Bahay Balita "Ghost of Yotei: Hokkaido's Blend of Danger and Beauty"

"Ghost of Yotei: Hokkaido's Blend of Danger and Beauty"

May-akda : Nora Update : May 20,2025

Ghost of Yotei Itakda sa Hokkaido Para sa Sense of Danger at Kagandahan

Ang Sucker Punch, ang mga nag -develop sa likod ng Ghost of Yōtei, ay pinili ang Hokkaido bilang pangunahing setting para sa kanilang pinakabagong laro. Delve sa mga kadahilanan sa likod ng pagpili na ito at tuklasin kung paano nila tunay na muling likhain ang rehiyon ng Hapon na ito sa kanilang laro, kasama ang kanilang mga karanasan sa pagpapayaman sa mga pagbisita sa Japan.

Ghost of Yōtei: Pagyakap sa Hokkaido bilang pangunahing setting

Isang pakiramdam ng pagiging tunay sa kathang-isip na paglalarawan ng mga totoong buhay na lugar

Ghost of Yotei Itakda sa Hokkaido Para sa Sense of Danger at Kagandahan

Ang Ghost of Yōtei ay nagpapatuloy ng tradisyon ng pagsuso ng pagsuntok ng pagsasama ng mga lokal na mundo ng mga Japanese sa kanilang mga laro, sa oras na ito ay nagtatakda ng salaysay sa Ezo, na kilala ngayon bilang Hokkaido. Sa isang detalyadong post ng blog ng PlayStation na may petsang Mayo 15, ipinaliwanag ng direktor ng laro na si Nate Fox ang pagpili ng Hokkaido bilang backdrop para sa paglalakbay ng protagonist na ATSU.

Ang nakaraang tagumpay ng Sucker Punch sa pag -urong ng Tsushima Island para sa kanilang unang laro ng serye ng multo ay nagtakda ng isang mataas na pamantayan. Ang mga pagsisikap ng studio ay hindi lamang kritikal na na -acclaim ngunit nakakuha din ng direktor ng laro na si Nate Fox at direktor ng malikhaing si Jason Connell ang pamagat ng mga embahador para sa Tsushima Island, na kinikilala ang kanilang dedikasyon sa pagpapakita ng kultura at kasaysayan nito.

Ghost of Yotei Itakda sa Hokkaido Para sa Sense of Danger at Kagandahan

Noong 2021, ang alkalde ng Tsushima na si Naoki Hitakassu ay nagpahayag ng pasasalamat sa pandaigdigang pagkilala na dinala sa kanilang isla. Nabanggit niya, "Kahit na maraming mga Hapones ang hindi alam ang kasaysayan ng panahon ng gen-ko. Sa buong mundo, ang pangalan at lokasyon ni Tsushima ay higit na hindi kilala, kaya't nagpapasalamat kami sa mga pagsisikap ni Sucker Punch na ibahagi ang aming kwento sa pamamagitan ng mga nakamamanghang graphics at malalim na mga salaysay."

Ang diskarte para sa multo ng mga salamin ng Yōtei na hinalinhan nito, na naglalayong magbigay ng isang magalang at tunay na representasyon ng Hokkaido. Itinampok ng Fox ang pagpili ng isla dahil sa nakamamanghang kagandahan nito at ang makasaysayang kahalagahan nito bilang hangganan ng emperyo ng Hapon noong 1603. "Ito ay ang perpektong setting para sa isang multo na kwento," sabi ni Fox, na binibigyang diin ang dramatikong tanawin bilang perpektong yugto para sa kuwento ng Atsu ng paghihiganti at ang epekto ng kanyang mga aksyon sa kanyang pang -unawa.

Isang perpektong kasal ng kagandahan at panganib

Ghost of Yotei Itakda sa Hokkaido Para sa Sense of Danger at Kagandahan

Upang matiyak ang isang tunay na paglalarawan, ang suntok ng pasusuhin ay nagsimula sa dalawang biyahe sa pananaliksik sa Japan. Inilarawan ni Nate Fox ang mga paglalakbay na ito bilang highlight ng kanilang proseso ng pag -unlad. Ang isang makabuluhang lokasyon na kanilang ginalugad ay ang Shireko National Park, na naipakita ang timpla ng natural na kagandahan at likas na panganib na hinahangad nilang makuha sa laro. "Ang perpektong pag -aasawa ng kagandahan at panganib ay tiyak na kung ano ang nilalayon namin sa Ghost of Yōtei," ibinahagi ni Fox, na nagpapatunay kay Hokkaido bilang tamang pagpipilian.

Ghost of Yotei Itakda sa Hokkaido Para sa Sense of Danger at Kagandahan

Bumisita din ang koponan sa Mt. Yōtei, na iginagalang ng mga katutubong tao na Ainu bilang "machineshir" o "babaeng bundok." Ang Ainu, na naghuhula ng modernong pag -areglo ng Hapon sa Hokkaido, ay may malalim na koneksyon sa kalikasan, na tinitingnan ang bundok na ito bilang sagrado. Para sa mga nag -develop ng laro, ang Mt. Yōtei ay sumisimbolo sa parehong rehiyon at ang personal na pagkalugi ng protagonist, ATSU.

Inilarawan ni Fox ang paglalakbay nang malalim na nagpayaman, napuno ng mga pakikipag -ugnay sa mga lokal at inspirasyon ng mga bagong ideya. Ang mga karanasan na ito ay nagpapagana sa pagsuso ng pagsuso upang "makuha ang espiritu" ng Hokkaido sa kanilang kathang -isip na rendition, sa kabila ng kanilang paunang hindi pamilyar sa kulturang Hapon. Plano ng studio na ibahagi ang higit pa tungkol sa kanilang mga pagsisikap na tulay ang mga gaps sa kultura sa mga pag -update sa hinaharap.

Bilang kanilang pinaka -mapaghangad na proyekto hanggang ngayon, ang Ghost of Yōtei ay sabik na inaasahan ng mga tagahanga. Ang laro ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update at pananaw sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo.