Cywilizacja 7: ranking współczesnych cywilizacji
Współczesny wiek w cywilizacji 7 oznacza szczyt gry, w którym kulminacją strategie i wygrane są zwycięstwa. Przechodząc od epoki poszukiwań, kluczowe jest wykorzystanie swoich zalet i podejmowanie strategicznych decyzji w celu zabezpieczenia triumfu. Wybór cywilizacji odgrywa kluczową rolę w określaniu twojego sukcesu, oferując różnorodną gamę dziesięciu cywilizacji, z dodatkową dostępną na rozdrożu World DLC. W połączeniu z prawymi liderami Civ 7, cywilizacje te mogą odblokować potężne synergie. Aby pomóc w kierowaniu wyborem, oto nasza lista poziomów dla najlepszych współczesnych cywilizacji w CIV 7.
Uwaga: Twój wybór lidera może znacznie zwiększyć rozgrywkę poprzez określone buffy. Zastanów się, w jaki sposób wybrana cywilizacja będzie synergizować z liderem w celu uzyskania optymalnych rezultatów. Ta lista poziomów koncentruje się na samodzielnej sile każdej cywilizacji, więc weź udział w potencjalnych interakcjach lidera podczas dokonywania wyboru.
### Best Civ 7 Modern CivsCIV 7 Modern Civs Tier List
S-Tier: Ameryka, Meiji Japan
A Tier: Imperium Francuskie, Meksyk, Qing
B-Tier: Buganda, Prus, Rosja, Siam
C-Tier: Mughal
Uwaga: nie uszeregowaliśmy jeszcze nowej DLC Civ Wielka Brytania - czas pokaże, jak ona mierzy!
Modern Civs S-Tier
Te cywilizacje wyróżniają się jako krem upraw w cywilizacji 7, oferując niezrównaną sprawność wojskową i dostęp do zasobów, umożliwiając skuteczne zdominowanie mapy gry.
S-Tier: Ameryka
Rozszerzenie granic - zyskuje 100 złota za każdym razem, gdy poprawisz zasób. +30% produkcji w kierunku konstruowania posągu wolności. Marine - American unikalna jednostka piechoty. Wyposażony w zdolność do amfibii, dzięki czemu taniej jest trenować. Prospector - American Inteńska jednostka cywilna. Zdolne do ubiegania się o zasoby gruntowe poza regularnym promieniem rozliczeniowym. Park Industrial - American unikalny kwartał utworzony przez budowę Młyna Railyard i Steel w tej samej dzielnicy. Zwiększa produkcję żywności miasta o +2 dla każdego przypisanego zasobu. Railyard - +5 Produkcja. +1 przyleganie do produkcji kwatery i cudów. Ponadczasowy amerykański unikalny budynek produkcyjny. Młyn stalowy - +6 Produkcja. Zapewnia Gold sąsiadowanie zasobów i cudów. Kolejny ponadczasowy amerykański wyjątkowy budynek produkcyjny.
Ameryka wyróżnia się we współczesnym wieku, wykorzystując swoje możliwości zarządzania zasobami. Cecha ekspansji granicznej oferuje znaczne wzmocnienia złota poprzez poprawę zasobów, podczas gdy park przemysłowy synergizuje Railyard i Steel Mill, aby wzmocnić żywność, produkcję i złoto. Ta wszechstronność umożliwia szybką ekspansję i solidną produkcję, dzięki czemu Ameryka jest wszechstronnym wyborem dla graczy dążących do silnego fundamentu gospodarczego. Zdolność poszukiwacza do ubiegania się o dodatkowe zasoby i desantowa przewaga piechoty morskiej dodatkowo zwiększają strategiczną elastyczność Ameryki i potęgę wojskową.
