소식 Nintendo : 스위치 2 게임 키 카드는 더 깊고 더 큰 콘텐츠를 가능하게합니다

Nintendo : 스위치 2 게임 키 카드는 더 깊고 더 큰 콘텐츠를 가능하게합니다

작가 : Mila 업데이트 : May 17,2025

닌텐도의 스위치 2에 대한 게임 키 카드 소개는 게이머와 업계 전문가 모두 사이에서 열렬한 토론을 불러 일으켰습니다. 회사가 지난 달 스위치 2를 공개했을 때 특정 스위치 2 게임 카드 에는 실제 게임 데이터가 아니라 게임 다운로드의 열쇠가 될 것임을 밝혀 냈습니다. Nintendo는 나중에 스위치 2 에디션 게임에는 게임과 카트리지의 업그레이드가 모두 포함될 것이라고 밝혔다.

이 스위치 2 게임 키 카드는 선택한 게임을 다운로드하는 열쇠 만 포함하는 실제 카드입니다. 이것은 스위치 2에 삽입 된 카드에 게임 데이터가 없음을 의미합니다. 카드를 삽입 한 후 게임을 다운로드해야합니다. 각 게임 키 카드의 포장재는 하단 전면 섹션에 명확하게 표시되어 소비자가 구매하는 것을 정확히 알 수 있도록합니다.

Street Fighter 6 및 The Bravely Default Remaster 와 같은 게임은이 게임 키 카드 면책 조항을 특징으로하며 Mario Kart WorldDonkey Kong Bananza 와 같은 다른 게임은 그렇지 않습니다. 특히 Nintendo Switch 2에서 64GB를 차지하는 광대 한 사이버 펑크 2077은 전통적인 카트리지에 있습니다.

"Nintendo 가이 일을하는 것을 보는 것은 약간의 실망이 있습니다. 그러한 역사를 가진 회사가 보존을 조금 더 심각하게 받아들이기를 바랍니다."

Nintendo San Francisco Store가 개장하는 동안 IGN과의 인터뷰에서 Nintendo of America 회장 인 Doug Bowser는 물리적 미디어의 미래에 대한 질문을 해결했습니다. 그는“즉시, 실제 게임은 여전히 ​​비즈니스의 핵심 부분입니다. 우리는 특히 소매 업체와의 관계를 소중히 여기며 소비자에게 판매 할 수있는 제품이 있는지 확인하고자합니다.”

Nintendo Switch 2 게임 상자

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Bowser는 Game-Key Cards의 목적에 대해 더 자세히 설명했으며, 타사 출판사는 Switch 2에 더 큰 게임을 가져올 수 있음을 나타냅니다. 그는 다음과 같이 말했습니다.“게임 키 카드를 볼 때, Nintendo Switch 2의 목표-우리가 Nintendo Switch에서 달성 할 수 있었던 것과 비슷한 것입니다. Publishing Partners는 플랫폼에서 더 많은 콘텐츠를 플랫폼에 가져올 수 있습니다.”

CD Projekt는 CyberPunk 2077 용 64GB 카트리지 인 최고 용량 스위치 2 카트를 사용하여 확인했으며, 이는 모든 Nintendo Switch 2 카트리지의 최대 크기임을 나타냅니다. 한편 닌텐도는 1 자 게임 크기를 더 작게 유지합니다.

Nintendo Switch 2 게임 스토리지 크기 :

마리오 카트 월드 : 23.4GB
Donkey Kong Bananza : 10GB
Nintendo Classics : Gamecube 앱 : 3.5GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB

놀다

지금까지 공개 된 거의 모든 물리적 제 3 자 닌텐도 스위치 2 게임은 게임 키 카드입니다. Niko Partners의 Research & Insights 책임자 인 Daniel Ahmad는 게임 키 카드에 대한 이러한 초점이 팬들이 게임을 다운로드하기 위해 서두르면서 6 월에 스위치 2의 출시에 대한 Eshop을 긴장시킬 수 있다고 강조했습니다. 그는 다음과 같이 덧붙였습니다.“게임 카드는 디스크보다 훨씬 비쌉니다 (+ 각 GB마다 증가)은 게시자의 추론을 설명합니다. 여러 스토리지 용량 게임 카드의 생산을 증가시키는 데 시간이 걸립니다. 디지털 게임 / 저용량 카드는 게시자에게 더 높은 마진을 제공합니다. 디지털은 대부분의 판매입니다. "

게임 비즈니스의 편집장이자 공동 창립자 인 Christopher Dring은 게임 키 카드를“기본적으로 크리스마스/생일 선물 상자”라고 설명했습니다. 그는 또한“궁극적으로 게임 소매 업체가 적고 제조 비용 상승, 젊은 세대가 신경 쓰지 않는다는 사실, 지속 가능성을위한 추진력을 물리적 미디어의 한 방향으로 한 지점으로 지적했다”고 지적했다.

더 많은 통찰력을 얻으려면 Nintendo San Francisco Store에서 Doug Bowser와의 IGN의 전체 인터뷰 및 Switch 2를 확인하십시오.

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