Дом Новости Бывшие разработчики Nintendo высоко оценивают выдающихся коллег в создании игр

Бывшие разработчики Nintendo высоко оценивают выдающихся коллег в создании игр

Автор : Sarah Обновлять : Aug 27,2025

Такая Имамура, известный своим вкладом в F-Zero, Star Fox и The Legend of Zelda, выразил, что, несмотря на свои значительные достижения, он чувствовал себя в тени "выдающихся талантов" в Nintendo, что привело к ощущению облегчения после ухода из компании.

"В Nintendo работали невероятно талантливые люди," — написал Имамура на X, как отметило и перевело издание Automaton. "Я постоянно задавался вопросом, как доказать свою ценность в такой конкурентной среде, всегда ощущая неполноценность."

"Уход из Nintendo принес чувство освобождения, как будто я избавился от давнего комплекса неполноценности," — добавил Имамура. "Но это было горько-сладкое чувство, ведь я больше не буду работать с такими замечательными коллегами. С приближением пенсии и учетом того, что разработка игр занимает годы, я хотел заниматься творческими проектами в своем собственном темпе."

Играть

Это мнение разделяют и другие бывшие сотрудники Nintendo. Синдзи Ватанабэ, ныне возглавляющий Epsilon Software, сравнил своих бывших коллег с "потусторонними талантами". Кэн Ватанабэ, ветеран Nintendo с 10-летним стажем, ставший независимым разработчиком, согласился, заявив: "Nintendo полна выдающихся людей. Выделиться среди них было одновременно изнурительно и вознаграждающе."

Говоря о Nintendo, Super Mario Strikers — известная в Европе как Mario Smash Football — на следующей неделе пополнит библиотеку GameCube для Nintendo Switch Online на Nintendo Switch 2, став первым дополнением с момента запуска консоли в начале этого месяца. Кроме того, для фанатов доступна реплика контроллера GameCube.

Nintendo Switch 2 было продано 3,5 миллиона единиц, но анализ продаж за первую неделю запуска указывает на смешанные результаты для сторонних игр.

Последние статьи

Более
God of War: Shadow of the Nine Hells – wait, no, you're actually referring to "Black Myth: Wukong" – the highly anticipated action RPG from Chinese developer Game Science. As of recent updates, Black Myth: Wukong has indeed rolled out a major patch that delivers significant performance improvements, particularly on the PlayStation 5. Players have reported: Stable 60fps performance in most areas (previously capped or inconsistent in some zones). Reduced load times and smoother transitions between environments. Improved frame pacing and less hitching during intense combat sequences. Better optimization for PS5’s SSD, resulting in faster asset streaming. However, the downside? The patch has triggered a massive 93GB download for some users on PS5 — a surprising jump that's causing concern among players with limited storage. Why the 93GB Patch? This large size is due to: Full asset re-optimization for PS5’s hardware. New textures, higher-resolution models, and enhanced lighting/shadow systems. Backend engine upgrades that include recompiled code and updated audio, physics, and animation systems. Possible patch delta bloat, where incomplete patch updates (due to caching or outdated local files) cause the installer to download a near-full version. Tips to Manage the Large Download: Check your console storage and clear out unused games or save data if needed. Ensure a stable, fast internet connection – the download could take several hours on slower connections. Consider downloading during off-peak hours to avoid bandwidth issues. Use a USB drive for temporary storage if you’re tight on space. Don’t reinstall unless absolutely necessary — a clean install may be required if the patch fails due to corrupted files. While the 93GB download is undoubtedly hefty, it's a sign that the developers are committed to delivering the best possible experience on PS5, especially after earlier reports of performance hiccups. So yes — brace yourself for the download, but the performance gains might just make it worth the wait. 🔥 “The Monkey King is reborn — and this time, he’s running at full power.” Чтение