S-Tier: Meiji Japan
Goisshin - Zdobądź naukę równą 50% kosztów produkcji budynku podczas przepełnienia. +30% produkcji w kierunku budowy Dogo Onsen. Mikasa - Meiji Japońska Unikalna ciężka jednostka morska. Odrysy przy 50% HP w najbliższym osadzie po zniszczeniu. Zero - Japońska Japońska Jednostka powietrzna Meliji. Oceni się zwiększony zasięg i wytrzymałość bojową +4 w stosunku do innych bojowników powietrznych, z możliwością przechwytywania wroga jednostek powietrznych. Zaibatsu - unikalna kwartał Meiji utworzony przez konstruowanie Ginko i Jukogyo w tej samej dzielnicy. Zwiększa sąsiednie dzielnice o +1 złota i produkcję w budynkach. GINKO - +5 Złoto. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Niezależny budynek złota w Japonii Meiji. Jukogyo - +5 Produkcja. +1 przyleganie do produkcji terenu przybrzeżnego i cuda. Unikalny budynek produkcyjny Meiji Japan Japan.
Meiji Japan oferuje solidne zasoby i przewagę wojskową, co czyni go potężnym wyborem we współczesnym wieku. Cecha Goisshin ułatwia strategiczną odbudowę z korzyściami naukowymi, podczas gdy dzielnica Zaibatsu znacznie zwiększa produkcję ekonomiczną. Zdolność Mikasy's Respawn i dominacja zerowa zero zapewniają siłę militarną Meiji Japonii, zapewniając graczom potężne narzędzia do skutecznego poruszania się po grze końcowej.
A-Tier Modern Civs
Cywilizacje A Tier oferują zrównoważoną mieszankę dostępu do zasobów i możliwości wojskowych, co czyni je niezawodnymi wyborami różnych ścieżek zwycięstwa.
A Tier: Imperium Francuskie
Liberte, Egalite, Fraternite - Wybierz efekty uroczystości od każdego standardowego rządu we współczesnym wieku. +30% produkcji w kierunku budowy wieży Eiffla. Garde Imperiale - francuska imperialna unikalna jednostka piechoty. Zdolność do ataków i zyskuje +2 siłę walki w promieniu przyjaznego dowódcy armii, choć droższy do trenowania. Jacobin - świetna osoba z jedną opłatą, szkoloną w miastach z aleją. Każdy jakobin jest wyjątkowy i kosztuje później więcej. Avenue - French Imperial Quarter utworzony przez Jardin A La Francaise i Salon. Zwiększa szczęście o +2 na kwaterach w mieście. Jardin a la Francaise - +5 Kultura. +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. Agularny budynek kultury francuskiego. Salon - +5 Szczęście. +1 Przyleganie kultury budynków i cudów szczęścia. Agularne francuskie imperium unikalne budynek szczęścia.
Imperium francuskie jest doskonałym wyborem dla osób, które dążą do zwycięstwa kulturowego, dzięki synergistycznym skutkom alei, która łączy Jardin a la Francaise i Salon, aby poprawić kulturę i szczęście. Ta pętla sprzężenia zwrotnego może napędzać imperium francuskie przez współczesną epokę, wspieraną przez cechę Braternitą Liberte, Egalite, braterską, która umożliwia elastyczne efekty świętowania. Chociaż Garde Imperiale nie jest najsilniejszą jednostką, stanowi solidną opcję defensywną w celu ochrony postępu kulturowego.
A Tier: Meksyk
Revolucion - zaczyna się od unikalnego rządu Revolucion, oferując efekt świętowania +30% kultury przez 10 tur. Nie można przejść do innych typów rządowych. +30% produkcji w kierunku budowy Palacio de Bellas Artes. Soldaderas - Meksykańska unikalna jednostka piechoty. Zwiększa uzdrowienie sąsiednich jednostek o +10 KM, ale efekt nie układa się. Revolucionario - świetna osoba z jedną opłatą, szkoloną w miastach z Zocalo. Każdy Revolucionario jest wyjątkowy i kosztuje później więcej. Zocalo - Meksykańska unikalna kwartał utworzony przez Catedral i Portal de Mercaderes. Zapewnia +2 kulturę dla każdej tradycji umieszczonej w rządzie. Cedral - +5 Kultura. +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. Ageless Meksykański wyjątkowy budynek kultury. Portal de Mercaderes - Kultura +5. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Ageless Meksykański wyjątkowy budynek kultury.
