

No verão passado, o desenvolvedor da Palworld Pocketpair assinou um acordo significativo com a Sony Music Entertainment para expandir o universo do Palworld além dos jogos em mercadorias, música e outros produtos. Esse acordo de negócios levou alguns fãs a acreditarem erroneamente que sinalizou uma aquisição iminente, especialmente após rumores anteriores de que o Pocketpair estava em negociações com a Microsoft para uma compra.

No entanto, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, esclareceu mais tarde que os rumores de aquisição eram falsos na época, embora certamente desencadeassem discussões entre os fãs. A especulação sobre uma aquisição potencial persistiu, alimentada pela agressiva estratégia de aquisição da Microsoft na indústria de jogos de AA e seu interesse nos desenvolvedores japoneses, bem como nas próprias aquisições da Sony em resposta.

A questão permanece: o Pocketpair será adquirido? De acordo com o diretor de comunicações e gerente de publicação John 'Bucky' Buckley, o cliente em potencial parece altamente improvável. Falando na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, Buckley enfatizou: "Nosso CEO nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca o permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas dizendo a ele o que fazer".

Jogar

A declaração de Buckley foi enfática. Ele acrescentou: "Então eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele pode apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, eu provavelmente não vou ver. Não, será interessante ver o que está sendo o que está sendo o que está no palco. Estamos apenas oferecendo nossos conselhos e pensamentos enquanto eles tomam isso ".

Durante nossa entrevista, Buckley e eu também discutimos a possibilidade de o Palworld chegar ao Nintendo Switch 2, a reação do estúdio ao jogo sendo apelidado de "Pokemon With Guns" e muito mais. Você pode ler a discussão completa aqui.