王国与难忘的故事有2个喜悦
王国来:拯救2:波西米亚荒谬的热闹旅程
王国的每一次游戏都来:拯救2是独特的喜剧杰作。该游戏的残酷现实主义和无情的中世纪环境不断地被纯粹,不可预测的荒谬而削弱。这是我在探索波西米亚时遇到的一些最有趣的副任务。这些故事没有主要的故事情节破坏者,只有展示游戏不可预测的魅力的古怪冒险。
目录
- 为Troubadours劳作,只收到一首可怕的歌
- 营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
- 面对波罗维亚人,只是与狗哲学
- 流氓作为小偷并付出代价
- 卖掉一匹被盗的马并见面吉普赛人
- 为什么王国来:拯救2脱颖而出
为Troubadours劳力,只收到一首可怕的歌
在迷人的小镇Želejov,两个懒惰的troubadours梦想波西米亚音乐统治。他们的问题?他们缺乏金钱,一种乐器和任何可见的艺术愿景。曾经是有益的主角亨利(Henry)踏上了一系列越来越荒谬的差事来协助他们。这涉及窃取琵琶(损害他的声誉),获取用绵羊肠道制成的新琴弦,甚至拖着袋子以还清债务。毕竟,他们的“奖励”是一首关于亨利平凡任务的灵魂乏味的歌。当地人畏缩,亨利Facepalms,我无法控制地笑了。
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营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
还记得那些琵琶弦吗?他们需要由Inebried Huntervojtěch制作,他目前在狼遇到狼后被困在树上。 “适当”的救援涉及将他带回营地,拯救他的马,并帮助他清醒。但是,我选择了一条不同的道路:将他直接交给小酒馆。随之而来的混乱,他心怀不满的反应以及我们后来的更令人难忘的遭遇令人难忘。
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面对波罗维特人,只是与狗哲学
在亨利过去的个人悲剧中负责的波罗维亚人正在小酒馆造成麻烦。当我发现自己社交,对接甚至与他们唱歌时,我最初的愤怒很快消失了。亮点?与一只会说话的狗进行的哲学讨论,导致鲁ck(和搞笑)湖泊的莱克敢于。
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流氓作为小偷并付出代价
掌握了隐身后,一个笨拙的抢劫使我陷入了热水中。守卫并没有被盗窃本身提醒,但是由于我留下的罪名证据 - 浮华的配饰和犯罪的挥之不去的气味。对细节的关注令人惊讶。
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卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
看似简单的马被盗变成了一个错误的喜剧。这匹马在我卖出之前就猛了,迫使我等待昏昏欲睡的吉普赛马商人Mikolaj醒来并吃了他的粥。即使是轻微的逃生也成为搞笑的灾难。
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为什么王国来:拯救2脱颖而出
这些只是让王国来的瞥见:拯救2如此独特。每一个选择,无论多么小,都会产生不可预测的后果。游戏对现实主义和沉浸式细节的承诺使每个游戏都真正令人难忘。
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波西米亚在等待!