Meksyk wyróżnia się jako potęga kultury, a kultura Zocalo Quarter zwiększa poprzez Cedral i Portal De Mercaderes. Cecha rewolucji i zdolność do inicjowania uroczystości stanowią znaczące bonusy kultury, dzięki czemu Meksyk jest głównym kandydatem do zwycięstwa kulturowego. Jednostka Soldaderas dodaje warstwę trwałości twoich sił, zapewniając długą kampanię kulturalną.
A Tier: Qing
Kang Qian Shengshi - zapewnia +4 złoto, +3 kultura, wpływ +2, ale -1 nauki z importowanych zasobów. +30% produkcja w kierunku budowy Chengde Mountain Resort. GUSA - QING Unikalna jednostka piechoty. Zyskuje +4 Siła walki po przyleganiu do innego GUSA. Hangshang - Qing Unikalny handlowiec zdolny do ustanowienia szlaków handlowych w celu importowania zasobów z osad zagranicznych. Zyskuje 50 złota na zasób nabyty na marynarce wojennej. Huiguan - Qing unikalny ćwierć utworzony przez Qianzhuang i Shiguan. Wprowadza wpływ o +35% na osadę. Shiguan - +6 Science. +1 Przyleganie szczęścia budynków i cudów szczęścia. Agereless Qing unikalny budynek nauki. Qianzhuang - +5 Gold. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Agereless Qing Unikalny złoty budynek.
Qing oferuje mieszankę korzyści ekonomicznych i kulturowych, choć wymaga starannego zarządzania z powodu kary naukowej z importowanych zasobów. Cecha Kang Qian Shengshi zapewnia szeroki zakres zwiększania wydajności, a dzięki strategicznemu zarządzaniu zasobami Shiguan może złagodzić wadę nauki. Jednostka GUSA oferuje silny potencjał wojskowy po zgrupowaniu, czyniąc Qing wszechstronny wybór dla graczy, którzy mogą zrównoważyć swoje unikalne cechy.
Modern Civs B-Tier
Cywilizacje z poziomu B oferują solidne korzyści, ale mogą być bardziej wyspecjalizowane lub skuteczne w określonych scenariuszach.
B-Tier: Buganda
River Raids - Zdobądź kulturę dzięki splądrowaniu budynków lub ulepszeń równej plonowi lub uzdrawianiu. Ziemia jednostek wojskowych zyskuje zdolność amfibii. +30% produkcja w kierunku konstruowania Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa - Unikalna jednostka piechoty Bugandan. Ulecza +10 KM od grafiki dowolnej płytki. MWAMI - Bugandan wyjątkowy dowódca armii. Zwiększa plony z piórek w promieniu dowodzenia o 50%. Kabaka's Lake - +3 Szczęście. Otrzymuje bonusy z rentowności jeziora, w tym te dotyczące zdolności Bugandy i Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Niezależna unikalna poprawa Bugandana umieszczona na płaskim terenie, jedna na osadę.
Buganda wyróżnia się agresywnymi playtylesami, wykorzystując cechę i jednostki River Raids, takie jak Abambowa i Mwami, aby uzyskać znaczące zasoby z grabieży. Jednak ta cywilizacja wymaga ciągłego działania wojskowego, aby się rozwijać, ponieważ brakuje jej bezpośredniego dostępu do kluczowych współczesnych rentowności wieku, takich jak nauka, kultura, złoto i wpływy. Dla graczy, którzy lubią strategię zorientowaną na wojnę, Buganda oferuje wyjątkową i satysfakcjonującą ścieżkę.
T-Tier: Prussia
Krew i żelazo - jednostki zyskują +1 siły walki dla każdego nieprzyjaznego lub gorszego związku obywatelskiego. Hussar - unikalna jednostka kawalerii prusa. Zyskuje +1 ruch i +1 siły walki dla każdego pozostałego ruchu. STUKA - Prus Attack Attack Attain At. Szczyci się +3 siła walki przeciwko jednostkom lądowym. Staatseisenbahn - Prus unikalna kolej. Zapewnia +2 złoto i produkcję na płytkach wiejskich.
