Дом Новости SAG-AFTRA завершает забастовку актеров видеоигр после годового спора

SAG-AFTRA завершает забастовку актеров видеоигр после годового спора

Автор : Christian Обновлять : Oct 14,2025

Забастовка актеров озвучивания видеоигр официально завершилась.

Гильдия киноактеров - Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) объявила о достижении предварительного соглашения по контракту в сфере интерактивных медиа на этой неделе, что потенциально положит конец почти годичному трудовому спору по всей игровой индустрии. Забастовочные действия были официально приостановлены с полудня по тихоокеанскому времени вчера (11 июня).

Video game voice actors strike ends

Забастовка актеров видеоигр завершается. Фото: VALERIE MACON/AFP via Getty Images.

Это решение означает, что актеры могут возобновить работу, что снижает disruptions для разработчиков и игроков. Некоторые текущие проекты, такие как Destiny 2 и World of Warcraft, в период забастовки заметно демонстрировали NPC без голоса в обычно озвученных сценах. В прошлом году Riot Games столкнулась с забастовкой после того, как сообщалось о попытке обойти трудовые акции путем отмены проектов. Activision подтвердила, что Call of Duty: Black Ops 6 переозвучила определенные роли после отзывов игроков об изменении голосов, в то время как Epic Games сталкивается с обвинениями от NLRB после внедрения NPC Дарта Вейдера, созданного ИИ, в Fortnite.

Спор возник в июле 2024 года, когда переговоры между SAG-AFTRA и крупными студиями — включая Activision, Electronic Arts и WB Games — зашли в тупик в основном из-за защиты от использования ИИ. Члены профсоюза одобрили забастовку с 98% поддержкой.

Соглашение ожидает окончательного одобрения на сегодняшнем специальном заседании (12 июня), после чего члены профсоюза проголосуют за его ратификацию.

Опыт актрисы Horizon Эшли Бёрч подчеркивает, почему актеры боролись за эти защиты. Утекшие кадры показали, что инженеры Sony взаимодействуют с сгенерированной ИИ Элой с синтетической речью и роботизированной facial анимацией — явно не исполнение Бёрч. «Согласие, справедливая компенсация и прозрачность в использовании ИИ не подлежат обсуждению», — заявила Бёрч относительно цифровых реплик. «Эта борьба защищает будущие поколения актеров и сохраняет аутентичность повествования в играх.»