王國與難忘的故事有2個喜悅
王國來:拯救2:波西米亞荒謬的熱鬧旅程
王國的每一次遊戲都來:拯救2是獨特的喜劇傑作。該遊戲的殘酷現實主義和無情的中世紀環境不斷地被純粹,不可預測的荒謬而削弱。這是我在探索波西米亞時遇到的一些最有趣的副任務。這些故事沒有主要的故事情節破壞者,隻有展示遊戲不可預測的魅力的古怪冒險。
目錄
- 為Troubadours勞作,隻收到一首可怕的歌
- 營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
- 麵對波羅維亞人,隻是與狗哲學
- 流氓作為小偷並付出代價
- 賣掉一匹被盜的馬並見麵吉普賽人
- 為什麼王國來:拯救2脫穎而出
為Troubadours勞力,隻收到一首可怕的歌
在迷人的小鎮Želejov,兩個懶惰的troubadours夢想波西米亞音樂統治。他們的問題?他們缺乏金錢,一種樂器和任何可見的藝術願景。曾經是有益的主角亨利(Henry)踏上了一係列越來越荒謬的差事來協助他們。這涉及竊取琵琶(損害他的聲譽),獲取用綿羊腸道製成的新琴弦,甚至拖著袋子以還清債務。畢竟,他們的“獎勵”是一首關於亨利平凡任務的靈魂乏味的歌。當地人畏縮,亨利Facepalms,我無法控製地笑了。
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營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
還記得那些琵琶弦嗎?他們需要由Inebried Huntervojtěch製作,他目前在狼遇到狼後被困在樹上。 “適當”的救援涉及將他帶回營地,拯救他的馬,並幫助他清醒。但是,我選擇了一條不同的道路:將他直接交給小酒館。隨之而來的混亂,他心懷不滿的反應以及我們後來的更令人難忘的遭遇令人難忘。
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麵對波羅維特人,隻是與狗哲學
在亨利過去的個人悲劇中負責的波羅維亞人正在小酒館造成麻煩。當我發現自己社交,對接甚至與他們唱歌時,我最初的憤怒很快消失了。亮點?與一隻會說話的狗進行的哲學討論,導致魯ck(和搞笑)湖泊的萊克敢於。
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流氓作為小偷並付出代價
掌握了隱身後,一個笨拙的搶劫使我陷入了熱水中。守衛並沒有被盜竊本身提醒,但是由於我留下的罪名證據 - 浮華的配飾和犯罪的揮之不去的氣味。對細節的關注令人驚訝。
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賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見麵
看似簡單的馬被盜變成了一個錯誤的喜劇。這匹馬在我賣出之前就猛了,迫使我等待昏昏欲睡的吉普賽馬商人Mikolaj醒來並吃了他的粥。即使是輕微的逃生也成為搞笑的災難。
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為什麼王國來:拯救2脫穎而出
這些隻是讓王國來的瞥見:拯救2如此獨特。每一個選擇,無論多麼小,都會產生不可預測的後果。遊戲對現實主義和沉浸式細節的承諾使每個遊戲都真正令人難忘。
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波西米亞在等待!