Prusy jest idealne dla graczy, którzy lubią podejście konfrontacyjne, ponieważ jego krew i cecha żelaza nagradzają agresywną dyplomacji. Jednostki Hussar i Stuka są potężne w walce, co czyni Prusy silnym wyborem wojskowym. Jednak jego koncentracja na walce może pozostawić opóźnienie w nauce i kulturze, niezbędne we współczesnym wieku. Staatseisenbahn z Prusy może pomóc w produkcji ekonomicznej, ale utrzymanie wrogich stosunków z każdym może prowadzić do przytłaczającego sprzeciwu.
B-Tier: Rosja
Prosveshchenie - Grants +1 Kultura na okręgach w miastach i +1 nauk o dzielnicach w Tundrze. +30% produkcji w kierunku budowy pustelni. Cossack - rosyjska unikalna jednostka kawalerii. Zyskuje +4 Siła walki na przyjaznym terytorium. Katyusha Rocket Launcher - rosyjska unikalna jednostka oblężenia. Ma +1 ruch i zdolność plusk, zadając obrażenia jednostkom wroga przylegającym do celu. Obschchina - +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw i +2 kultury w tundrze. Niezależna unikalna poprawa imperium rosyjskiego.
Rosji Cecha Prosveshchenie oferuje skromne wzmocnienia wydajności, szczególnie w Tundrze, które mogą ograniczyć jego skuteczność oparta na terenie. Kossack i Katyusha Rocket Launcher zapewniają możliwości obronne, ale ogólna strategia Rosji opiera się na skutecznym zarządzaniu osiągnięciami, aby nadążyć za innymi cywilizacjami. Jest to solidny wybór dla graczy, którzy mogą pracować z unikalnymi zaletami geograficznymi.
B-Tier: Siam
ITSAPHARAHAB - pozwala wyjątkowemu akcji dyplomatycznej, aby natychmiast stać się zwierzchnicą miasta -państwo po wyższych kosztach wpływu. +30% produkcja w kierunku budowy DOI Suthep. Chang Beun - unikalna jednostka dystansowa syjamska. Szczyci się zwiększoną siłą dystansową i +1 ruchu, zdolnego do poruszania się po ataku. UPARAT - świetna osoba z jednym szarżą, szkoloną w miastach po zaprzyjaźnieniu się z niezależną władzą. Każdy uparat jest wyjątkowy i kosztuje później więcej. Bang - +3 Kultura i szczęście. Unikalna unikalna poprawa syjamska umieszczona na żeglownej rzece.
Cecha Itsapharahab Siam oferuje wyjątkową przewagę dyplomatyczną, umożliwiając natychmiastową zwierzchnictwo w stosunku do państw miasta, choć przy wyższych kosztach wpływu. Chang Beun zapewnia silne możliwości dystansowe, ale sukces Siam zależy od skutecznego zarządzania wpływem. Jest to cywilizacja, która może się rozwijać z odpowiednimi państwami miasta, ale wymaga starannego planowania i zarządzania zasobami.
C-Tier Modern Civs
Cywilizacje C są sytuacyjne lub wymagają wyspecjalizowanego stylu gry, najlepiej pasującego dla doświadczonych graczy.
C-Tier: Mughal
Raj narodów - zwiększa złoto ze wszystkich źródeł o +75%, ale zmniejsza wszystkie inne plony o -25%. +30% produkcji w kierunku budowy czerwonego fortu. Sepoy - Mughal unikalna jednostka piechoty. Zdolne do ataku bombardowego. Zamindar - Mughal unikalny osadnik. Can Found Nowe Miasta i zapewnia +1 populacji nowych osad. Stepwell - +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw. Unikalna unikalna poprawa Mughal umieszczona na płaskim terenie.
Cecha Raju Narodów Mughal oferuje znaczącą przewagę złota, ale -25% karna za inne plony wymaga starannego zarządzania. W odpowiednich okolicznościach Mughal może być potęgą, ale wymaga strategicznego podejścia do zrównoważenia kar rentownych. Jednostki Sepoy i Zamindar zwiększają wszechstronność, ale sukces Mughal w dużej mierze zależy od skutecznego wykorzystania jego złota, aby zrekompensować inne deficyty.