왕국은 잊을 수없는 이야기로 2 개의 즐거움을냅니다
왕국 Come : 구원 2 : 보헤미아의 부조리를 통한 재미있는 여행
Kingdom Come의 모든 놀이 : Deliverance 2는 독특한 코미디 걸작입니다. 이 게임의 잔인한 현실주의와 용서할 수없는 중세 환경은 끊임없이 펼쳐지는 예측할 수없는 부조리에 의해 끊임없이 과소 평가됩니다. 다음은 보헤미아를 탐험하는 동안 내가 겪은 가장 유쾌하게 기괴한 측면 퀘스트입니다. 이 이야기에는 주요 스토리 라인 스포일러가 포함되어 있으며 게임의 예측할 수없는 매력을 보여주는 기발한 모험 만 포함되어 있습니다.
목차
- Troubadours를위한 노동, 끔찍한 노래 만 받기 만하면
- 알코올 사냥꾼을 구출하고 그를 선술집으로 바로 전달
- 개와의 철학적 인 Polovtsians와 대면하는 것
- 도둑으로 도적으로 가고 가격을 지불
- 도난당한 말을 팔고 집시를 만나는 것
- 왕국이 오는 이유 : 구원 2가 눈에.니다
Troubadours를위한 노동, 끔찍한 노래를 받기 만하면
매력적인 마을 želejov에서, 두 개의 게으른 트라 우바 두르는 보헤미안 음악 지배를 꿈꿉니다. 그들의 문제? 그들은 돈, 악기 및 눈에 띄는 예술적 비전이 부족합니다. 도움이되는 주인공 인 헨리는 그들을 돕기 위해 점점 더 우스운 심부름을 시작합니다. 여기에는 루트를 훔치고 (그의 명성을 손상시키는) 양의 내장으로 만든 새로운 줄을 얻고 심지어 여관 주인에게 빚을 갚기 위해 가방을 운반해야합니다. 이 결국, 그들의 "보상"은 헨리의 평범한 과제에 대한 영혼의 칙칙한 노래입니다. 현지인들이 울부 짖으며 헨리 페이스 펠트 (Henry Facepalms)가 울부 짖으며 나는 통제 할 수없이 웃었다.
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알코올 사냥꾼을 구출하고 그를 선술집에 바로 배달
그 루트 줄을 기억하십니까? 그들은 늑대가 만난 후 나무에 갇혀있는 부주의 한 사냥꾼 인 vojtěch에 의해 제작이 필요합니다. "적절한"구조는 그를 캠프로 데려 가서 말을 구하고 그를 냉정하게 도와줍니다. 그러나 나는 다른 길을 선택했다. 이어지는 혼란, 그의 불만족스러운 반응, 그리고 나중에 더 기억에 남는 만남은 잊을 수 없습니다.
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** Polovtsians와 대면, 개와의 철학 만
헨리의 과거의 개인적인 비극을 담당하는 폴로프 시아 인들은 선술집에서 문제를 일으키고 있습니다. 내가 사교, 매치 메이킹, 심지어 그들과 노래하는 것을 발견하면서 나의 초기 분노는 빠르게 사라졌다. 하이라이트? 말하는 개와의 철학적 토론으로, 무모한 (그리고 재미있는) 호수 스킬 밍 감히로 이어졌습니다.
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도둑으로 도적으로 가서 가격을 지불하는 것
스텔스를 습득 한 후, 한 번의 습격이 나를 뜨거운 물에 착륙시켰다. 경비원들은 도난 자체에 대해 경고하지 않았지만, 내가 남긴 증거 - 화려한 액세서리와 내 범죄의 냄새. 세부 사항에 대한 관심은 놀랍습니다.
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도난당한 말을 팔고 집시를 만나기
겉보기에 간단한 말 절도는 오류의 코미디로 바뀌 었습니다. 말은 내가 그것을 팔기 전에 볼트로 묶여서 졸린 집시 말 거래자 인 미콜라 즈 (Mikolaj)가 깨어나서 죽을 먹을 때까지 기다렸다. 사소한 탈출조차도 재미있는 오해가됩니다.
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왕국이 오는 이유 : 구원 2가 눈에 띄는
이것들은 왕국이 오는 이유에 대한 것을 엿볼 수 있습니다. 구원 2가 독특합니다. 모든 선택은 아무리 작더라도 예측할 수없는 결과를 초래합니다. 현실주의와 몰입 형 디테일에 대한 게임의 약속은 각 플레이 스루를 진정으로 잊을 수없는 경험으로 만듭니다.
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보헤미아가 기다리고 있습니다!