"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster surnommé" Oblivion 2.0 "par designer"
Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , s'est exprimé avec la crainte du travail effectué sur l'oubli de Bethesda et Virtuos remasterisé. Dans une récente interview avec Videogamer , Nesmith a partagé ses réflexions sur le projet, suggérant que le terme "remaster" pourrait ne pas saisir pleinement l'étendue des modifications apportées. Il a souligné l'immense effort qui a été entré dans le jeu original, mettant l'accent sur le "sang, la sueur et les larmes" a investi dans l'élaboration de chaque détail de Cyrodiil. La surprise et l'admiration qu'il a ressenties en voyant le jeu repensé dans presque tous les aspects était palpable.
"Je m'attendais à une mise à jour de la texture", a admis Nesmith. "Mais ce qu'ils ont annoncé est une refonte complète. Ils ont refait les animations, réorganisé le système d'animation, intégré le moteur Unreal, modifié le système de mise à niveau et redessiné l'interface utilisateur. Ils ont touché toutes les parties du jeu."
Malgré aucune annonce officielle de Bethesda avant son lancement, la communauté a été extrêmement positive quant à la myriade de changements dans l'oubli remasterisé. Des améliorations visuelles mineures aux ajustements de gameplay significatifs, y compris un nouveau mécanicien de sprint et des modifications au système de mise à niveau, de nombreux fans estiment que c'est plus un remake qu'un remaster. Nesmith lui-même se penche vers ce point de vue, suggérant que le projet pourrait être mieux décrit comme «Oblivion 2.0». Il a fait remarquer: "C'est une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de sa propre parole, très franchement. Je ne suis pas sûr que le remaster le rend en fait justice."
Dans sa discussion, Nesmith a tenté d'encapsuler ses impressions d'oubli remasterisées, déclarant: "Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0."
Alors que les fans célèbrent le dévouement versé dans Oblivion Remastered, Bethesda a donné un aperçu de leur décision de dénomination pour cette réédition du RPG. Dans une déclaration de médias sociaux, le studio a précisé qu'ils "ne voulaient jamais refaire" l'oubli mais visaient à préserver l'expérience bien-aimée tout en le modernisant pour les nouveaux joueurs, "verrues et tout".
"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a poursuivi la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."
Oblivion Remastered a été dévoilé et sorti comme une goutte surprise de Bethesda, maintenant disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Xbox Game Pass Les abonnés ultime peuvent en profiter sans frais supplémentaires. La communauté de modding a répondu avec enthousiasme à ce lancement inattendu, revigorant davantage la communauté des défilements aînés.
Pour ceux qui ont hâte de plonger dans le monde remanié de Cyrodiil, nous offrons un guide complet pour l'oubli remasterisé. Cela comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, des choses à faire en premier et bien plus encore.