Lar Notícias "Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion apelidado 'Oblivion 2.0' por designer"

"Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion apelidado 'Oblivion 2.0' por designer"

Autor : Christian Atualizar : May 19,2025

Bruce Nesmith, o designer sênior de jogos por trás do original The Elder Scrolls IV: Oblivion , expressou admiração no trabalho realizado na remasterização do Oblivion de Bethesda e Virtuos. Em uma entrevista recente ao Videogamer , Nesmith compartilhou seus pensamentos sobre o projeto, sugerindo que o termo "remasterização" poderia não capturar completamente a extensão das mudanças feitas. Ele destacou o imenso esforço que entrou no jogo original, enfatizando o "sangue, suor e lágrimas" investiu na elaboração de todos os detalhes de Cyrodiil. A surpresa e a admiração que ele sentiu ao ver o jogo reimaginado em quase todos os aspectos eram palpáveis.

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"Eu esperava apenas uma atualização de textura", admitiu Nesmith. "Mas o que eles anunciaram é uma revisão completa. Eles refazem as animações, renovaram o sistema de animação, integraram o motor Unreal, alteraram o sistema de nivelamento e redesenharam a interface do usuário. Eles tocaram todas as partes do jogo".

Apesar de nenhum anúncio oficial da Bethesda antes do seu lançamento, a comunidade foi extremamente positiva sobre as inúmeras mudanças no esquecimento remasterizado. De aprimoramentos visuais menores a ajustes significativos de jogabilidade, incluindo um novo mecânico de sprint e modificações no sistema de nivelamento, muitos fãs sentem que isso é mais um remake do que uma remasterização. O próprio Nesmith se inclina para essa visão, sugerindo que o projeto pode ser melhor descrito como "Oblivion 2.0". Ele comentou: "Essa é uma quantidade impressionante de remasterização. Quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que a remasterização realmente faz justiça".

Em sua discussão, Nesmith tentou encapsular suas impressões sobre o esquecimento do esquecimento, afirmando: "O mais próximo que poderia chegar à categorizá -lo] é o Oblivion 2.0".

Enquanto os fãs comemoram a dedicação derramada no esquecimento remasterizado, a Bethesda forneceu informações sobre sua decisão de nomenclatura para esse relançamento do RPG. Em uma declaração de mídia social, o estúdio esclareceu que "nunca quis refazer" o Oblivion, mas pretendia preservar a experiência amada enquanto a moderniza para novos jogadores, "verrugas e tudo".

"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", continuou a declaração de Bethesda. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança é com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez".

O Oblivion Remasterred foi revelado e lançado como uma queda surpresa da Bethesda, agora disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Xbox Game Pass Ultimate Assinantes pode aproveitar sem custo adicional. A comunidade de Modding respondeu com entusiasmo a este lançamento inesperado, revigorando ainda mais a comunidade de rolos mais velhos.

Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar no mundo renovado de Cyrodiil, oferecemos um guia abrangente para o esquecimento remasterizado. Isso inclui um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro e muito mais.